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Guía Uncharted 3 La traición de Drake (PS3)

Lunes 28 de Noviembre de 2011 por Jaume Esteve Gutiérrez

Capítulo 1. Otra ronda.
Capítulo 2. Lo grande empieza pequeño.
Capítulo 3. Robo en el museo.
Capítulo 4. Búsqueda concienzuda.
Capítulo 5. Metro de Londres.
Capítulo 6. El chateau.
Capítulo 7. Quédate en la luz.
Capítulo 8. La ciudadela.
Capítulo 9. El camino del medio.
Capítulo 10. Investigación histórica.
Capítulo 11. Igual arriba que abajo.
Capítulo 12: Secuestro.
Capítulo 13. Mar gruesa.
Capítulo 14. Crucero peligroso.
Capítulo 15. Húndete o nada.
Capítulo 16. Ahora o nunca.
Capítulo 17. Polizón.
Capítulo 18. Rub al-Jali.
Capítulo 19. El asentamiento.
Capítulo 20. El convoy.
Capítulo 21. La Atlántida de las Arenas.
Capítulo 22. Los que sueñan de día.


Después de haber dado con El Dorado y con la ciudad perdida de Shambala, Nathan Drake se embarca esta vez en la búsqueda de la Atlántida de las Arenas, la ciudad escondida de Ubar, en mitad del desierto.

El gran cambio en lo que respecta a la recolección de tesoros en Uncharted 3 es que no es necesario que los recojamos a medida que avanza el juego. Podemos jugar los capítulos por separado por si nos hemos dejado alguno mientras completábamos la campaña principal por lo que os recomendamos que lo tengáis en cuenta si no lográis haceros con todos durante la primera partida.

Y ahora sí, la lista de tesoros:

Capítulo 1. Otra ronda.


2 tesoros.

Una vez que hayas acabado con todos los matones que te dan la bienvenida a Uncharted 3, podrás ir a por los tesoros.

El primero, el Medallón de boxeo antiguo, está en el mismo bar donde comienza la historia, en la tragaperras que hay en la planta de abajo.

La Cerillera de latón, justo detrás de la barra del bar.

Capítulo 2. Lo grande empieza pequeño.


7 tesoros.

Nada más entrar al museo, tienes el primer tesoro, el Anillo de esmeralda y diamantes, al lado del tercer cañón.

Encontrarás el Monedero antiguo cerca de la puerta que hay a la derecha de las escaleras, detrás de una planta.

El Cucharón colombiano antiguo está en la puerta que hay a la derecha del coche azul, cuando te echen del museo.

Cuando pierdas a Sully de vista, sigue por el callejón que hay a tu derecha. Verás, a la derecha, dos montones de tarros de cristal. En el primer montón está la Vasija de arcilla chimú.

Antes de seguir a Sully, si giras por el callejón de la izquierda, verás una escalera como de mármol blanco. Encontrarás la Figura chupícuara antigua.

Cuando comiences a perseguir a Sully por los tejados, puedes encontrar la Cabeza de jaguar de chamán al lado del cartel 24 Horas Comunicaciones Fotocopia.

El Cuchillo de mesa colombiano antiguo lo puedes encontrar en la O del cartel de Hotel Arrecife.

Capítulo 3. Robo en el museo.


3 tesoros.

Silbato inca con forma de perro. Lo encontrarás al lado del segundo cartel de Cartagena que verás durante el capítulo. Está dentro del patio del museo, bajo los techos por los que tienes que correr. Busca una tubería por la que poder descender hasta el tesoro.

El Colgante chimú de plata está en el traje de buceador (sí, sí, ese que parece un Big Daddy) nada más entrar al museo.

A la izquierda del traje de buzo, enfrente de un timón, está la Moneda del siglo XVII.

Capítulo 4. Búsqueda concienzuda.


6 tesoros.

Broche de caballo con diamantes. Lo encontrarás al poco de comenzar el capítulo, cuando pases por el callejón estrecho, salta la barandilla y mira a la derecha.

El Broche con camafeo de coral se encuentra justo debajo del lugar por el que entras al almacén. Puedes llegar hasta él si sigues las tuberías de la pared que están a la derecha de las ventanas.

Cuando llegues al suelo del almacén, puedes encontrar el Medallón con cadena victoriano sobre el montón de cajas que hay en la esquina por la que entraste.

Después del primer tiroteo, encontrarás el Brazalete de rosas de plata en la esquina derecha de la habitación.

Cuando llegues al gran conducto de ventilación por el que tienes que bajar, salta hasta la tubería que tienes enfrente, sigue hacia arriba por la de la izquierda hasta que encuentres la Reliquia extraña.

Mientras desciendes, puedes encontrar la Pulsera de león feroz en unas rendijas.

