JUGABILIDAD - Art of Fighting Anthology -
Hablar de jugabilidad en un título clásico de lucha hace que, inmediatamente, te venga un nombre a la cabeza: Street Fighter. Y, siendo honestos, no se puede decir que Art Of Fighting estuviera al mismo nivel que el clásico de Capcom en este aspecto.
No obstante, esta saga originó ciertas novedades jugables dignas de mención. Por un lado tenemos la inclusión de un sub-barra de energía (debajo del típico medidor de vida) que nos indicaba el nivel de “magia” con el que contábamos, limitando así la posibilidad de realizar golpes especiales. Por fortuna, ésta se iba recargando de manera automática y continua.
Al igual que sucediese en Fatal Fury, Art Of Fighting iría evolucionando a medida que llegaban nuevas entregas. En la primera parte tan sólo podríamos elegir entre dos personajes, mientras que ya en la segunda el plantel de personajes se elevaría, tal y como viene sucediendo desde entonces en todos los juegos de lucha.
En cuanto a dificultad se refiere, no se puede decir que el título original fuese especialmente fácil (sobre todo en lo concerniente a realizar combos y movimientos especiales, ya que algunos eran casi imposibles de dominar con soltura), pero era en la segunda entrega donde encontrábamos un nivel de dificultad exagerado, siendo los rivales verdaderamente complicados de vencer desde el primer enfrentamiento.
Con Art Of Fighting 3 hallábamos un nuevo control y un estilo de juego más moderno, pero, en parte, también menos apreciado por los aficionados al género (o al menos por los más puristas). En este programa resultaba más sencillo ligar los golpes y las acciones, mientras que, de igual manera, también se perdía cierto realismo y contundencia en la suma global. Independientemente de que nos guste más uno u otro estilo, no se puede acusar a SNK de anclarse en la misma formula, al menos en lo que se refiere a esta saga.
Para finalizar el apartado hay que señalar que, a modo de extra, la compañía ha decidido incluir algunas opciones originales, tales como editar el color de los luchadores o elegir las distintas bandas sonoras de Neo Geo Aes o Neo Geo CD.
DIVERSIÓN - Art of Fighting Anthology -
Nadie puede negar a estas alturas que Art Of Fighting sea una de las sagas de lucha arcade más valorada e influyente de las dos últimas décadas. No obstante, teniendo en cuenta el momento de declive y poco interés que vive el género no es de extrañar que resulte, incluso, desconocida para los usuarios más jóvenes.
Por tanto, está claro que esta antología va dirigida a aquellos jugadores que quieran recordar un pasado cercano o bien a mitómanos en potencia. Aún así, no me cabe duda que Art Of Fighting puede seguir resultando divertido a cualquiera, sobre todo en partidas a dobles.
Durante los combates, descubriremos que no se trata de un título tan intuitivo como lo puede ser el anteriormente citado Street Fighter 2, pero con un poco de práctica mejoraremos en su control y nos resultará más adictivo.