JUGABILIDAD - Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 -
DBBT 3 nos ofrece una variada carpeta de posibilidades y modos jugables, resulta claro que había que aprovechar semejante nómina de personajes y es así como en sus distintas modalidades se hace énfasis en distintos equipos de personajes, si bien en los modos más básicos como el duelo podemos hacer uso de todos (luego de desbloquearlos naturalmente).
El modo principal del juego viene a ser la
“historia del dragon”, este ha tenido una modificación que presenta unas de cal y otras de arena, de una parte se han reducido sensiblemente los combates de las sagas para dejar prácticamente a los principales y definitivos.
No obstante
los combates ahora son mucho más dinámicos y podemos avanzar en la historia con solo oprimir el botón R3, un aspecto que sin duda encantará a los fanáticos de la serie, si bien a la postre termina por “agilizar” demasiado las cosas.
Tanto en esta entrega como en las precuelas el modo historia pretende emular lo acontecido en las numerosas sagas de Dragon Ball, dejando muy poco espacio a eventos distintos a los ya vistos (de hecho en esta entrega se permite un cierto grado de “libertad”, aunque sigue siendo muy pequeño). Lo anterior nos dejará con la sensación de estar ante elementos ya “vistos”.
Las diferencias jugables en esta modalidades hacen notar aunque no llegan a ser tan evidentes en especial de cara a los usuarios casuales, aunque aún ellos descubrirán aspectos perfeccionados como la capacidad de “desaparecer” con el botón circulo.
El control del juego sigue siendo tan intuitivo como siempre, además contamos con un estupendo y completo modo entrenamiento que nos pondrá al tanto del manejo del mismo, aunque hay momento donde los combates resultan tan trepidantes que realmente se hace exigente.
De hecho, la dificultad ha ganado muchos enteros en esta entrega (y esto va para todas las modalidades del juego), incluso aún en el primer capítulo del modo historia resultaba difícil llegar al final de la historia (a menos de que activemos cierto botón).
La complejidad en los combates será ideal para los hardcore, no obstante puede llevar a la tendencia por repetir los mismos combos una y otra vez hasta derrotar al adversario; es algo que a la postre termina por ser monótono pero en más de una ocasión no será fácil derrotar a los contrincantes de otra forma.
Aparte del modo dragón también podemos disfrutar con
las batallas definitivas que como su mismo nombre lo indican nos pondrán en los lugares y momentos más representativos de las sagas, también podemos participar en diferentes torneos en la
gira del mundo dragón; así que opciones de juego no van a faltar.
Un elemento característico en Budokai tenkaichi tiene que ver con
la evolución Z y por supuesto aquí no podía faltar, esto además de añadirle un componente de personalización muy atractivo supone la posibilidad de aprovechar nuevos elementos de cara a los usuarios que tengan las dos secuelas anteriores ya que pondrán activar otros torneos y competencias que alargarán la ya de por sí casi ilimitada jugabilidad que supone este juego.
También contaremos con
un completo centro de datos y modulo de referencias donde podremos conocer mucho más acerca del universo de Akira Toriyama, sin duda este juego fue pensado para “cerrar” el ciclo en PS2 y si bien también saldrá en otras plataformas resulta claro que supone una despedida con broche de oro de la consola de Sony.
Puestos a pedir se podría acotar que si bien cada personaje contempla una enorme carpeta de habilidades (que lógicamente aumentan cuando estos evolucionan), estas se controlan de manera similar con los botones del pad, básicamente se trata de oprimir el botón L2 junto con el lado inferior o superior de la cruceta y luego el botón triangulo o cuadrado; lo cierto es que a pesar de contemplar la misma rutina los resultados con cada peleador resultan tan distintos que la variedad será su principal fortaleza.
De todos modos y a pesar de poder escoger a tantos personajes hay momentos donde la carpeta se disminuye sensiblemente como lo es en el modo historia (algo lógico si asumimos que se pretende seguir los acontecimientos de la serie).
Además el nivel de los mismos es tan distinto que tendremos que apelar a una buena dosis de estrategia para superar los combates, de otro modo estaremos en clara inferioridad de condiciones y es que algunos son muy débiles pero se compensan al hacer determinadas fusiones (la labor del jugador será encontrarlas)
Sin duda estamos ante el videojuego de Dragon Ball con más modalidades y elementos que hayamos podido imaginar, el único aspecto que se podría extrañar tiene que ver con una modalidad online que si tendrá la versión para Wii; en fin, no se podía tener todo.
DIVERSIÓN - Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 -
Si eres un fanático de la inolvidable aventura del maestro Toriyama no lo dudes ni por un segundo y ve a por tu juego a la tienda más cercana, no te arrepentirás en virtud a la gran cantidad de novedades que incorpora que seguramente las identificarás y disfrutarás en un santiamén.
Si por el contrario eres un jugador más de tipo “causal” al que la serie no le es indiferente pero no conoces todos los vericuetos de la misma quizás no resulte tan significativa la diferencia entre esta entrega y la precuela; ese es a la postre el gran síntoma en este tipo de juegos.
La ausencia del modo online constituye una triste pega, sobretodo cuando otras plataformas lo tendrán, aunque el modo de dos jugadores sigue siendo atractivo y completo.
De todos modos ni PS2 ha sido el estándar de los juegos en red ni los anteriores juegos de Dragon Ball han explorado este elemento así que si bien el contar con una posibilidad online habría supuesto una gran alternativa no creemos que llegue a determinar el que un usuario de PS2 quiera hacerse con este juego.
Por lo demás es un juego absolutamente variado y divertido, una joya si se quiere, todo lo que un fanático pudiera esperar y un más que aceptable juego del género en lo que tiene que ver con los demás usuarios.