Análisis Odin Sphere para Playstation2

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Odin Sphere: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 29/06/2007.   Lecturas: 2805
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Análisis de Odin Sphere - Pag 3

JUGABILIDAD - Odin Sphere -


Cinco historias distintas con un objetivo en común, evidentemente Odin será un personaje clave a pesar de que no lo controlemos, una trama llena de acción pero con muchísimos elementos mágicos (algunos con un inocultable rasgo esotérico) que harán las delicias de los fanáticos del género.

Pero este juego no vive únicamente de una historia variada y original como pocas sino que también atrapa al jugador a consta de su enganchante y adictiva jugabilidad, es increíble lo que un escenario tan pequeño puede dar de sí en lo que tiene que ver con las posibilidades en el manejo de los personajes.

En apariencia los botones actúan como si estuviéramos ante un típico action RPG pero al momento descubrimos sus nuevas opciones tales como activar numerosos combos o hacer unas mezclas de lo más variopinto entre nuestras habilidades y hechizos en conjunto.

Por ejemplo con el botón cuadro podemos hacer desde un ataque sencillo hasta efectuar poderosos combos o si es necesario nos ayuda a defendernos de los ataques rivales, el botón “X” nos permite saltar aunque también podremos volar sobre el escenario (es una gozada total), incluso podemos hacer combinaciones entre los botones para obtener nuevas habilidades como volar y desde la altura dirigir un ataque con el botón circulo y cuadro.

El botón R1 nos permite absorber energía, algo fundamental pues hacer uso de nuestras habilidades nos va quitando poder, de otra parte podemos evocar poderes con el botón triangulo; como puedes ver las posibilidades con el control son muy variadas, lo mejor es que todo se logra de una manera muy intuitiva.

Al principio el desplazamiento en los escenarios se puede hacer confuso pero tan pronto como lo entiendes le sacarás el mayor provecho, incluso tal y como sucedía en algunos títulos como Suikoden, muchas veces será necesario volver a un escenario para acumular más poder e ítems y así poder derrotar a los complejos jefes de nivel.

Los jefes de nivel son otra de las fortalezas del juego, hay unos que podríamos denominar como “secundarios” y otros los “definitivos”; aunque en ambos casos nos darán bastante trabajo, por lo general se debe apelar a una rutina de ataque aunque hallarla no será fácil de modo que con algunos nos llevaremos un buen tiempo, eso sí, siempre quedaremos lo suficientemente “picados” como para volver a intentarlo.

La experiencia jugable es intensa y frenética como pocas veces un RPG lo puede lograr, las posibilidades en un combate son tan variadas que prácticamente no tendremos una batalla igual a lo largo del juego, lo mejor es que nuestros poderes no siempre son igual de eficaces con todos los enemigos así que tendremos que apelar a todas las habilidades pues si insistimos con una sola técnica no podremos vencer a enemigos que si son susceptibles a otro tipo de ataques.

Como si lo anterior fuese poco hay que añadir lo gracioso que resulta el estilo de combate de algunos de los rivales, de no ser porque caeremos derrotados nos causaría incluso más risa aún ver los estilos de combate que algunos plantean (atención a los osos).

Además hay algunos detalles sensaciones que solo algunos juegos como Zelda o el mismísimo God of war han logrado mostrar de una manera tan bien lograda, por ejemplo cuando combatimos con rivales que parecen ser unos “alter egos” ya que sus rutinas de ataque y posibilidades son casi similares a las nuestras, un recurso enganchante como el que más.

Compararlo con semejantes joyas de los videojuegos no le hace justicia a Odin sphere pues este es decididamente más limitado en lo técnico que los otros dos juegos todo poderosos, pero lo que si resulta claro es que Odin Sphere nos ofrece unas variantes en su género específico que sientan cátedra a títulos similares, ya queremos ver cosas así en juegos como los “Tales Of…” (Y que conste que no se esta hablando de cualquier juego cuando se alude a semejante saga como la de “Tales”).

En definitiva Odin sphere nos presenta una jugabilidad única en su género (por lo menos para los jugadores no nipones), pese a que la primera impresión nos de la sensación de estar frente a un típico Action RPG a los pocos minutos podrás descubrir todo un universo de posibilidades, y si a eso le sumamos una adictiva historia es claro que estamos ante una propuesta absolutamente atractiva.

La única pega que se le podría plantear a la jugabilidad es que no resulta tan fácil eliminar a todos los enemigos, y eso a pesar de que el juego nos ofrece varios modos de dificultad (jugarlo en el modo difícil es una tarea definitivamente titánica). Llegar al final de la historia nos hará sudar tinta, pero definitivamente vale la pena hacerlo.

DIVERSIÓN - Odin Sphere -


Odin Sphere es un juego largo, complejo y absolutamente entretenido, los fanáticos del género lo recibirán con los brazos abiertos, es una nueva demostración de cómo la jugabilidad prima sobre los otros componentes.

Si buscas un Action RPG de corte clásico pero con muchísimos elementos novedosos, no lo dudes ni por un instante, este será tu juego definitivo, la historia nos ofrece elementos que atraparán desde el primer momento y la jugabilidad nos brinda una experiencia tan fascinante que independiente del argumento molará como el que más.

Tal vez el único problema que tiene es la “apariencia” inicial pues si eres de los que huye al estilo “retro” que ofrecen los juegos del estilo (basta con ver los desarrollos de Nis) de seguro el apartado gráfico te puede dejar frió en un inicio, pero hay que insistir en que le des la oportunidad, seguro que no te arrepentirás.

Como RPG que se respete llevar a cabo las cinco historias tomará un buen tiempo, aunque dada su particular dinámica es probable que un jugador experimentado lo resuelva en menos horas; eso sí al primar el componente dinámico sobre el táctico o el estratégico tan común en estos juegos, es posible que no acabe de convencer a los jugadores más “clásicos”.
Odin Sphere
Algunos personajes intimidan y muestran que la historia es más “adulta” de lo que parece en el inicio.
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La estética es genial pero espera a comprobar su genial jugabilidad.
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La soledad en su mejor representación…
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Por lo general los diálogos vienen con respectivo acompañamiento con voz 8podemos elegir entre ingles y japonés)
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