JUGABILIDAD - WWE SmackDown vs. Raw 2008 -
WWE Vs RAW ofrece modos de juego hasta para tirar por la ventana, de modo que difícilmente llegaremos a sentir monotonía (claro esta, en la medida en que seamos fanáticos de la lucha); contaremos con un catalogo que cubre la practica totalidad de modalidades en lucha.
Si queremos un combate a “secas” será cuestión de tener el enfrentamiento rápido, aunque este a su vez nos ofrece varias modalidades que van desde el combate contra un enemigo controlado por la CPU hasta frenéticos combates contra otros tres luchadores.
Aparte
tenemos la posibilidad de combatir en torneos sin reglas (una gozada sobretodo al ver unos mamporros espectaculares), o en los torneos mundiales, además de contar con una nomina de peleadores donde prácticamente están todos los más importantes.
Estilos de lucha para todos los gustos (Powerhouse, técnico, High Flyer, Brawler, Sumisión, Sucio, Showman y Hardcore), los torneos más representativos como el “King of the Ring”, además de combates contrarreloj y la liga WWE, definitivamente hay modos para todos.
Una novedad tiene que ver con el modo 24/7 donde podemos ir perfilando nuestro propio luchador con un abanico de opciones que van desde el modo de lucha hasta programación de combates y torneos; una opción que a todas luces es enganchante aunque en esta ocasión no resulta todo lo pulida del caso.
El modo 24/7 ofrece una especie de “simulador” muy entretenida ya que no solo cubre los combates sino los pormenores tras bambalinas tales como los contratos publicitarios y entrenamientos de cara a futuras peleas. Realmente un montón de opciones que le vienen muy bien al juego pese a que en varias de estas modalidades la oferta es reducida, quizás en futuras entregas este aspecto luzca mucho más pulido aún.
En cuanto al control del juego este no resulta todo lo intuitivo que pareciera a primera vista, básicamente la jugabilidad depende sobremanera de los controles análogos del pad con los que podremos articular toda clase de mamporros y llaves al rival siempre y cuando hagamos rápidamente una combinación entre el pad y algún botón del control.
Es muy vistoso, es algo innegable pero en muchas ocasiones da la sensación de estar siendo manejado de manera aleatoria sin que nosotros podamos decir el golpe a dar sino más por la “suerte” del momento.
Una vez somos golpeados nuestro luchador queda atontado y es el momento preciso para que nuestro rival haga de las suyas; recuperarnos es muy difícil (hay que agitar rápidamente el pad) y pareciera que el control pierde cualquier efectividad, puede que este sea un efecto “realista” pero resulta incomodo ver como nos dan una paliza sin poder reaccionar.
De todos modos una vez aprendidas las principales rutinas del peleador las cosas se vuelven un poco más “gratificantes”; es una gozada poner al rival sobre la lona tratando de mantenerlo hasta que llegue a la cuenta de tres (y el gesto del peleador cuando no lo logra es la bomba).
A la postre el control con el PAD de PS2 luce algo más intuitivo que el de las otras versiones (en especial la de Wii), sin embargo en todos las plataformas donde este redactor tuvo la oportunidad de jugarlo, le quedó una amarga sensación de realizar maniobras al “azar”, algo que es divertido las primeras partidas pero que a la postre termina por cansar.
El modo multijugador es completo gracias a las posibilidades de tener hasta cuatro luchadores en el ring, eso sí, en es aspecto visual flojea (se nota bastante a nivel online), incluso los comentarios se comienzan a desajustar y en general el juego pierde la solvencia que exhibe en el modo individual.
En definitiva, estamos ante una jugabilidad que si bien es la típica que hemos visto en otras entregas de WWE, sigue pecando de ser azarosa y no tan intuitiva como pareciera a las primeras, de todos modos los incondicionales de la saga lo recibirán con creces, además el contar con el modo 24/7 supone un añadido a cual más de interesante (si bien es de esperar que en próximas entregas esto se mejore mucho más).
DIVERSIÓN - WWE SmackDown vs. Raw 2008 -
Afrontémoslo,
WWE Vs RAW 2008 es un videojuego indicado ante todo para los fanáticos de la lucha ya que incluye cientos de guiños que de seguro les encantaran y sabrán apreciar mientras que un usuario ocasional fácilmente podría pasar desapercibidos o no valorar en toda su dimensión.
A lo anterior se le suma una jugabilidad que no resulta todo lo cómoda que se pudiera esperar y con la que de haber tenido era seguro que otros jugadores no fanáticos lo habrían disfrutado y mucho.
Eso sí, estamos ante un juego largo y muy variado al que sus distintas animaciones (y toda la parafernalia que se le asocia) le ponen un agradable sabor, además el subtitulado ayuda a darle una dosis extra de contexto muy de agradecer.