GRÁFICOS - Sonic Riders: Zero Gravity -
En lo personal este redactor casi ha hecho una especie de “cruzada” en contra de los comentarios que tienden a decir que los gráficos en Wii son idénticos a los de los juegos en las versiones para PS2, ya que esta frase prácticamente se convirtió en una constante sin llegar a ser cierta en una gran cantidad de los juegos en las dos consolas (el problema de hacerse fama…)
El apartado gráfico de este juego es sensiblemente menor al de los mismos en Wii, aquí los personajes se ven con tonalidades menos fuertes y en general sus diseños son más pequeños y con menor resolución.
Los videos también se ven afectados a no poder estar en alta definición, es así como veremos las franjas horizontales a cada lado de la pantalla, un efecto que se mantendrá incluso a pesar de adaptar la consola a una entrada por componentes.
Paradójicamente la menor resolución gráfica le ha llegado a significar una jugabilidad más precisa que nos permite detallar con más facilidad los terrenos a recorrer, aquí las curvas se pondrán distinguir y los personajes reaccionan con mayor eficacia.
En ese sentido es posible que la coordinación con el mando de PS2 haya funcionado mucho mejor, lo cierto es que participar en as competencias resulta mucho más gratificante en esta versión.
Además los efectos de partículas y en general el manejo de luces y colores cuentan con el mismo matiz, a tal punto de que el juego de sonic en este consola resulta gráficamente reconfortante y deja en claro el enorme potencial de PS2; es claro que no llega al nivel del visto en Wii pero esta a la altura de lo que se pueda esperar en la consola de Sony.
SONIDO - Sonic Riders: Zero Gravity -
El apartado sonoro no se ha modificado ni un ápice en relación al de la versión en Wii de modo que no deberíamos encontrar ninguna modificación a la hora de cotejar las dos versiones; en teoría…
No obstante es posible que en algunos equipos no llegue a funcionar tan bien el dispositivo de salida de audio y este suene algo más “pacito” en la versión para Wii, de todos modos no es algo que no se arregle con solo subir el volumen en el televisor.
Realmente la adaptación a la consola de PDS2 es muy meritoria, se han conservado todos los módulos sonoros y los distintos diálogos durante la aventura, de todos modos hay que señalar que en ese aspecto el juego del erizo se llevo una buena valoración en ambas versiones.
Estamos ante un juego bastante cumplidor en lo que tiene que ver con los apartados técnicos, no obstante en la versión para a consola de Nintendo el aspecto jugable supuso una decepción mientras que con PS2 encontraremos un conjunto mucho más balanceado con lo visto hasta el momento.