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Avance de E3 08: Little Big Planet (Página 1/1) Tienda de Juegos de Mundogamers. Hasta un 12% de Descuento para reservas y 9% para compras.
Anuncios Lanzamiento: Por determinarQuien me iba a decir que durante una conferencia del E3 (normalmente, insufribles discursos autocompasivos sobre ventas, futuros títulos revolucionarios que terminan siendo humo o periféricos inútiles que acabarán cogiendo polvo en algún mercadillo), el título que realmente más iba a llamar mi atención sería un “no-juego”. Un “no-juego” (como maltrata la propia Sony el trabajo de Media Molecule) que resulta la lanza de el esperanzador futuro del sector.
En detrimento de lo que muchos opinan, LBP no es sólo “un bonito creador”. Se trata de un completo plataformas 2,5-D en el que se emplearán las físicas de nueva generación como foco de acción. Porque efectivamente, un buen plataformas busca el reto en el jugador, el más difícil todavía, habilidad, buscar el timing justo para alcanzar un saliente, en resumen, nada que ver con metralletas y eliminar enemigos a diestro y siniestro (desde aquí saludamos a la saga Ratchet). LBP en la pequeña demo que probé en Londres hace unos meses, ya mostraba mucha más consistencia y pureza que el resto de plataformas de esta generación juntos (a excepción claro, del todo poderoso Super Mario Galaxy).
LBP dará una lección y promete convertirse en un nuevo referente en juegos con creador, pero en el fondo promete ser aún más visionario que todo eso. Desde su lanzamiento, dispondrá de una comunidad online íntegra, donde podremos jugar en mapas de amigos, jugar junto a ellos, calificarlos, descargarlos y guardarlos, anotar aspectos que nos hayan gustado o que cambiaríamos en Post-Its etc. con el objetivo de crear un feedback directo y que probablemente sirva de alimento a los jugadores que hayan adquirido el juego durante años.
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