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Por Víctor Junquera, escrito el 05/05/2009. 0 comentarios
Artículo: inFamous, ¿héroe o villano?
Triple expectación. Primero, por ser el título más esperado de Sony para la primera mitad del año, tras Killzone 2. Segundo, por venir de Sucker Punch, el estudio creador de la magnífica saga Sly Raccoon. Y tercero, por ofrecer una atractiva mezcla de géneros que puede llevarle a ser una de las sorpresas del año. Así es inFamous.

inFamous
Agilidad, superpoderes y toda una ciudad para explorar

El marco nos situará en la piel de Cole un ciudadano normal que se despierta descubriendo que tiene superpoderes tras una explosión que arrasa toda la ciudad. Así, será decisión del jugador hacer que Cole aproveche sus poderes para ayudar a la población tras la catástrofe, o servirse de ellos para causar estragos allá por donde pase.

Todo esto, en una gran ciudad abierta y llena de posibilidades, base del género sandbox, que podremos explorar a fondo gracias a las recién adquiridas habilidades del protagonista, que son el dominio de la electricidad y una agilidad portentosa, que aprovecharemos para trepar por cualquier fachada que se nos antoje de forma fluida.

inFamous
La escalada se realizará de forma muy ágil

El juego nos premiará de diferentes formas según nuestras acciones. inFamous es otro juego que retoma el concepto del karma, que influirá en la evolución de nuestros poderes. Si realizamos una mayoría de acciones beneficiosas, los poderes eléctricos que vayamos obteniendo serán más tácticos y defensivos, adaptados a la sensación de autocontrol del protagonista, o incluso, por decirlo de alguna manera, poderes a utilizar con sensatez, como anillos eléctricos que impedirán el movimiento de los enemigos, o la habilidad de utilizar electroshock para reanimar civiles.

Si por el contrario Cole se aprovecha del caos para causar más caos, nuestros poderes evolucionarán de una forma mucho más destructiva y dirigida al combate, como escudos protectores, ondas expansivas o potenciadores de los combos básicos de ataque cuerpo a cuerpo.

inFamous
Cole podrá ser un héroe o un villano

Muchas misiones se basarán en la mecánica habitual de, tras recorrer una zona concreta infestada de enemigos, nos enfrentaremos a un jefe final, que bien será un superviviente de la explosión que renació con poderes, un gran enemigo robótico, etc. No faltará la variedad de situaciones.

El desarrollo de las misiones fluirá de forma constante y natural, semejándose más a lo visto en Dead Rising que a la mecánica habitual de la saga Grand Theft Auto. El mundo no se paralizará porque estés atendiendo a una misión, sino que te pueden llover llamadas de socorro de varias direcciones mientras ya estás atendiendo a una misión, y será el jugador quien tome las decisiones, que se verán reflejadas en el karma de Cole.

inFamous será otro gran título exclusivo para Playstation 3, llegará a las tiendas el próximo 28 de Mayo, y su demostración jugable estará disponible para descargar en Playstation Store a partir del Jueves 21 de Mayo.

Vídeo del juego

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