Análisis Jackass the Game para Playstation2

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Jackass the Game: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 29/01/2008
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Análisis de Jackass the Game - Pag 2

GRÁFICOS - Jackass the Game -


Sin llegar a ser unas exaltaciones a la virtud técnica y visual hay que reconocer que la ambientación esta muy lograda y en efecto logra generar la misma impresión que nos llevamos con la serie de televisión y es que poco más le podíamos pedir a un apartado visual que esta inspirado en un programa así.

Es interesante observar como los chicos en calzoncillos resultan tan fastidiosos como los de la televisión (vamos, si hasta se justifica que le peguen en el trasero); en ese sentido no hay reproche alguno al modelado de los personajes.

Un detalle que resulta “chistoso” es ver como al frente de las acciones se nos muestra en una viñeta el rostro del protagonista y esta se va deteriorando conforme vamos recibiendo heridas y contusiones en la prueba; es algo llamativo y plenamente consecuente con la mecánica de tan peculiar concurso.

Para darle “realismo” a los accidentes se ha optado por un efecto del tipo “muñeco de trapo” que realmente funciona; es una gozada ver como el personaje va cayendo completamente desgonzado luego de sufrir un aparatoso accidente (hay que asumir este juego desde el humor negro, de lo contrario resultaría angustiante).

El apartado gráfico inicial da la impresión de ser menos elaborado de lo que en realidad es, pero una vez vemos lo cuidado de algunas facciones y gestos en los personajes (en especial de los presentadores) podemos denotar un trabajo que sin llegar a ser notable es perfectamente cumplidor.

La nota baja se lo llevan los videos; estos emulan los momentos más “atroces” de la serie (aunque a la vez los que más le han significado rating) y en general muestran una calidad discreta; no llegan a incomodar (tampoco son muchos) pero dejan una sensación general ante el juego más limitada de lo que en realidad es.

Los escenarios son absolutamente reducidos, aunque habrá algunas excepciones donde tendremos que mover a nuestro presentador a través de parajes más extensos como un barrio citadino; de todos modos el detalle de estos escenarios no cuenta con mayores texturas.

Eso sí, a lo largo de los escenarios tendremos que interactuar con objetos y esto le aporta una buena dosis al registro visual, aunque muchos de esos objetos son simples polígonos, de todos modos se debe ponderar lo bien que reaccionan a nuestros movimientos.

Los diferentes desafíos (suman un total de 35) presentan unos gráficos correctos que sin llegar a destacar logran representar la situación propuesta, es claro que sus desarrolladores no se plantearon una mayor exigencia pero a decir verdad tampoco era que este juego lo necesitara.

Dentro de los elementos a destacar habrá que mencionar el modelado de los presentadores ya que es realmente divertido ver como sus rostros se van modificando según reciban golpes o aún en los momentos en que hacen maldades ver como trasmiten sonrisas y facciones de lo más divertidas.

Jackass no revela el mejor apartado gráfico en la historia de PS2 ni se llega a acercar por asomo, es solo que se ha logrado transmitir muy bien la ambientación de este programa y como tal hay que ponderar esto. Tenemos unos gráficos cumplidores y que demuestran que sin mayores alardes se puede conseguir el efecto deseado.

Ahora bien, es absolutamente necesario que al usuario le guste la peculiar propuesta de Jackass de lo contrario lo que se representa es tan degradante que difícilmente alguien le podría ver lo estético a estos gráficos…

SONIDO - Jackass the Game -


Las melodías propias a la serie conforman un paquete de canciones y estribillos hechos con guitarra eléctrica que no podemos decir si son buenos o malos; simplemente hay que destacar que son los correctos acorde a la serie.

La duración de cada tema es tan breve como los desafíos en sí, algo que a la postre le conviene a este apartado pues sus tonos son pegadizos pero de seguro si sonaran por más tiempo terminarían por desesperar. Bueno, a la postre eso podríamos decir de Jackass pues es un programa que si lo observamos por mucho tiempo necesariamente entraríamos en angustia existencial.

El doblaje es bastante correcto (es de lo mejor del juego) y por supuesto le otorga lo suyo a la ambientación, en ese sentido no hay ningún reproche en la medida que se ha logrado representar en un videojuego perfectamente la esencia del programa.

En lo que tiene que ver con la carpeta de sonidos y efectos Fx hay que señalar que es más bien escasa; destacan sin duda los gritos y manifestaciones de dolor; algo que se le ha articulado muy bien ya que lejos de generar angustia resulta divertido escuchar el grito de un personaje cuando cae a un abismo (todo Jackass es humor y del más negro, que conste).

En definitiva tanto el apartado gráfico como el sonoro son plenamente consecuentes con el programa en el que se inspiran; estos serán apartados que les gusten casi exclusivamente a los fanáticos de Jackass, los demás lo encontrarán tan chocante como el programa.
Jackass the Game
A medida en que va sufriendo caídas y contusiones el personaje va deteriorando el rostro.
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Perder es un riesgo total.
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