Cuando hayas subido la escalera de mano, puedes hacerte con el Broche de perlas, diamantes y rubíes si al llegar a la séptima tubería, la recorres hacia la izquierda.

Capítulo 5. Metro de Londres.


4 tesoros.

Después de la cinemática en la que se descubre el engaño de Drake, busca un tapiz azul en la sala. Escala y encontrarás el Penique de cobre victoriano encima del mismo.

Después de encontrar el mapa de Arabia, vete por la puerta por la que aparecen tres enemigos y sube las escaleras a la izquierda. Recorre el pasillo hasta llegar al otro extremo de la habitación donde encontrarás la Libra de oro victoriana.

El Reloj de bolsillo de plata esta encima del vagón de la izquierda que te encontrarás cuando huyas, en una sala con una locomotora y otro vagón. Dispara al trofeo y recógelo.

Cuando llegues a la estación de North Atwood, tienes la Petaca modernista del otro lado del primer vagón que te vas a encontrar.



9 tesoros.

Cuando encuentres una cascada, al principio del capítulo, busca una cueva a la que se llega por un riachuelo en la que podrás encontrar el Sello de cera antiguo.

Una vez veas el castillo, ve por el camino a tu izquierda hasta que llegues a un barranco. Encontrarás la Pulsera con camafeo incrustada en oro.

Cuando llegues al castillo no podrás entrar. Tendrás que trpear una torre para poder hacerlo, pero antes de entrar por el agujero que te indica Nate, sigue trepando hasta llegar a otro agujero, un poco más arriba, donde está el Brazalete de perlas y diamantes.

Cuando veas la escena en la que descubres la torre cuadrada, puedes encontrar el Luis de oro de Luis XVI en el pasillo que queda a la derecha de la escalera.

El Broche con camafeo de esmeraldas está a la izquierda de una vidriera circular rota a la que llegas cuando Sully te diga que un símbolo se parece al de la torre.

Nada más cruzar el pasadizo secreto, busca la Hebilla modernista a tu izquierda, en un pequeño charco.

Cuando te encuentres con las primeras granadas, te toparás con el Anillo de rubíes y diamantes en una esquina del patio.

Cuando hayas acabado con un batallón entero de enemigos y cruces una puerta con la ayuda de Sully, no vayas abajo como te dice. En su lugar, trepa por una de las paredes del lugar en el que estás, cruza una viga y encontrarás una Tetera de plata rococó.

Después de resolver el puzzle de las baldosas, busca en el techo el Colgante con retrato en miniatura, que podrás conseguir después de disparar hacia él.


1 tesoro.

El único tesoro, el Alfiler de oro y perla, está en el piso superior al que se encuentra Sully mientras espera que cruces una habitación saltando por la lámpara. Puedes llegar a él una vez que el techo se haya desplomado, antes de continuar por el camino establecido.


7 tesoros.

Una vez pases el gran arco al comienzo del capítulo, baja la rampa y cuélgate a la derecha del puente. En uno de los arcos encontrarás la Moneda sasánida de plata.

El Elefante de metal antiguo lo encontrarás después de acabar con la primera tanda de enemigos. Cruza el puente y busca en la esquina de uno de los edificios a tu derecha. Ándate con ojo porque es bastante oscuro y cuesta reconocerlo. Cuando lo veas, dispara y recógelo.

Cuando hayas recogido el trofeo anterior, vete a la derecha, abre la puerta que tiene un candado y al cruzarla verás a tu derecha la Moneda de cruzado, en una estatua a tu derecha.

Cuando hayas bajado hasta el pozo, acaba con los enemigos y cruza el pasillo. En la habitación de la izquierda encontrarás la Vasija de cobre esmaltada.

El Ídolo de mármol con cuatro ojos está en la parte superior de la fachada por la que sales cuando Sully abre la cerradura. Dísparalo para poder cogerlo.

Cuando cruces la puerta metálica con la ayuda de tus compañeros, busca el Jinete medieval de plomo en una de las ventanas de la derecha.

Cuando Sully te eche una mano con el lanzacohetes, encontrarás el Relicario bizantino en forma de cruz en la habitación que destruye y en la que había un par de francotiradores.


3 tesoros.

Cuando llegues a la sala con el globo terráqueo, a la izquierda, la Moneda del rey Bohemundo III está entre dos braseros, pegado a la pared.

La Pulsera antigua la encontrarás al lado del mecanismo para liberar al agua, justo después de sortear a las arañas. Espera a que el agua haya inundado la sala, dispáralo y sé rápido para atraparlo.

Cuando descubras la otra mitad de la piedra que te mostrará el camino a la ciudad perdida, busca la Flor de lis de cruzado en una pared a la derecha de la tumba del caballero.


7 tesoros.

La Hebilla de manto antigua la puedes encontrar nada más empezar el capítulo. Baja las escaleras y está al lado del vendedor, en una esquina, a la izquierda.

