Análisis Art of Fighting Anthology para Playstation2

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Art of Fighting Anthology: Análisis (Página 1/4)
Autor: Enrique Luque de Gregorio.   Fecha: 14/01/2008.   Lecturas: 1682
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Análisis de Art of Fighting Anthology

INTRODUCCIÓN - Art of Fighting Anthology -


Jugando con la nostalgia…

Mucho ha llovido desde que siendo aún jóvenes -quienes ya nos acercamos a la treintena- gastábamos nuestro dinero y nuestro tiempo en aquellos entrañables salones recreativos, jugando infatigables y divertidísimos arcades. Mucho ha llovido y mucho han cambiado los videojuegos desde entonces.

Al parecer, la compañía SNK Playmore quiere aprovechar el grato recuerdo que para algunos nos supone volver a jugar a aquellos clásicos, rescatando para la ocasión sagas como la que hoy nos ocupa: Art Of Fighting. Y nosotros, claro está, encantados de la vida. Para ello, la casa nipona ha puesto a la venta esta completa recopilación que reúne en un solo DVD las tres entregas de la popular saga de lucha.

¿Qué alicientes puede contener a estas alturas Art Of Fighting? ¿Qué nos ofrece a día de hoy este veterano título? Pues, es fácil: golpes, nostalgia y más golpes. Lo que ya no es tan fácil es analizar a fondo un lanzamiento de esta índole. Me explico: si nos encontráramos en los primeros noventa (época en la que AOF vio la luz) la cosa sería más sencilla y el juego recibiría por mi parte la máxima puntuación. Pero, claro, comparándolo (en cualquier aspecto) con los títulos que salen a la venta actualmente es difícil ser tan generoso. ¿Debería tratarlo como si nos halláramos en 1992? Puesto que el juego va destinado a un público específico ¿O por el contrario valorarlo como un disco contemporáneo más? Bueno, a medida que avance en el análisis iré decidiendo. De momento, hagamos un poco de memoria…

Three…two…one…fight!

En 1992, el juego Street Fighter 2 acababa de sacudir este mundillo (el de los videojuegos, claro) convirtiéndose en uno de los títulos más rentables, significativos e innovadores de la historia. Como era de esperar, los arcades directamente influenciados por la obra maestra de Capcom no tardaron en aparecer y, como todos los aficionados a la lucha bidimensional sabrán, la compañía SNK pronto se consolidó como una de las referencias constantes dentro de este género.

El primer título de éxito que desarrollaron y que, incluso, puede decirse que rivalizó con el propio Street Fighter 2, fue Fatal Fury. Las andanzas vengadoras de los hermanos Bogart supusieron una mini-revolución para los usuarios de la época; y, es que, Fatal Fury contaba con personajes carismáticos, unos gráficos atractivos y, además, incluía novedades como por ejemplo el dotar, por primera vez, con un hilo argumental definido y complejo (léase: más o menos adulto) a un lanzamiento de lucha.

Después del importante éxito cosechado por este juego, que más tarde originó varias películas de animación, versiones para casi todas las consolas de la época y varias secuelas, le llegó el turno al título que nos ocupa. Art Of Fighting salió a la venta originalmente bautizado como Ryuko no Ken (en Japón) y también disfrutó de una buena acogida; además, de igual manera que Fatal Fury, volvía a aportar interesantes novedades a un género tan popular en aquellos años.

Empezaba esta introducción diciendo que mucho ha cambiado el mundo de los videojuegos en la última década; así es, pero, en cambio, algunas cosas se mantienen inalterables, y ahora que Capcom ha anunciado entre grandes expectativas Street Fighter 4, no está de más volver a jugar a otro clásico cuyo nombre está igualmente ligado a la historia de la lucha electrónica.
Art of Fighting Anthology
Ficha técnica

NOTA FINAL: 7
Salida: 12-11-07
Edades (PEGI): +12
Precio (€): 19.95€
Art of Fighting Anthology
A partir de la segunda entrega podremos elegir más de dos personajes.
Art of Fighting Anthology
Controlar los golpes especiales requerirán bastante práctica.
Art of Fighting Anthology
Las fases de bonus darán cierta variedad al juego.
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