Análisis Soul Nomad & the World Eaters para Playstation2

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Soul Nomad & the World Eaters: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 04/01/2008.   Lecturas: 1494
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Análisis de Soul Nomad & the World Eaters - Pag 3

JUGABILIDAD - Soul Nomad & the World Eaters -


Resulta curioso (y a la vez muy atractivo) comprobar que a pesar de contar con una estética muy similar en la mayoría de sus títulos; cada juego de Nippon Ichi plantea una jugabilidad diferente entre sí. En común todos toman el género RPG, pero la variedad se hace notar de inmediato.

En Soul Nomad nos encontramos con una propuesta del tipo RPG táctico y estratégico por turnos; en ese sentido resulta similar a lo visto en las dos entregas de Disgaea; pero no es sino profundizar un poco para sorprendernos con las gratificantes diferencias.

Desde un principio tenemos la posibilidad de elegir varios destinos a lo largo de la historia, inicialmente escogeremos si ser un hombre o una mujer (no influye en demasía a la historia general pero por supuesto si la matiza bastante), posteriormente podremos escoger algunas opciones que enmarcarán la ruta a seguir e incluso pueden modificar el final de la extensa aventura.

Al ser un juego táctico las acciones no recaen sobre un personaje único sino que podemos controlar a todo un equipo, lo mejor viene con la enorme posibilidad de configurar y editarlo ya que podemos optimizarlo todo el tiempo gracias a los combates resueltos.

Hay un aspecto que hasta cierto punto podríamos denominar como “estilo Pokemon” ya que una vez derrotado un rival podemos engrosar nuestro equipo con sus habilidades; esto le da un gran interés a los combates.

De otra parte, los escenarios son unas especies de “habitaciones” (por lo menos así se denominan) y estas se pueden ir optimizando a lo largo del juego, de hecho el sistema de avance se va determinando conforme a las que vayamos desbloqueando y obteniendo.

Lo anterior le brinda un componente que va más allá de la estrategia para casi ser una especie de editor tanto de batallas como de acciones, ya que muchas se van activando conforme vamos acumulando habitaciones, además con lo anterior acumularemos más dinero.

El estilo del combate inicial es bastante típico ya que básicamente contaremos con las modalidades de atacar y defendernos, pero con nuestro líder y algunos personajes especiales podemos activar habilidades especiales que le dan al combate un tono mucho más dinámico del que usualmente se ve en los juegos del género.

En un principio estaremos solos en los combates, pero a medida en que vayamos avanzando nos haremos a poderosos equipos de apoyo indispensables para sortear a los enemigos más avanzados ya que dependiendo del lugar donde nos ubiquemos podremos sortear con más facilidad las batallas.

La inteligencia artificial de los enemigos es bastante alta (lo suficiente como para tener más de una experiencia frustrante en plena batalla), así que la posición del líder y sus ayudantes será definitiva; por dar un ejemplo habrá batallas donde lo mejor será permanecer en la retaguardia hasta enfrentar al más poderoso o incluso tener personajes con habilidades especiales que si puedan derrotarle.

Lo anterior enriquece considerablemente la habilidad y estrategia y es que no estamos ante un simple juego de “pelea y avanza”, hay combates que nos harán sudar tinta para poder vencer a los rivales; de hecho hay que tener mucho cuidado ya que los puntos para salvar la partida no son muchos y si nos sorprenden nos podemos ver con la pega de tener que repetir niveles enteros.

El control no es tan intuitivo y exige bastante del jugador (sobretodo al principio); en parte debido a los insuficientes y mal aplicados tutoriales que contiene (hay momentos en que no sabemos cuando se nos deja de mostrar como funciona y si ya estamos en pleno combate). Claro que una vez le hayamos tomado el tranquilo no lo vamos a querer soltar.

Todas estas opciones le dan a Soul Nomad una extensión y complejidad mucho más larga a la que estamos acostumbrados; además sus giros arguméntales son muy enganchantes gracias a un sentido del humor fino e impecable; eso sí este juego plantea la necesidad de un buen conocimiento del idioma extranjero pues esta repleto de modismos y frases complejas.

Estamos ante un juego que a pesar de tener una ambientación “típica” es de lo más novedoso que hayamos visto en PS2; es una lastima que su particular estética hará que más de uno lo aparte a un lado ya que se trata de una de las propuestas más frescas y originales que hayamos visto en un videojuego.

DIVERSIÓN - Soul Nomad & the World Eaters -


Soul Nomad recrea una experiencia extensa, muy larga si se quiere gracias a los giros que podemos darle al argumento, además la complejidad en los combates y su particular estilo para avanzar hace que la inmersión sea total una vez le hayamos tomado el tranquilo a su jugabilidad.

A pesar de pertenecer a la estética común a los juegos e Nippon Ichi, trae tantas variantes que lo hacen un juego distinto a los demás, eso sí, su apariencia es tan similar que a menos de que se le de una oportunidad será muy difícil creerlo.

No es un juego fácil y hasta cierto punto resulta “ingrato” una vez perdemos la partida, pero su versatilidad asegura enganchar a más de uno, máxime en todos aquellos que reclaman originalidad en los videojuegos.

Soul Nomad & the World Eaters
El apartado gráfico es bastante discreto (aunque a la vez esto es una “marca” de los desarrolladores.
Soul Nomad & the World Eaters
La posibilidad de editar las “habitaciones es una de las grandes novedades en este juego.
Soul Nomad & the World Eaters
También podemos comprar y vender objetos e incluso escenarios.
Soul Nomad & the World Eaters
El sentido del humor estará presente.
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