Análisis de Grim Grimoire - Pag 4 |
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CONCLUSIÓN - Grim Grimoire -PS2 vive sus últimos tiempos con una dignidad que envidiarían las consolas sucesoras de generación, es increíble la cantidad de nuevas propuestas que aún siguen llegando para esta consola y que la siguen desmarcando de las demás al ofrecer el que es sin lugar a dudas el catalogo más grande y variado en videojuegos que una plataforma puede ofrecer. En esta ocasión Vanilla Ware nos ofrece su particular manera de ver los juegos RPG en consola, y si ya nos habían sorprendido con Odin Sphere, vuelven a hacerlo con Grim Grimoire; un título al que bien podemos denominar como “experimental” pero cuyo resultado final es altamente elogiable. Solo el hecho de ofrecer un estilo tan particular y que no necesariamente vaya a calar entre los usuarios se convierte en la que a la postre es la mayor pega de un juego que una vez más demuestra el buen hacer de sus desarrolladores quienes una vez más han demostrado que en el terreno de los polígonos bidimensionales hay mucho por decir aún. Grim Grimoire se erige como una propuesta fresca, original y por sobretodo muy diferente, tan distinto que a lo mejor no acaba de convencer; de todos modos este es un juego con el que no basta escuchar lo que se diga sobre él, lo mejor será jugarlo y tomarse una impresión más certera; aunque una cosa es fija: será todo un reto encontrarse con una propuesta similar. A FAVOR Y EN CONTRA - Grim Grimoire -A favor: - Original a más no poder. - La animación de las viñetas. - La interpretación en el doblaje. - El apartado sonoro. - Una interesante alternativa en RPG tácticos. - Un género que cuenta con pocos representantes en consolas caseras. En contra: - Es un título dirigido a jugadores específicos. - Tarda bastante en tomar ritmo. - Su control al inicio es dispendioso. - Los que esperen un action RPG se sentirán decepcionados - Por momentos el papel del jugador es muy pasivo. - Le falta variedad a los escenarios. - Algunos personajes con poco carisma. CALIFICACIÓN - Grim Grimoire -Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 6
SONIDO (Ponderación: 15%): 7 JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 6 CALIFICACIÓN FINAL: 6 INFORMACIÓN DEL JUEGO - Grim Grimoire -GENERO: RPG estratégico DURACIÓN: Media MODOS DE DIFICULTAD: 3 MODO MULTIJUGADOR: No MODO ONLINE: No EXTRAS: No FICHA TÉCNICA - Grim Grimoire -DESARROLLADORA: Vanilla Ware DISTRIBUIDORA: Virgin Play LANZAMIENTO: 08-09-07 CALIFICACIÓN EDAD: +3 |
![]() Los niveles no son muy largos pero si tienen bastante “profundidad”. ![]() El diseño bidimensional es poco típico en el género. ![]() Los combates son muy intensos aunque nosotros únicamente los dejaremos planteados. ![]() La lucha contra demonios parecerá desigual pero nuestros personajes también tienen lo suyo... |