INTRODUCCIÓN - Art of Fighting Anthology -
Jugando con la nostalgia…
Mucho ha llovido desde que siendo aún jóvenes -quienes ya nos acercamos a la treintena- gastábamos nuestro dinero y nuestro tiempo en aquellos entrañables salones recreativos, jugando infatigables y divertidísimos arcades. Mucho ha llovido y mucho han cambiado los videojuegos desde entonces.
Al parecer, la compañía SNK Playmore quiere aprovechar el grato recuerdo que para algunos nos supone volver a jugar a aquellos clásicos, rescatando para la ocasión sagas como la que hoy nos ocupa: Art Of Fighting. Y nosotros, claro está, encantados de la vida. Para ello, la casa nipona ha puesto a la venta esta completa recopilación que reúne en un solo DVD las tres entregas de la popular saga de lucha.
¿Qué alicientes puede contener a estas alturas Art Of Fighting? ¿Qué nos ofrece a día de hoy este veterano título? Pues, es fácil: golpes, nostalgia y más golpes. Lo que ya no es tan fácil es analizar a fondo un lanzamiento de esta índole. Me explico: si nos encontráramos en los primeros noventa (época en la que AOF vio la luz) la cosa sería más sencilla y el juego recibiría por mi parte la máxima puntuación. Pero, claro, comparándolo (en cualquier aspecto) con los títulos que salen a la venta actualmente es difícil ser tan generoso. ¿Debería tratarlo como si nos halláramos en 1992? Puesto que el juego va destinado a un público específico ¿O por el contrario valorarlo como un disco contemporáneo más? Bueno, a medida que avance en el análisis iré decidiendo. De momento, hagamos un poco de memoria…
Three…two…one…fight!
En 1992, el juego Street Fighter 2 acababa de sacudir este mundillo (el de los videojuegos, claro) convirtiéndose en uno de los títulos más rentables, significativos e innovadores de la historia. Como era de esperar, los arcades directamente influenciados por la obra maestra de Capcom no tardaron en aparecer y, como todos los aficionados a la lucha bidimensional sabrán, la compañía SNK pronto se consolidó como una de las referencias constantes dentro de este género.
El primer título de éxito que desarrollaron y que, incluso, puede decirse que rivalizó con el propio Street Fighter 2, fue Fatal Fury. Las andanzas vengadoras de los hermanos Bogart supusieron una mini-revolución para los usuarios de la época; y, es que, Fatal Fury contaba con personajes carismáticos, unos gráficos atractivos y, además, incluía novedades como por ejemplo el dotar, por primera vez, con un hilo argumental definido y complejo (léase: más o menos adulto) a un lanzamiento de lucha.
Después del importante éxito cosechado por este juego, que más tarde originó varias películas de animación, versiones para casi todas las consolas de la época y varias secuelas, le llegó el turno al título que nos ocupa. Art Of Fighting salió a la venta originalmente bautizado como Ryuko no Ken (en Japón) y también disfrutó de una buena acogida; además, de igual manera que Fatal Fury, volvía a aportar interesantes novedades a un género tan popular en aquellos años.
Empezaba esta introducción diciendo que mucho ha cambiado el mundo de los videojuegos en la última década; así es, pero, en cambio, algunas cosas se mantienen inalterables, y ahora que Capcom ha anunciado entre grandes expectativas Street Fighter 4, no está de más volver a jugar a otro clásico cuyo nombre está igualmente ligado a la historia de la lucha electrónica.