No damos crédito. Parece mentira que un estudio relativamente novato, con sólo cuatro títulos a sus espaldas, haya sido capaz de sacar algo como inFamous en su quinta creación.
Sucker Punch, los creadores de la trilogía Sly Raccoon para Playstation 2, nos llegan con un concepto totalmente distinto, en un título que hace alarde de una mezcla de géneros y conceptos que aporta algo de variedad al muy manido género de la acción sandbox.
Cómic, superhéroes, electricidad, karma, libertad, dinamismo,... Son varias de las palabras que se pueden venir a la cabeza al mencionar inFamous tras jugarlo, y también es una buena manera de resumir en pocas palabras su concepto.
inFamous comienza situándonos en el epicentro de una explosión que arrasó media Empire City y la dejó sin fluido eléctrico por completo. Toda la electricidad que faltaba en la ciudad, estaba dentro del cuerpo de Cole, nuestro protagonista, un repartidor engañado que se despierta en medio del caos y descubre que cuenta con una agilidad portentosa y la habilidad de utilizar en su beneficio la electricidad.
Tras una breve presentación, descubriremos que Cole desconoce las causas que lo llevaron a estar ahí, pero está empezando a conocer las consecuencias. Sus allegados le temen, y Empire City entera le tiene por un terrorista. Está en la mano del jugador limpiar la imagen de Cole, o aprovecharse de la situación para actuar egoístamente y convertirse en el rey del caos de la ciudad.
Todo ello para decubrir la verdad tras el atentado, quién tendió la trampa a Cole y por qué hay tantas organizaciones tratando de aprovecharse del afectado con superpoderes, en una historia que avanza lentamente, pero con varias posibilidades según las acciones del jugador, y con algún giro en la trama capaz de dejar al jugador boquiabierto.