Análisis Los Simpson: El videojuego para Playstation2

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Los Simpson: El videojuego: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 30/12/2007.   Lecturas: 5396
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Análisis de Los Simpson: El videojuego - Pag 2

GRÁFICOS - Los Simpson: El videojuego -


La diferencia gráfica entre la versión de PS2 y las de actual generación radican más en la cantidad que en la calidad, algo que a la postre habla bien de la consola de Sony pues la impresión general que nos dejará este juego es la de contar con unos gráficos idénticos a los de las versiones para consolas “superiores”.

Claro que al entrar en detalles descubriremos notorias ausencias, nada menos que toda la ciudad de Springfield pues aquí el juego se “limita” a mostrar el desarrollo propiamente jugable y no las fases entre nivel y nivel.

Las animaciones se han conservado intactas, sin duda esto conforma lo mejor del juego pues son cortos llenos de humor de lo más disparato, es una gozada escuchar todas las charadas de Bart y de Homero en una historia de lo más extravagante.

El argumento es el mismo en todas las versiones: Bart no puede jugar con un juego que hace parodia directa a Grand Thef Auto y cuando se siente desesperado por tener que volver a jugar con los títulos que adquirió la semana anterior le cae del cielo el manual del videojuego de los Simpson.

Esto es divertido sin duda (aunque este redactor hubiese preferido una historia basada en la película) y alrededor de esta alocada historia veremos una buena colección de videos a cual más de graciosos.

Sin duda un fanático de la serie querrá hacerse con este videojuego sólo por presenciar estos videos, claro que la gran mayoría tendrá que preguntarse si prefiere ver estos videos o hacerse a una temporada de la serie y es que si bien los videos son graciosos, cualquier capitulo los supera en humor, y por mucho.

Pero no critiquemos los videos que a la postre son lo mejor (y casi lo único bueno); claro que para los coleccionistas también se incluyen decenas de iconos y fichas con apuntes jocosos y caricaturas de todos los personajes (no solo los emblemáticos, todos estarán ahí); un verdadero manjar para coleccionistas.

Ahora en la parte jugable… (La verdad quisiéramos dejar esta parte de lado pues es tan frustrante que termina cualquier buena opinión del título) nos encontramos con una cámara atroz que echa por tierra las buenas intenciones de este juego.

A la fecha este redactor no recuerda un juego con tan mala aplicación de la cámara (y conste que jugó con títulos como el de Sonic para Xbox 360 y PS3); esta nunca esta en el lugar esperado y a pesar de que el jugador la puede controlar siempre termina ubicada en un lugar distinto al que necesitamos.

La cámara marea y es la causante de caídas donde no tendrían porque pasar, es absurdo ver como nuestros personajes caen sin remedio teniendo la plataforma al frente de la nariz y esto en un juego donde nos pasamos buena parte saltado de aquí para allá resulta frustrante.

Los movimientos de nuestros personajes no resultan convincentes (incluso un poco más en esta versión); tal vez el único movimiento bien logrado tiene que ver con la escalada de “Bartman” (sus movimientos rápidos se ven muy chistosos).

Un detalle meritorio tiene que ver con el cambio de gestos de los personajes en momentos puntuales como cuando pelean (ver como Homero mueve los ojos es excelente); esto le da una cierta dosis de variedad a las animaciones que sin llegar a ser muchas son de agradecer.

Los personajes cuentan con una especie de “alter ego”, es así como podemos ver a Bartman o al Homero obeso, sus animaciones son muy graciosas y de no ser por la tan mentada cámara la experiencia hubiese sido agradable.

Veremos lugares emblemáticos en la serie y con muchos guiños a los más celebres momentos como cuando Homero es perseguido por el gigante de las rosquillas o cierto lugar donde homero y Bart timaban a la gente, todo un detalle para los más fanáticos de la serie (que no son pocos)

El juego apela a la reconocida técnica de Cell Shading para diseñas a todos los personajes, es claro que es la herramienta idónea para este tipo de desarrollos, si a esto le agregamos una paleta llena de colores y un buen manejo de luces y sombras podemos concluir que la ambientación es cumplidora, eso sí, acusa carencia de otros detalles y escenarios que aparecen en las demás versiones.

En definitiva el juego de los Simpson en PS2 gráficamente es casi idéntico al de las demás versiones aunque con los personajes más pequeños y escenarios menos definidos; eso sí la ausencia de ciertos escenarios se extraña sobremanera en un juego donde brilla más por los elementos anexos que contiene que por la parte jugable en si misma.

SONIDO - Los Simpson: El videojuego -


Técnicamente este apartado se lleva el mejor balance del juego, empezando por el genial trabajo de doblaje realizado por los personajes de la serie (tanto en la original como en los artistas de doblaje).

Los apuntes de la familia Simpson y de todos los integrantes de Springfield son como para enmarcar, es el humor que siempre ha caracterizado a la serie y aquí no podía faltar, además no se limita a los videos sino que durante el desarrollo de las misiones las iremos escuchando también.

Frases de doble sentido (algunas bastante fuertes por demás) unidos a los apuntes jocos de siempre le dan la marca Simpson al videojuego, un detalle que de seguro muchos agradecerán y que ciertamente le pone ese toque de humor que tanto gusta.

De hecho a la hora de comparar con los demás videojuegos de los Simpson este sería el que más apela a hacer guiños a la serie de televisión, la participación de todos los personajes con apuntes muy propios a sus características es sin duda uno de los grandes aciertos de este juego.

No obstante en este aspecto la versión de PS2 peca irremediablemente al no contener todos los comentarios y frases que sí escuchamos en las demás versiones; es una lastima y difícilmente se la podemos achacar a que se trata de limitaciones técnicas.

La banda sonora es muy agradable y en general la ambientación cumple y con creces gracias a que se respeto la esencia de la serie; era lógico que los Simpson tuviera como fortaleza el gancho de su estilo y esto es algo que se supo aprovechar en el videojuego.

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