Análisis de Haze - Pag 2 |
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GRÁFICOS - Haze -En este apartado Haze es un título que causa controversia, y es que pese a que cuando fue anunciado (en el año 2.006) se nos prometió algo brutal, ahora no podemos más que ver un aspecto visual normalito con algunas cosas positivas y algunos errores garrafales. En cuanto a lo positivo, destacar la conseguida fluidez con que todo se mueve, pese a toda la acción que pueda haber en pantalla, todo ira sobre ruedas, sin relentización alguna, solidez en estado puro. También remarcar los logrados efectos de iluminación que inundan todo, de una calidad notable y que logrará que muchos elementos nos parezcan más bellos de lo que en realidad son. El uso de técnicas HDR ha dado en el blanco. Además, al ser la mayoría de los paisajes de Haze zonas abiertas naturales, la iluminación tiene un papel muy importante, logrando en conjunto, representar unos ambientes de una manera bastante lograda que nos da sensación de profundidad... eso sí, mejor no acercase. Y es que al hacer zoom o, simplemente, acercar-nos en exceso a un elemento del paisaje, damos con una realidad bastante cruda, mostrándose un cierto grado pixelación y, en general, unas texturas que dejan mucho que desear... borrosas, con dientes de sierra y planas. Destacando por encima de lo demás esto último, pudiéndose apreciar en el juego hojas en 2D y demás elementos sin trasfondo alguno. La verdad es que, a simple vista es algo que no se ve y que, por lo general, si vamos de cara al grano no vislumbraremos demasiado pero que, por contra, hace feo si te fijas, sobretodo teniendo en cuenta las posibilidades de la maquina que lo mueve todo y lo mal que se aprovechan en esta ocasión. Pero como he dicho anteriormente, muchos de estos remarcables defectos se maquillan con el buen uso de los efectos de iluminación, algo que no sirve de excusa, pero que es así simplemente. Por otra parte, los personajes (tanto aliados como enemigos) tienen un notable modelado, con unas animaciones más que satisfactorias, realistas normalmente, y un resultado general más que positivo. Lo negativo viene cuando nos damos cuenta de la poca variedad, siendo todos los aliados clones y los enemigos más de lo mismo, quizás en ambos bandos hay pequeños detalles diferenciadores, pero nada más allá que pueda dividir cada grupo en tres o cuatro modelados que se repiten. Además, pese a que, como ya he dicho, normalmente las animaciones cumplen, hay ocasiones que pecan de horrendas, pareciendo que los NPC's flotan en vez de caminar o representándose muertes de manera muy visceral. En cuanto a los vehículos que se muestran en el título, lucen a un remarcable nivel en todos los aspectos, aunque las texturas se mantienen al ritmo de lo comentado más arriba. Las explosiones y demás efectos lucen bien. Por otro lado, los escenarios pecan de vacíos y, al igual que la mayoría de elementos del juego, tienen un nivel de detalle normalito. Los paisajes ya sabéis lo que ofrecen (planura y falsos muros), y para mas inri, muchos elementos son transparentes a las balas, vamos, que como si no estuvieran, además de que son totalmente pasivos a nuestras acciones, todo es estático. Y ya que he citado algún que otro error, seguir con algunos más como el echo de que podremos ver a compañeros traspasar objetos o apuntando a un muro decididamente. Y es que la inteligencia artificial será bastante baja, frustrándonos en ocasiones ya sea por la mala actitud de nuestros apoyos o por lo quietos que están los rivales, siendo testigos en ocasiones de situaciones que no comprenderán nuestro ser. Ya para concluir este punto, decir lo que muchos ya sabréis, Haze no corre nativamente en HD (lo hace a una resolución de 1024x576 pixels) cosa que, como no, desemboca, teóricamente, en mayor pixelación, pero no creo que eso se aprecie a simple vista (quizás jugando a un palmo del monitor si, pero eso ya es buscar errores adrede), por lo que los puntos que veamos sean debidos, seguramente, al poco antialiasing usado. Y ya finalizando, decir que el juego estará un ratazo en instalarse en vuestros discos duros, pues, 4GB's serán los que hará servir, pero para nada, pues, los tiempos de carga serán bastante largos en ocasiones. Otro programa más que sigue con la pauta de instalar-se en nuestro HDD por razones desconocidas, ya que no se nota mejora alguna, haciéndome pensar esto pensar en dos posibilidades, o bien que optimizan el juego fatal y luego con la instalación el resultado es el habitual (tiempos de carga como siempre), o es que las instalaciones son una tomadura de pelo. SONIDO - Haze -Aquí destacar sobretodo el doblaje al castellano del producto, que aunque no alcanza un nivel desorbitado, esta más que bien y, en los tiempos que corren, siempre es de agradecer este tipo de acciones (últimamente muchas compañías nos marginan con su pasividad ante el traducir, si quiera, sus títulos al español). Como no, los textos también estarán en nuestro idioma, vamos, que viene totalmente localizado. Eso sí, algunos gestos labiales no acaban de cuajar bien con las voces que escuchamos, pero bueno, es un mal muy ligero. En cuanto a la banda sonora, juega bastante acorde con lo que se nos ofrece en pantalla, con temas más o menos cañeros que nos animan a seguir jugando. No es ninguna obra maestra pero está más que bien, además de ser, como ya he dicho, muy adecuada para la ocasión. Los efectos de sonido por su parte, aunque no son demasiado numerosos, cumplen con su cometido, además de lograr estar a un alto nivel. |
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