Análisis Ratchet & Clank 3 para Playstation2

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Ratchet & Clank 3: Análisis (Página 1/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 18/12/2004.   Lecturas: 12921
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Comentarios y Reanálisis

Análisis de Ratchet & Clank 3

INTRODUCCIÓN - Ratchet & Clank 3 -


Si algo se le ha dado bien a esta generación de consolas son los juegos plataformeros, en especial a la “bestia negra” de Sony. Los juegos de plataforma siguen marcando un importante ítem en ventas a pesar de que muchos habían anticipado que esta clase de juegos perecería ante las nuevas tendencias (léase Halo, GTA) pero no ha sido así. Sin llegar a ser títulos superventas, tienen un mercado consolidado; No falta los que los acusan de ser infantiles, craso error, no saben de las joyas que se pierden.

Con Mario 64 la plataforma adquirió la entrada en las tres dimensiones y por la puerta grande; para muchos este juego ha sido considerado como “el mejor de todos los tiempos”, lo cierto es que Mario 64 lideró una nueva tendencia en los plataformas donde muy pocos se pueden preciar de siquiera igualar al “maestro”.

No obstante dispuesto a quitarse esa maternidad de Nintendo, Sony se lanzó de lleno en la creación de unos personajes plataformeros decididos a ser los nuevos símbolos de su consola, con Crash fuera de la discusión al volverse un título multiplataforma, no quedaba otra sino ver en los nuevos lanzamientos exclusivos si podría aparecer un personaje capaz de tomar ese legado y a falta de uno surgieron tres (¿o debería decir 5?) Jak and Daxter, Sly y el título que nos ocupa Ratchet & Clank. Si bien Nintendo continua con el sensacional Mario Sunchine, Sony tiene para ofrecer 8 sensacionales títulos exclusivos basados en esta celebre triada.

Mucho podría hablar de estos tres entrañables personajes, pero me dedicaré al videojuego que esta llevando mis horas de desvelo a límites casi patológicos me refiero al genial Ratchet & Clank 3 Up your Arsenal (en adelante R&C3).

¿Qué hay de nuevo Doc?

En menos de tres años el grupo de Insomniac nos ha presentado tres versiones de R&C3, no podemos menos que sospechar si esta nueva versión traerá alguna novedad o se tratará de un modo de expansión de los títulos anteriores, bueno de entrada R&C3 nos ofrece un modo multiplayer (online y offline) que atesora gran calidad, pero sus cambios no se quedan en ello.

La historia no presenta grandes cambios: con un hilarante sentido del humos (algunos lo han calificado de infantil, a mi modo de ver guarda en ocasiones unas notas de doble sentido y un humor negro que no parece tan infantil que digamos) Ratchet en compañía de su pequeño y robótico amigo Clank van en búsqueda del héroe que logrará librar de la tiranía de Nefarios a la galaxia; para ello necesitarán de la ayuda de un viejo antagonista secundario: el “superhéroe” Qwark (me pregunto si Pixar no se inspiró en él para su más reciente animación “Los increíbles”). Nuestros amigos tendrán que encontrarlo y recuperarlo pues no esta bien de la cabeza.

No soy muy dado a destripar las historias de los videojuegos, sobretodo en un juego donde la historia es más un pretexto que otra cosa, eso sí la sensación general ante la historia es muy agradable dado el humor que siempre acompaña a nuestros simpáticos amigos.

Los minijuegos no podían faltar y en esta ocasión los protagoniza el antagonista Qwark, quien deberá resolver plataformas clásicos en 2d como un método de recuperación. Estos juegos son realmente un elogio a las clásicas plataformas 2d, aunque no se trata de juegos “retro” dado que el acabado gráfico esta muy bien logrado, de modo que estos minijuegos alargan considerablemente la vida de R&C3 por la calidad que les acompaña (¿alguien recuerda aquellos viejos y buenos tiempos de Crash?).

Cuando tuve la oportunidad de leer los análisis del R&C 1 y 2 observaba como siempre eran comparados con los de Jak y en verdad es difícil escapar a esta tentación; incluso ahora seria necesario agregar a Sly en la comparativa. Visto los tres juegos me atrevo a señalar que si de comparaciones se trata, el genial juego de Naugthy se lleva la delantera... pero por poco... muy poco.

También debo destacar algo: No se trata de tres plataformas con personajes diferentes al mejor estilo de la andanada de juegos en 2D de los 90s, donde el concepto principal era saltar y saltar independiente del personaje que lo hiciera, ( aún recuerdo que se realizaron clones cambiando a Mario por los Looney Tons, ugh) nada de eso. Si algo a caracterizado a los nuevos plataformas es el hecho de agregar nuevas funciones a sus juegos otorgándole gran variedad en su desarrollo, ahí se enmarca una importante diferencia ya que cada juego se ha especializado en funciones alternas. Es así como Jak ha optado por un estilo enmarcado por la conducción vertiginosa al mejor modo Grand Thef auto. Sly por el sigilo típico del Metal Gear Solid, y R&C por el shooter.

Esto les ha otorgado un sello propio que hará que cada jugador se decante por uno u otro según sus preferencias. Puedo decir que los tres son verdaderas parodias de los referentes en sus géneros, eso si no son excluyentes, si tienes la posibilidad de tenerlos todos a que esperas a ir por ellos.

Otro punto que quiero referir es la constante alusión al mundo de video jugador o “Gamers”. Recuerdas como al inicio de la segunda versión Ratchet jugaba con su primera parte (y con Jak & Daxter), pues en esta ocasión encontraremos más referencias al papel como jugador de Ratchet. Es cómico que un juego se parodie a sí mismo, de hecho no son pocas las alusiones al mundo de los vídeo jugadores. Ratchet al frente del gran televisor, los videojuegos que deben superar, el profesor que juega mientras la galaxia esta a punto de destruirse, anda si uno se siente identificado con Ratchet “el chofer de Clank” (Cuando lo juegues verás a lo que me refiero)
Ratchet & Clank 3
Ficha técnica

NOTA FINAL: 8.7
Precio €: 59.95€
Lanzamiento: 15-11-04
Edades (ESADE): 8.7

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