Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
NOTA: Este texto contiene spoilers de MGS1/MGS2, así como detalles sobre el trailer que quizá prefieras verlos con tus propios ojos antes de seguir leyendo. Si es así, puedes acceder al trailer desde aquí.
La apuesta de Sony, Playstation 3, no está funcionando del todo bien, ya sea por el catálogo, por el precio o por otra razón, que no vamos a analizar pues no es el objetivo de este avance. Pero Sony aún tiene ases en la manga, y uno de ellos es sin duda este juego en cuestión. Estamos delante de un verdadero vende-consolas, sobre todo para los fans de la saga en general, pero también para aquellos que se han fijado ahora en el juego y ya están interesados en jugar a la saga completa.
El éxito de la saga reside esencialmente en el “toque Kojima”: argumentos intrincados, combinando detalles graciosos con momentos memorables y dramáticos, con una jugabilidad que, si bien no recrea fielmente una misión de infiltración – miopía exagerada de los soldados enemigos, final boss con poderes paranormales… - si que cumple su objetivo: divertir.
"Why me?"
Pero sin duda este Metal Gear Solid 4 es diferente a los anteriores en un aspecto: el dramatismo. Hideo Kojima nos presenta el “campo de batalla” como un territorio casi apocalíptico, en una época donde la guerra es el motor de la economía mundial, y por tanto, controlar el campo de batalla es controlar el mundo.
En los distintos trailers vistos hasta ahora hemos podido ver el deterioro de Solid Snake, el protagonista de la saga – con permiso de Big Boss –, el envejecimiento de personajes como Liquid-Ocelot, así como el nuevo look de Radien, reconvertido en un ninja y solo conservando la cara y el pelo de humano.
En el trailer de esta edición del E3 se nos explica lo anteriormente mencionado: la guerra es el pilar de la economía del mundo. El control en tiempo real del campo de batalla es uno de los objetivos de Liquid-Ocelot, y parece ser que lo consigue cuando provoca que un escuadrón de soldados comandado por Meryl pierda el control, empiece a vomitar y se ataquen entre ellos con una, parece ser, variante de FOXDIE. Solo uno parece inmune, un soldado con pasamontañas y gafas de sol del cual su identidad no ha sido desvelada.
Justo en ese momento podemos ver a un Snake cansado, fatigado, que se pregunta por qué él ha sido elegido por su viejo amigo, el coronel Campbell, para acabar con Liquid. Deshaciéndose de los soldados que le entorpecen en el camino, consigue llegar delante de donde está Liquid, y apuntarle con su arma. Pero justamente entonces llega un helicóptero, con Naomi Hunter dentro, que parece estar aliada con Liquid…
"I just don’t fear death…"
Y justo después de la cabecera con las letras del título del juego, llega la segunda parte del trailer. Aquí podemos ver por primera vez al nuevo look de Vamp, que realmente impresiona. Con el trailer en HD se puede ver perfectamente como tiene la cicatriz del disparo a la cabeza que recibió en MGS2, así como un collar con dogtags (¿en honor a los compañeros muertos de Dead Cell? Tendrá que verse…), y en general, un diseño digno de Shinkawa.
Raiden también es protagonista en esta segunda parte del trailer, con su nuevo look ninja y dispuesto a acabar con Vamp. No le teme a la muerte, y hace todo lo posible para acabar con Vamp, que según parece, es inmortal.
Se enzarzan en una pelea que sigue hasta que se acaba el trailer, y a decir verdad, pese a la belleza y a los momentos inesperados, como cuando Raiden se clava la espada para del mismo modo clavársela a Vamp, se nos vuelve un poco repetitiva e incluso aburrida. Sin duda esperamos que no se convierta esta entrega de la saga en otro The Twin Snakes, donde las escenas con luchas increíbles se sucedían tan a menudo que al final parecían ridículas.
Luce bien, pero baja en calidad gráfica
En el apartado gráfico, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots luce estupendamente. Kojima Productions ha conseguido otra vez que los personajes tengan carisma solo por su diseño, seguramente gracias a Yoji Shinkawa, un genio en esto.
Pero por desgracia el juego ha bajado enteros en gráficos desde que salió el primer trailer en el TGS 05. Lo más remarcable es sin duda las texturas, que para un next-gen dejan bastante que desear. Otros detalles que no nos han gustado es que tanto Snake como Liquid-Ocelot no se ven tan bien, así como el pelo de Meryl, que desentona bastante.
Sin duda son pequeños detalles que no hacen que el apartado gráfico deje de lucir realmente espectacular, si bien no de los mejores mostrados en el E3.
Simultaneous Worldwide Release… Early 2008
Justo al final del trailer podemos ver este mensaje, que para los que no entiendan el inglés, lanzamiento mundial y principios de 2008. Ya sabemos que lo bueno se hace esperar…
A su vez, Kojima informó en el la conferencia de Sony, a la cual, en un principio, no iba a asistir, que en la PlayStation Premiere (Tokio, 17 julio) se iba a mostrar la primera demostración jugable del juego. Asimismo, Kojima manifestó que este MGS4 resolvería todas las dudas y tramas de la saga, quedando así cerrada.
En definitiva, estamos ante uno de los juegos más esperados, no solo de PS3, sino de la next-gen en general. Y es que no todos los días se zanja una de las sagas con más éxito de los últimos años…