La estrategia en tiempo real vuelve a darse cita en sistemas de sobremesa con la intención de revolucionar el género... ¿Lo conseguirá?
Si bien hace poco os ofrecimos el análisis de un tal Halo Wars, juego de estrategia cuya meta principal era la de conseguir que la estrategia pudiese entenderse en videoconsolas como un género jugable y factible, ahora os ofrecemos el de Stormrise, un juego con un objetivo similar al del citado anteriormente aunque resuelto de manera no tan satisfactoria. Y es que si bien la obra de Ensemble Studios consiguió su objetivo, marcando así un antes y un después en la historia del género funcionando en sistemas de sobremesa, el trabajo que tenemos entre manos no consigue llegar a tan alto nivel, pese a dejarnos entrever muchas buenas ideas que, por desgracia, no se han trabajado en la dirección adecuada.
Aún y así, la obra de Creative Assembly tiene todos los elementos de un buen juego de estrategia en tiempo real, algo lógico dado que sus creadores son todo unos expertos en la materia, habiendo trabajado ya en muchos títulos del sector para PC. Bueno, sin ir más lejos el propio Stormrise también está disponible para compatibles, aunque su verdadera razón de ser es la de sorprender en las videoconsolas donde ha salido a la venta, Xbox 360 y PlayStation 3.