Análisis Rainbow Six Vegas 2 para Playstation3

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Rainbow Six Vegas 2: Análisis (Página 3/4)
Autor: Adrià Reina.   Fecha: 12/04/2008.   Lecturas: 1143
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Análisis de Rainbow Six Vegas 2 - Pag 3

JUGABILIDAD - Rainbow Six Vegas 2 -


Como buen shooter táctico que es, este Rainbow Six no pretende solamente inspirar-nos acción sin más, sino que como comandante de un pelotón, estaríamos obligados a ingeniarnos tácticas viables para sorprender y derrotar al enemigo. En esta secuela, los escenarios serán más amplios que en el original, por lo que la libertad y las posibilidades de nuestro personaje serán mayores, aunque no por es más fácil la resolución de los niveles.

Y es que los enemigos seguirán teniendo muy buena puntería, cosa que hará que no nos podamos permitir el lujo de andar-nos por el campo de batalla como pedro por su casa. De esta manera, será vital hacer uso del sistema de cobertura que nos propone el título. Este, nos permitirá refugiarnos detrás de prácticamente cualquier decorado del juego, ya sea una caja de madera, un muro derruido, un vehículo o una simple pared que haga esquina. Nuestras precisión deberá ser tal que tras dar un rápido vistazo a la situación del enemigo, deberemos de dirigir una bala hacia él y dar en el blanco, con un par de tiros podemos haber acabado con la amenaza, vamos, que aquí no vale ponerse a disparar como un poseso, sino que deberemos de ajustar cada una de nuestras acciones, actuando siempre con la máxima cautela posible. Y esto lo digo, más que por la fortaleza de los enemigos, por la nuestra propia, pues, con un tiro certero pueden acabar con nuestro personaje, aunque en caso que no sea así, veremos como la pantalla se oscurece a base de un tono rojo indicándonos que estamos heridos, tras unos segundos nos recuperaremos.

Pero nuestro propio no será lo único de los que nos preocupemos, ya que siempre iremos acompañados de dos aliados que nos darán una mano y seguirán nuestras ordenes, pudiendo hacer-los servir como cebo para el enemigo por ejemplo, o simplemente, como defensa personal y arma ofensiva. Y hablando de armas, pese a formar parte del mismísimo equipo Rainbow, nuestro repertorio inicial de armas de fuego será algo lamentable, contando solamente con los modelos más sencillos de cada tipo de equipamiento. Es por eso que, para conseguir un mejor y mayor repertorio de poder ofensivo, deberemos de robar las armas a los enemigos, los cuales si que irán con la creme de la creme. Esta dinámica de juego dará mucha vidilla al asunto, pues, deberemos de explorar a la fauna, por decirlo de alguna manera. Añadir también que la variedad en este capo esta asegurado, contando con unas 50 armas de diferentes clases tales como francotiradores, fusiles de asalto, ametralladoras y más (además de granadas y semejantes artilugios).

Multijugador

En este aspecto el juego ha perdido enteros respecte al original, ya sea refiriéndonos al campo del online o del offline. Con esto dicho, el modo cooperativo ha visto reducido su número “máximo” de participantes, ya que ahora solo podremos completar la historia junto a un compañero el cual, para más inri, no podrá dar ordenes tácticas. Ambos cambios le quitan bastante interés a esta opción.

En cuanto al modo multijugador en red, pese a que en la versión para Xbox 360 del juego funciona correctamente, en esta versión de PS3 se hace injugable en momentos. La cuestión es lograr entrar se hace laborioso, cayendo la conexión en muchas ocasiones y, por lo general, haciendo difícil el solo hecho de acceder al juego online. Por suerte, últimamente la situación va a mejor, pero anda muy lejos de la fluidez y comodidad esperadas. Referente a lo que nos propone en si, comentar que dispondremos de 12 mapas y los modos de juegos ya vistos en el original además de tres nuevos: Líder de equipo (mientras el líder vive todos los del equipo pueden resucitar), Demolición (has de mantener bajo control tres “torres” durante medio minuto) y Conquista total (uno pone la granada y el otro, si puede, la desactiva). Como podéis ver, habrá variedad y la cosa, si funciona mejor, podría dar mucho de sí. Si más no, lo propuesto es de calidad.

DIVERSIÓN - Rainbow Six Vegas 2 -


Es probable que a muchos usuarios el sistema de juego de este título no le agrade, nada más allá de la pura realidad que presentan los juegos de acción tácticos, que requieren paciencia e intento tras intento, algo que, por otra parte, ama mucha gente. Por poner un ejemplo, sería como aquel que disfruta con simuladores de conducción, donde en las carreras siempre as de ir atento a cada curva, mirando de actuar con mucha cautela pero también garra cuando precises hacer una acción arriesgada. Pues el juego que tenemos entre manos es lo mismo, no para nada un concepto que nos invite a desmelenar-nos, sino que todo lo contrario, concentración. Por suerte, los checkpoints serán, por lo general (no nos salvaremos de las típicas zonas donde son escasos y las maldecimos sin cesar), numerosos , algo que no nos hará tirar la toalla rápidamente, ya que seguramente tras cada situación difícil demos con uno de ellos.

Y ahora daré paso a uno de los puntos más atractivos de este juego, el sistema de evolución del personaje, un ente con mucho que decir. Todo esto se apoya bajo el sistema de combate ACES, el cual, nos irá recompensando a medida que realicemos acciones honorables en el campo de batalla, dándonos experiencia que nos será de gran utilidad. Lo primero que agradecemos, es que subirá nuestras cualidades como guerrillero a modo de juego de rol (salvando enormes distancias), teniendo el player tres baremos a mejorar: Asalto y combate a la larga y corta distancia.

Mirando desde otro punto de vista, nuestras acciones memorables nos reportarán nuevas armas y equipamiento (trajes de camuflaje, arneses, armaduras, etc.) que podremos emplear no solo el modo historia, sino también en todos los demás. Pero no se acaba aquí la cosa, otras opciones tendremos, tales como mejorar todo nuestro arsenal armamentístico, desde poder poner mirillas láser a un rifle hasta mejorar la carga de cada arma, lo cierto es que habrá muchos parámetros que retocar y mejorar.

Para concluir este punto, decir que ciertas zonas tendrán diferentes métodos para concluirlas, pudiendo así ampliar nuestras estrategias y abarcar el reto desde diferentes puntos de vista.
Rainbow Six Vegas 2
A trepar se ha dicho.
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¡A la acción chicos!
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Nunca viene mal tomar el fresco.
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En equipo se trabaja mejor.
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