Más olvidado que explotado, llevamos dos generaciones consecutivas donde el género de la acción aérea parece haberse tomado un descanso. Lejos están los años de los primeros y revolucionaros Ace Combat, las apuestas arriesgadas o los enfermizos simuladores foto-realistas para PC (descanse en paz, Flight Simulator).
Antes anhelábamos innovación. Ahora exigimos, por lo menos, títulos, aunque sean meros clones. Bien, pues eh aquí el factor clave para comprender y enamorarse de HAWX: no es más ni menos que un título genérico, que toma prestadas las raíces de Ace Combat con descaro, pero aprovechando sus pros y contras.
Ubisoft siempre se ha caracterizado por producir sus juegos con cariño y mimo, crear video-juegos consistentes y muy espectaculares (aunque en los últimos tiempos, muriesen de ambición por querer abarcar demasiado). HAWX es precisamente todo lo contrario, un juego nutrido, inteligente y comedido, que no engaña a nadie y deja sus errores y aciertos sobre la superficie, de forma visible.
Antes de levantar las lanzas, detengámonos un segundo a otear a la competencia. De acuerdo, en 2007 se publicó una notable edición de Ace Combat en Xbox 360…y se acabó. El mercado no está precisamente saturado y existe un nicho de jugadores nada desdeñable que acogería un título como el de Tom Clancy con las manos abiertas, por muy clónico que parezca.