GRÁFICOS - Dynasty Warriors 6 -
El nivel técnico de Dynasty Warriors 6 es drásticamente pobre. Es cierto que nunca ha sido una saga que destacase por su nivel gráfico ni tampoco por un diseño equilibrado, pero en esta ocasión presenta un acabado visual que se podría calificar de obsoleto.
Por desgracia recuerda demasiado a los últimos títulos de la saga aparecidos en PS2 o Xbox y no estamos exagerando. Si os esperabais muchísimos enemigos en pantalla y la desaparición de la niebla y el popping, no va a ser aquí donde se corrijan tales defectos. La niebla sigue estando presente y los enemigos, aunque son un número mayor, siguen apareciendo de la nada a escasos metros de nuestro personaje. Inaceptable.
Parece ser que lo que se buscaba, era un rendimiento fluido y se ha conseguido ciertamente, pero visualmente decepciona. Modelados simples y repetitivos, protagonistas poco definidos, texturas de deficiente resolución y un mundo vacío y soso. Hay una escasa interacción con el entorno, mapeados algo más abiertos pero habitualmente angostos y estrechos, y desagradables y habituales defectos de popping. El juego se mantiene por lo demás razonablemente estable en unos 60 frames por segundo.
Lo único interesante es la animación que enlaza los golpes y movimientos del jugador. Lo hace con fluidez y de forma bastante impresionante, aunque por otra parte haya perdido variedad.
SONIDO - Dynasty Warriors 6 -
Musicalmente nos encontramos ante el paraíso de los amantes del heavy metal. Como casi siempre en la serie, las melodías están plagadas de guitarras eléctricas pesadas. No tienen mucho que ver con la historia pero acompañan bien la acción. Por norma general se asocia un tema musical a cada escenario y si perdemos muchas veces podremos hartarnos de oír las canciones ya que no son muy variadas.
Otro punto que no nos ha agradado mucho es que las canciones no varían con el ritmo de la batalla, lo que siempre nos envuelve en un frenetismo bastante elevado. En momentos de acción pausada, la música se hará notar precisamente por su discordancia, lo que a la larga puede llegar a cansar.
En cuanto a los efectos sonoros tampoco es que destaquen por encima de la música. Encontraremos voces en inglés, gritos de guerra, de dolor…Mezclados con los sonidos de las espadas, de los caballos, etc. Eso sí el juego viene perfectamente traducido al castellano, pero no doblado. En general el apartado sonoro está bien realizado y los personajes tienen el tono adecuado en sus expresiones.