Análisis Wipeout HD para PS3

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Wipeout HD (Página 2/3)
Escrito por Omar Álvarez, el 11/10/2008.

Análisis de Wipeout HD - Pag 2

Revolution action


Si hay un solo título que justifique la locura colectiva de la alta definición, renovar televisores y demás parafernalia, ese es sin duda este nuevo Wipeout. Desde los impecables menús a su extrema fluidez, la definición extrema y el detalle enfermizo se creó pensando en este juego. Los deseos de Jeff Minter han sido escuchados por fin.

Las diferentes escuderías vuelven a lucir palmito como jamás habríamos imaginado en los diferentes circuitos sustraídos de anteriores Wipeout (especialmente de las entregas de PSP). Los 8 contrincantes se deslizan a velocidades de vértigo sin el menor atisbo de ralentización, de imperfección, rematando probablemente el apartado técnico más perfecto visto en Playstation 3.

Pero si en un punto debo detenerme por su brillante producción, es durante los niveles de Zona. Estas fases especiales, originarias de la entrega Pulse, nos obliga a correr hasta explotar literalmente en nuestra velocidad, en un acto suicida en continuo cresccendo. Aquí Wipeout se reproduce en su máxima expresión, con escenarios más minimalistas si caben (en ocasiones no contaremos más de 3 colores en pantalla) acentuando el peligro mediante el color a medida que nuestra nave se aproxima a la destrucción. Los más sibaritas pueden sufrir el síndrome de Stendhal, advertidos están.

La mecánica de juego continúa intacta. Deberemos superar las diferentes pruebas para ir desbloqueando nuevos niveles y si somos fieles a un equipo, tendremos acceso a nuevos skins y vehículos.

Pero el verdadero encanto de Wipeout es mucho más primario e inaccesible. Dominar a la perfección cada circuito, incidir en la curva perfecta, deslizarnos con fluidez y batir nuestras marcas es el verdadero retro que propuso Psygonis en 1994, pero depurado hasta los límites por SCE London.

Mediante los gatillos realizaremos desplazamientos laterales más sutiles que le brusco giro con el joystic. Conocer donde se encuentran los impulsores (que nos darán un ligero turbo) y quitarnos de encima a los rivales con los ítems (proyectiles, aceleración adicional o piloto automático) es la clave de la victoria, aunque siempre primará el control de nuestra aeronave y conocer los circuitos.

Aquí encontramos el único punto negativo y mancha de expediente de Sony London. Aunque su precio y formato (exclusivamente disponible en la PSNetwork mediante descarga previo pago) no incitan a error, Wipeout HD se trata de una versión “greatest hits” de las entregas portátiles.

Este descuido, sea intencionado o no, incide en aspectos estéticos como la banda sonora, que se limita a reproducir los mejores temas de Wipeout Pulse (eso sí, incluyendo los más bombásticos y adecuados, como a los desatados Booka Shade, el remix de Alex Gopher de Aerodynamik o la completamente pasada de vueltas Exceeder de Mason).

No obstante pese a que puede interpretarse como una versión en alta definición de Pulse, detalles como el control con el Dual Shock 3, disfrutar de la potencia audiovisual de Playstation 3 o el modo Online más estable y completo deberían marcar diferencias notables.

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Dificultad progresiva.
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