Análisis F.E.A.R. 2: Project Origin para PS3

videojuegos
F.E.A.R. 2: Project Origin (Página 1/3)
Escrito por Jessika Córdoba, el 26/02/2009.

Análisis de F.E.A.R. 2: Project Origin


En estos últimos años, la compañía Monolith ha conseguido labrarse un nombre dentro de los videojuegos y, sobre todo, de los shooters en primera persona. Al margen de sus trabajos anteriores (algunos bastante destacables), dos títulos han dado fama y prestigio a este estudio: “Condemned: Criminal Origins” (y su secuela) y “F.E.A.R.”. Y es que, por difícil que parezca a día de hoy, Monolith ha sabido dotar con un toque especial a sus juegos de acción en primera persona, algo que los diferencia de la gran cantidad de ellos que salen mes a mes al mercado.

Centrándonos en la primera parte de la secuela que nos ocupa, tenemos que recordar que “F.E.A.R.” fue uno de los lanzamientos más notables de 2005. Su acertada y equilibrada mezcla de acción y terror en primera persona supuso un soplo de aire fresco para muchos usuarios que, por lo tanto ahora, esperábamos con ansias esta segunda parte. Y serán quienes ya conozcan la historia de “F.E.A.R.” los que más disfruten de ella, eso seguro, empezando porque el argumento se enlaza desde el principio con los acontecimientos ocurridos anteriormente. Pero esa no es la única semejanza entre las dos entregas, ni mucho menos…

F.E.A.R. 2: Project Origin
Ficha técnica

NOTA FINAL: 7
Salida: 13-02-09
Edades (PEGI): +18
Precio (€): 54,55€
F.E.A.R. 2: Project Origin
"F.E.A.R. 2" recupera casi todo lo visto en la primera parte.