Cuando llegues al mercado, fíjate en la fuente que tienes a tu derecha al bajar las escaleras. Al lado, está la Daga curva de plata.

Después de que un comerciante te abra una puerta, sube unas escaleras y mira detrás de la silla de plástico azul que tienes a la izquierda para encontrar el Brazalete yemení de oro.

En el edificio en el que entras para atajar, busca unos sofás rojos después de subir las escaleras. Tendrás que dar media vuelta cuando hayas subido para verlos. Al lado está el Abalorio tradicional de placa.

El Collar de ámbar y plata lo encontrarás después de la pelea con los secuaces de Talbot. Está a la derecha, en un recoveco, una vez hayas bajado unos escalones.

Baja unas escaleras y en lugar de seguir a Elena y Sully, entra en el patio que queda a tu derecha. Al fondo está el Collar de ámbar de caudillo.

Justo encima del tesoro anterior hay unas cajas de madera. Salta hasta ellas y detrás encontrarás el Collar peculiar de abalorios rojos.



9 tesoros.

Desciende por la escalera del pozo pero no te dejes caer. En su lugar, rodea la estructura circular de piedra para encontrar el Anillo de plata y coral.

En el pasillo que se abre una vez resuelvas el acertijo busca la Daga de plata y cuero a la izquierda.

Cuando te quedes encerrado en una habitación, después de subir unas escaleras, tuerce a la derecha y sigue sobre tus pasos. Detrás de un pilar está el Broche de perlas y esmeraldas.

En la sala de las partes del cuerpo colgando busca, a la izquierda de la escalera, el Guardapelo de plata.

Cuando hayas encendido el cetro, ilumina uno de los rostros de la sala. Cuando lo hagas, caerá el Brazalete de filigrana de plata. Intenta conseguirlo antes de resolver el acertijo, ya que a continuación no podrás utilizarlo más.

Cuando hayas pasado todas las pruebas y superado la emboscada de los hombres de Talbot, vete a la derecha nada más dejar las armas y te toparás con el Collar de amazonita y ámbar al final de un pasillo.

Cuando cruces el mercado, busca a la derecha una puerta azul. Al lado, está el Pastillero de plata. Del otro lado del mercado, bajo un arco a la izquierda de la fuente, tienes el Pendiente de amazonita y ámbar.

La Pulsera yemení de plata la encontrarás cuando pierdas a Talbot de vista. A tu derecha hay un tipo sentado en unas escaleras, súbelas y verás el tesoro escondido entre unas cajas.


7 tesoros.

Cuando acabe la primera pelea, sube la escalera de mano y salta a los contenedores de enfrente. En una esquina encontrarás la Fosforera con caballito de mar.

Después de encontrar la pistolera, sigue por el pasillo y entra en la primera habitación a la derecha para encontrar el Amuleto de puño de plata.

En la zona llena de barcos y plataformas donde te enfrentas a un montón de piratas, en uno de los extremos, hay una plataforma metálica elevada que lo recorre en gran medida. Cerca de una esquina se encuentra el Loro de plata antiguo.

Una vez hayas hayas subido al buque te espera otro pelotón de piratas. Acaba con ellos y llegarás a una parte de plataformas en la que encontrarás el Brazalete de perlas y turquesas sobre una viga. Puedes llegar a ella si te dejas caer a las vigas desde la plataforma que hay encima de ellas, donde se encuentra una escalera de mano medio destruida.

Cuando estés a punto de llegar a la antena, tendrás que superar un vacío a través de dos barras de hierro y una cuerda. En lugar de balancearte por la cuerda, trepa por ella hasta la cubierta donde está el Anillo excepcional con piedra azul.

Cuando veas el barco de Ramses desciende no sigas por la puerta, desciende por la plataforma a la que has llegado del lado que da al citado barco, donde está el Broche de escarabajo de oro.

Después de recoger el trofeo anterior, verás una cinemática. Cuando acabe, no te lances en tirolina. Busca la Moneda de oro axumita que está en una esquina de la sala en la que te encuentras.


3 tesoros.

La Pulsera tribal de plata la encontrarás dentro de un contenedor amarillo en uno de los barcos de la izquierda que te encuentras al comenzar el capítulo.

Al comienzo del capítulo, acaba con la primera ronda de enemigos e intenta llegar a la esquina noreste de las plataformas en las que te encuentras para dar con la Caja de plata antigua.

El Brazalete de oro y coral antiguo está en el barco a la derecha del puente metálico, en el suelo al lado de unas estanterías.


9 tesoros.

El Broche de máscara de oro se encuentra a la izquierda, antes de subir la primera escalera después de la cinemática.

Después de que un barco este a punto de aplastarte, camina hacia el final del pasillo, rodea la cubierta y en la esquina de la izquierda, al lado de una manguera, está el Colgante de diamante de talla rosa.

