Análisis Time Crisis 4 para Playstation3

Mundogamers
Revista de Xbox 360 Revista de PS3 Revista de Wii Revista de PS2 Revista de Gamecube Revista de Xbox Revista de juegos PC Revista de Nintendo DS Revista de PSP Juegos para movil Revista de Gameboy Advance Trucos de Windows Tienda de Juegos

Time Crisis 4: Análisis (Página 3/4)
Autor: Enrique Luque de Gregorio.   Fecha: 06/05/2008
[+] del.icio.us | [+] menéame!
Anuncios
Ir a la página1 (Inicio)234 (Conclusión/Calificación)Estás en la página 3

Análisis de Time Crisis 4 - Pag 3

JUGABILIDAD - Time Crisis 4 -


Como decíamos, éste es, sin duda, el aspecto más importante del UMD, y el cual dictamina para bien o para mal el interés del producto. Para empezar, está la GunCom 3, la pistola cuyas prestaciones no nos han acabado de convencer. Así, nos encontramos con un arma compleja de utilizar, al menos al principio, debido a su gran cantidad de botones y aplicaciones. Claro está, esto produce que su aspecto estético sea poco agraciado. Además, la pistola no es inalámbrica, algo un tanto incomprensible en los tiempos que corren hoy en día. Pero bueno, también es cierto que esto último no deja de ser un aspecto más que nada anecdótico.

Una vez empezamos a jugar, nos encontramos con la opción más interesante del título, el modo “Arcade”. En él, debemos elegir el personaje que queremos utilizar y, sin más preámbulos, liarnos a disparar como locos. Sin duda, el espíritu y las características clásicas de la saga están presentes en esta cuarta parte: miles de enemigos descerebrados que salen de todas partes, varios tipos de armas (ametralladoras, escopetas, bombas, pistolas…) y un ritmo frenético, el cual nos impondrá el limitado tiempo que nos obliga a no dormirnos en los laureles a la hora de abrir fuego contra los rivales.

Claro está, algo básico en el juego será ir cubriéndonos con todos los objetos situados por los escenarios y que nos permitirán escondernos de las balas enemigas. No en vano, aprender a utilizar sabiamente estos lugares y a alternarlos con nuestras ráfagas de tiros es una de las claves del título.

En cuanto a la munición, no será ilimitada, como era de suponer. Por lo tanto, salvo en el caso de la pistola, deberemos ser prudentes a la hora de gastar nuestra reserva de balas y granadas si no queremos quedarnos a merced de los enemigos. Con esto, los responsables del juego evitan la posibilidad de disparar a lo loco a todo lo que se mueve. Así pues, deberemos ser certeros a la hora de apuntar.

“Time Crisis 4” nos presenta una dificultad media, la cual compensa la relativamente corta duración del modo arcade, algo típico dentro de este género. Además, las continuaciones del programa son limitadas, debido a lo cual tardaremos en poder ver el ansiado final del Blu-Ray.

Con respecto a la inteligencia artificial de los enemigos, se puede considerar más bien inexistente. Por ello, nuestros rivales se esconderán y saldrán a nuestro encuentro de una manera completamente rítmica y mecanizada, independientemente de nuestros actos. En este aspecto el título ha evolucionado más bien poco con respecto a sus predecesores.

Además del habitual modo “Arcade”, “Time Crisis 4” cuento con la opción “Misión Completa”, un irregular estilo de juego gracias al cual podremos movernos libremente, como en cualquier juego de acción en primera persona. No obstante, este intento se vuelve un tanto tedioso debido al desafortunado control. Así, al tener que movernos con las dos palancas analógicas de la pistola y apuntar y disparar a la vez no resulta especialmente adictivo y cómodo, sobre todo al principio.

Además, es en este modo de juego donde más se notan sus carencias técnicas, con ralentizaciones demasiado frecuentes y otras carencias gráficas. Es una pena, porque la idea de evolucionar en el apartado jugable tiene sentido, pero parece ser que ésta no es la manera.

DIVERSIÓN - Time Crisis 4 -


Sin duda, “Time Crisis 4” es un título entretenido, como casi todos los de su género. Su estilo de juego rápido y, sobre todo, intenso nos permite pasar ratos de lo más desenfadados y divertidos, sobre todo en el modo “arcade”. Por el contrario, sus carencias técnicas limitan mucho el atractivo del programa.

Algo que no nos ha convencido demasiado ha sido la pistola. La GunCom 3 tiene un aspecto terrible y parece cualquier cosa menos un arma. Además, su complicado diseño no ayuda demasiado a la hora de convertir su uso en algo intuitivo y agradable. Esperemos que futuros diseños resulten más atractivos en todos los sentidos.

A fin de cuenta, nos encontramos con un capitulo que no supone una gran evolución dentro de una saga tan ilustre como ésta. Es posible que “Time Crisis 4” sea correcto para jugar un rato en un salón recreativo, pero no cumple las expectativas a la hora de disfrutar de él en una consola doméstica, más aún en PlayStation 3.
Time Crisis 4
Pánico en el aeropuerto.
Time Crisis 4
Todo en \"Time Crisis 4\" os recordará a una peli de acción.
Time Crisis 4
El aspecto de los malos no es gran cosa.
Time Crisis 4
El lanzamiento está lleno de explosiones.
Ir a la página1 (Inicio)234 (Conclusión/Calificación)Estás en la página 3
Anuncios
JUEGOS RECOMENDADOS:

Publicidad   Colabora   Staff   Contacto   Legal   Mapa web   Mapa de foros   Intercambio de enlaces

Pon Mundogamers en tu web o en tu ordenador (XML-RSS)   Pon Mundogamers en tu pag. de Inicio
Copyright Mundogamers 2003-2008
Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores