Análisis Jak 3 para Playstation2

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Jak 3: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 28/12/2004.   Lecturas: 16493
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Análisis de Jak 3 - Pag 2

GRÁFICOS - Jak 3 -


Ni que decir de los gráficos, Naughty se supera a si misma con una entrega que supera con creces a la anterior, los personajes son más sólidos y su gesticulación aporta muchos enteros en el momento de vivir el juego (esto si es la verdadera “emotion engine”), tal vez la mayor baza del juego de Sony esta precisamente en el detalle con unos personajes cuyos gráficos quitan el hipo (eso si no te detengas a contemplar los enemigos por mucho tiempo.

Una constante molestia en muchos juegos es que mientras en el personaje principal se invierte una magnifica carga poligonal, en los demás se reduce ostensiblemente, este no es el caso de Jak3 donde sus Némesis están muy cuidados, imagínate como son entonces los protagonistas de la historia: Sencillamente increíbles.

Un defecto achacado en la segunda parte tuvo que ver con un frame rate en las escenas de conducción que en ocasiones resultaba francamente escandaloso (incluso llegue a pensar que mi juego estaba dañado), para esta entrega las cosas han cambiado y nos encontramos con un aspecto gráfico absolutamente cumplidor donde el frame rate prácticamente ha desaparecido y no llega a ser molesto en las pocas veces que se llega a apreciar, situación absolutamente meritoria cuando hablamos de un juego que combina escenarios abierto y conducción vertiginosa.

Los escenarios son muy amplios y si bien nos encontramos en zonas en ocasiones desérticas o en poblados sin mayores alardes técnicos (de hecho es una sensación que el juego pretende crear), no vas a sentir que estas repitiendo el recorrido una y otra vez, algo que llegaba a pasar en la segunda entrega, no pretendo compararlo con un juego tan grande como lo es el GRAND THEFT AUTO, pero la tentación es muy fuerte en tanto comparte varios elementos; seguramente los fanáticos casi religiosos que tiene el juego de Rockstar se molestarán si ven que una comparación favorece a la competencia, no creo que este sea el caso ya que cada juego tiene su propia legión de seguidores (inmensa en el caso del GTA) y si bien guardan elementos similares pues ni mucho menos los vamos a encontrar en una comparativa de juegos de un mismo género. Evidentemente los escenarios de los GTA son mucho mayores pero ya quisiera que el mapa que orienta nuestros movimientos fuese tan claro como en el juego de JAK. Los iconos que nos señalan a donde debemos ir son bastante grandes y no nos permiten perdernos, sé que muchos dirán que lo interesante de GTA es su libertad de acción pero más de una vez por tener “libertad” nos vamos a encontrar pura y llanamente perdidos, eso no va suceder con Jak y en eso sus seguidores nos sentimos altamente agradecidos.

SONIDO - Jak 3 -


El juego es bueno también en este aspecto, la sensación de estar en una película gana muchos enteros gracias al apartado musical, la banda sonora no es nada del otro mundo pero nos acompaña de manera muy agradable (tampoco esperes encontrar música tipo Halo o Metal Gear). Lo que sí pone la guinda es el espectacular doblaje, con unas voces perfectamente insertadas en las gesticulaciones de los personajes, y gracias a ellos podemos disfrutar de un humor disparatado gracias a las diversas frases de un Daxter que cada vez esta mejor.

Apartándome un poco del tema se me ocurre algo en lo que espero no ser el único: Si los directores se permiten hacer películas de Mario, Sonic, Pacman o de juegos más “adultos” como “Resident evil” o “The House of the dead” y otras tantas producciones que rara vez llegan a tener calidad. A que esperan para sacar una serie de Jak, calidad para una película tendría de sobra; Si un productor hace eco de esta idea veremos que el “Dexter” del laboratorio puede encontrar una seria competencia con el “Daxter” del eco oscuro.

Volviendo al tema del sonido, el juego cuenta con los efectos dolby que hoy por hoy ya son la norma, tus altavoces agradecerán las escenas en el desierto persiguiendo los nuevos “Cabeza chapas”, asimismo hay una enorme biblioteca de sonidos para cada uno de los entornos que te rodean, este es un elemento que les hace ser aún más creibles si cabe.

En conclusión frente al aspecto sonoro: La música que nos acompaña es la típica de un titulo plataforma, no debes esperar una gran banda sonora, es cumplidora y sin mayores pretensiones.
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