El Collar de esmeraldas y perlas está en una especie de patio rodeado de contenedores. Búscalo en el techo al lado de uno de color amarillo con las letras ENC que está en mitad del patio.

Cuando acabe el tiroteo, abre la puerta roja y a la izquierda de la piscina encontrarás el Colgante de minerva antiguo.

Cuando acabes con el tiroteo en el salón de bailes, entra por la puerta que hay a la derecha por la que han salido algunos enemigos. Al fondo, está el Colgante de rubíes y perlas.

Recogido el tesoro anterior, sigue por el pasillo en la cubierta hasta que llegues a unas hamacas azules apiladas. En medio está la Brújula inglesa georgiana.

Cuando vuelvas a entrar al barco, encontrarás el Brazalete de rubíes y diamantes en la barra, detrás de unas cervezas.

El Gemelo de amatista está justo debajo de las escaleras que bajas después de recoger el anterior tesoro.

Nada más llegar al almacén, tienes el Anillo de amatista dorado a la izquierda, al lado de unas cajas.
1 tesoro.

Durante la huída del barco entrarás a un camarote con los marcos de las puertas amarillos. En el baño del camarote está el Servilletero de plata rococó.



3 tesoros.

Nada más entrar en el edificio, en lo alto de unas cajas está el Colgante de mosaico de pájaros.

Dentro del edificio, cuando te descubran los enemigos, encontrarás el Broche de ave cantora encima de unas cajas, a la izquierda.

Dentro de una especie de garaje, al lado de un coche de color verde tienes el Anillo de ave esmaltado.


No hay tesoros.


1 tesoro.

Este es fácil de encontrar. La Estatua femenina de calcita está junto a una vasija en el pozo a la que tendrás que disparar para poder coger el tesoro.


8 tesoros.

El Íbice antiguo de alabastro está en la fachada principal, a la izquierda de la puerta de entrada. Cuando subas por la escalera de la fachada, acabarás cayendo dentro de una habitación por un techo que se viene abajo. En esa estancia tienes la Moneda del reino Qataban.

Cuando salgas del pozo, detrás de la pared que separa dos puertas, está el Brazalete enlazado de plata antiguo.

Cuando te encuentres con las tropas de Marlowe hay un enemigo que hará que te vayas al suelo tirando abajo la estructura sobre la que te encuentras. Justo debajo de su posición, en el suelo, está el Anillo nupcial de ágata antiguo.

Cuando Drake diga “esto roza el ridículo”, busca el Collar de plata y cornalina al lado de una columna a la izquierda de donde estás.

Sigue de frente y te tocará lidiar con un buen puñado de enemigos. Cuando acabes, en una de las pequeñas salas de a la izquierda al final de la zona en la que te encuentras está el Busto sabeo antiguo.

Después de atravesar un paso estrecho, vete a la derecha y déjate caer. Encontrarás la Moneda del antiguo reino de Saba.

Después de hacer caer un coche del techo de un edificio y derribar la puerta con el lanzacohetes, a la derecha, cerca de la puerta, está el Brazalete de beduino antiguo.


3 tesoros.

Cuando hayas acabado con todos los enemigos (y creenos, hay unos cuantos), camiones, motos y demás, llegarás a la entrada de Ubar. El Rostro tallado sabeo está a tu derecha, nada más cruzar la puerta.

A la izquierda de la puerta de entrada principal, en un saliente, está la Escultura de toro de bronce sabea. Puedes llegar hasta ella si subes la escalera que tiene al lado y saltas desde ella hasta el saliente.

Cuando llegues a la entrada principal, trepa por tu derecha hasta un saliente desde el que podrás saltar a una lampara con detalles rojos. Si la rodeas darás con El juego real de Ur.


5 tesoros.

Nada más entrar en Ubar, baja por la escalera de la izquierda hasta que llegues al final de la misma, donde está el Hombre de bronce de Nashqum.

Ahora sí, baja por la escalera de la derecha. Mientras lo hagas, podrás entrar a una torre a tu izquierda. Entra ya que en medio de la sala tienes la Estela de alabastro sabea.

Una vez que Marlowe y Talbot hayan huído, vete al edificio que tienes a tu derecha. En su interior está la Cabeza de estatua acadia.

Después de la alucinación, date media vuelta. Detrás tuyo, a los pies de una estatua, está el Símbolo lunar sabeo.

Después de enfrentarte a ti mismo en el estanque, cruza el arco y encontrarás la Estatua de Gudea en la segunda estatua de la izquierda.


2 tesoros.

Nada más comenzar el capítulo, al lado de la escalera tienes la Copa de oro de Ur.

Después de haber bajado con Sullivan en el ascensor, atraviesa una cascada y llegarás hasta una escalera. Antes de subir, a la derecha, tienes la Diosa de oro hitita, el último tesoro del juego.

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