Artículo para ordenador: Mortal Kombat: Pasado, presente y fatalities

mundogamers
Mortal Kombat: Pasado, presente y fatalities
Escrito por Enrique Luque de Gregorio, el 26/03/2011.
A la hora de empezar a valorar el nuevo Mortal Kombat, aunque sea de forma preliminar, me surge una duda. ¿Me interesaría realmente este juego hoy en día, en pleno 2011, si no estuviésemos hablando de una serie que marcó mi infancia? Ninjas, artes marciales, desmembramientos, una isla misteriosa… ¿De verdad me llamaría la atención todo eso? Esa es una pregunta que no voy a contestar. Más que nada porque soy incapaz. Mortal Kombat ha sido parte de mi niñez de la misma forma que tantas otras cosas. Y ahí se queda.

Todo esto, aunque parezca una tontería, viene a demostrar la importancia que tiene la nostalgia dentro del mundo de los videojuegos. Una importancia enorme. Formamos parte de una industria (un servidor como periodista, vosotros como jugadores) que es relativamente joven, que aún está dando tumbos sin saber muy bien a dónde quiere dirigirse. Pero a la vez, mientras muchos reclamamos madurez y nuevas fórmulas, nos encontramos con que vemos un tráiler con un combate entre Scorpion y Sub-Zero y las mariposas de nuestro estómago empiezan a revolotear. Extraña situación.

Sea como fuere, los responsables de Mortal Kombat han hecho lo mejor que podían hacer: volver a las raíces de la saga. No ya porque el último Mortal Kombat vs DC Universe fuese un experimento de Expocómic más que una entrega en toda regla, sino porque la serie ya se había torcido bastante antes. Capítulos con cada vez más personajes imposibles, diseños cada vez más folclóricos e historias cada vez más insufriblemente épicas. El más por el más, la cantidad antes que la calidad. Y, mientras, muchos seguían defendiendo que la mejor entrega de la saga era su segunda parte, lanzada en los inocentes tiempos de MegaDrive y Súper Nintendo.

Volver a los orígenes era lo más sensato por muchos motivos. En primer lugar, porque era lo que muchos jugadores estaban reclamando, más aún en los tiempos tan pro-nostálgicos que corren. En segundo, porque todos los añadidos de las entregas de los últimos diez años no han servido más que para ensombrecer la auténtica esencia de Mortal Kombat: arcade, gore, fatalities y misticismo oriental. A veces, más no tiene por qué significar mejor.

Y, por último, claro está, porque Mortal Kombat siempre ha sido una clara consecuencia de Street Fighter. Tal vez no intencionadamente, pero todo lo que pasaba en la serie de Capcom ha venido reflejándose en la de Midway… quiero decir, Warner. Dicho de otra manera: la resurrección de Street Fighter no podía sino predecir el renacimiento de Mortal Kombat. Realmente curioso. En una industria donde los cambios de producen más rápido y más atropellados que en cualquier otra y donde la innovación está a la orden del día, Mortal Kombat y Street Fighter siguen manteniendo una posición muy similar a la que disfrutaban a principios de los años noventa. Unas cosas cambian; otras, simplemente, no.


Próximos lanzamientos
Resident Evil Revelations HD
x360 ps3 wiiu pc
24/05/2013
GRID 2
ps3 x360 pc
31/05/2013
Fuse
x360 ps3
31/05/2013
DARK
pc x360
31/05/2013
Remember Me
ps3 x360 pc
07/06/2013
The Last of Us
ps3
14/06/2013
Animal Crossing New Leaf
3ds
14/06/2013
New Super Luigi U
wiiu
20/06/2013
Company of Heroes 2
pc
25/06/2013
Leisure Suit Larry in the Land of ...
pc ps3 x360 ios
06/2013
Ride to Hell Route 666
ps3 x360 pc
06/2013
Game & Wario
wiiu
28/06/2013
Wii Fit U
wiiu
2013
Deadpool
ps3 x360 pc wiiu
28/06/2013
Disney Infinity
wiiu ps3 x360 wii pc 3ds
06/2013
Ride to Hell Retribution
x360 ps3 pc
28/06/2013
Sigue a Mundogamers en
Lo más buscado
Gasta bromas a tus amigos
bromas telefonicasBromas Telefonicas
Haz que un actor gaste una broma por telefono mientras tu escuchas.