JUGABILIDAD - Jackass the Game -
En esencia se trata de emular las competencias que se dan alrededor de 7 capítulos de la serie divididos a su vez en 5 pruebas, con lo que en total tendremos tan solo 35 desafíos en todo el juego, algo que decididamente resulta muy breve dadas las características de los mismos.
La estructura de todos es la de un minijuego usualmente determinado bien sea por un tiempo límite o por la consecución de un sencillo objetivo, de modo que por lo general estas pruebas no llegarán ni al minuto de duración.
Las modalidades de juego son tan explicitas y sencillas como todo el programa, es así como tendremos un modo “historia” donde iremos desbloqueando los capítulos (eso si, tendrás que dejar activado la función de auto guardado en la tarjeta de memoria).
Los minijuegos representan varios de los mejores momentos del programa, es así como sus desafíos emulan las situaciones más alocadas que podamos imaginar, veremos cosas tan absurdas como una peculiar competencia de carritos de mercado donde gana el que logre frenar más cerca de la orilla de un edificio, claro que de no hacerlo caerá al vació (y lo peor es que ahí radica la diversión del asunto).
En Jackass la idea no es salir ileso de semejantes osadías son por el contrario tratar de soportar lo más que se pueda;
es un elogio al masoquismo del protagonista y al sadismo del espectador (suena muy duro pero así es), de modo que en el videojuego obtendremos puntaje por cada lesión que recibamos a lo largo de una determinada prueba.
Es muy gracioso (siempre y cuando asumamos de lleno el humor negro) ver una radiografía al frente de nuestro personaje que va señalando las heridas y fracturas que va recibiendo conforme va cayendo en una montaña; para peor la jugabilidad implica el acercarlo a cactus y rocas para que se golpee aún más. (Sádico sin duda).
Aparte del modo historia tenemos un multijugador que sin llegar a ser muy completo logrará trasmitir una buena sensación con un colega, a la postre es lo único que le puede reportar algo más de duración a un juego que resulta exageradamente corto.
Cinco minijuegos por capítulo podría sonar a más extenso de no ser porque tanto el tiempo del reto como el logro resultan muy sencillos de cara al usuario y es que el control básicamente se reduce a mover el cursor de un lado a otro y en algunos casos oprimir el botón X para atinarle a un objetivo, poco más.
Es un control tan básico que hasta los jugadores más pequeños se harían con el en segundos (otra cosa es que sus contendidos les resultarían perturbadores); de hecho una de las pruebas más “difíciles” se trata de seguir la secuencia de botones mientras nuestro personaje baila en calzoncillos frente a un aparador.
También contaremos con una tienda donde compraremos objetos a partir de los puntos que vamos ganando en los desafíos, ese será el mismo objetivo a la hora de desbloquear algunos extras a modo de videos y nuevos personajes; nada lo suficientemente atractivo como para justificar una mayor rejugabilidad.
El mayor reto en algunas pruebas esta constituida por los objetivos secundarios que la conforman; si bien bastará con el principal para seguir avanzando, de todos modos es “agradable” cumplir con todos los desafíos de una prueba determinada.
Poco más podemos apuntar alrededor de la jugabilidad con este título, realmente se pudo haber insertado bien sea muchos más minijuegos o una mayor dificultad y control en los existentes; lastima pues propuestas como el multijugador habrían dado para pasar unas buenas jornadas en compañías de colegas.
DIVERSIÓN - Jackass the Game -
Jackass plantea
“diversión instantánea” y como tal sus publicistas podrían apelar a esta frase para promocionar al juego y no estarían mintiendo, eso sí,
esta frase tendría que tomarse en el sentido más literal posible.
Reiremos, gozaremos y disfrutaremos con las singulares peripecias de estos presentadores; cada prueba es a cual más alocada que la anterior, de modo que querremos llegar hasta al último desafió para ver con qué más son capaces de sorprendernos.
Otra cosa es que conocer a todas y cada una de las pruebas no nos va a llevar demasiado tiempo; de hecho
la duración de este juego puede ser tan extensa como la del capítulo original de la serie, definitivamente algo muy breve tratándose de un videojuego y es que difícilmente un jugador hará una alta inversión para divertirse por poco menos de una tarde.
Aún el multijugador resulta limitado al no contemplar un mayor reto, de todos modos a la postre este sería casi el único elemento que lo justificase ya que nunca esta de más ver como un colega recibe decenas de lastimaduras “virtuales”.