GRÁFICOS - Bob Esponja: La Criatura del Krustáceo Krujiente -
La puesta en escena de este juego resulta relativamente favorable en la medida en que los diseñadores no optaron por volver a manejar el socorrido Cell Shading tan habitual en estos casos, en su lugar han optado por un estilo más tipo render que le da un aire cuando menos distinto; de hecho este tipo de trabajos era frecuentemente utilizado en los juegos para la veterana PSX (bueno, esto no resulta tan elogioso a la larga).
El apartado gráfico es “extraño” y cuando menos la sorpresa inicial es positiva,
tanto el modelo de bob como el de los demás personajes esta bien logrado y es que su cuerpo “geométrico” favorece una adaptación a píxeles y polígonos; no llega a destacar pero tampoco esta mal.
Los escenarios tienen unos efectos muy bien logrados como en el caso de unas especies de burbujas de mercurio o de unas plataformas rodantes, un diseño colorido y muy acorde con lo que vemos en la serie animada, además los movimientos de Bob están bien realizados teniendo algunos efectos bastante graciosos como correr o convertirse en un yunque para golpear a un enemigo.
Pero
la primera frustración viene cuando reparamos en las dimensiones del escenario, es terriblemente pequeña y bastante repetitiva, básicamente esta compuesto de una plataforma que por lo general se activa con un interruptor al que tendrás acceso luego de derrotar a unos cuantos enemigos, poco más.
Como si lo anterior fuera poco, estamos ante una de las cámaras pero trabajadas en mucho tiempo, es cierto que el usuario la puede manejara su gusto pero esto por lo general produce un efecto de mareo que mosquea y mucho, además no se justifica que con semejantes escenarios tan reducidos la cámara nos juegue tan malas pasadas de manera frecuente.
Con todo y estas criticas el diseño de los niveles tipo “plataforma” resultan pasables, sobretodo si te gusta la serie (hay que insistir en ello) o incluso si eres veterano en los videojuegos pues este diseño te hará recordar a los primeros plataformas que vimos en PSX, aunque hay que ser claros en que no es por los dibujos de los personajes o los escenarios (tampoco estamos ante los escasos polígonos que tenía el sistema de 32 bits) sino por lo reducido de los escenarios (a estas alturas es francamente incomprensible).
Pero
donde el juego llega al ocaso es en los niveles de conducción, restos son e lo más limitado que hayamos visto en mucho tiempo, unas pistas con escasos detalles y casi nada de elementos para interactuar, olvídate de poderes especiales o de copiloto, incluso podrás olvidarte en muchas ocasiones hasta de los demás pilotos ya que simplemente no los verás a pesar de que en tablero se indica que ellos están allí…
Se “abona” el interés de los graficadores por diseñar unos vehículos algo graciosos (como la conversión de una cama en coche y otros elementos por el estilo), incluso el modelo de Bob y Patricio como personajes “posesos” resulta gracioso, pero poco más.
En definitiva,
las carencias gráficas terminan por afectar y en sumo modo a la jugabilidad final, ante esto los muy pocos elementos destacables en el apartado gráfico hace que la valoración final en este apartado sea de lo más bajo, es lamentable y es una lastima que con una puesta en escena favorable se termine con algo como esto, este es un juego al que hay que darle tiempo pero no precisamente para ponderarlo…
SONIDO - Bob Esponja: La Criatura del Krustáceo Krujiente -
Este es posiblemente el mejor apartado del juego ya que cuenta con un buen trabajo en el doblaje y con una buena interpretación dramática que hará las delicias de los fanáticos al escuchar los cómicos apuntes de Bob o de Patricio entre otros.
Como dato atractivo las voces en la versión NTSC se corresponde con los actores de doblaje, pero este detalle solo agradará a las personas de habla inglesa pues en esta versión el juego no viene doblado ni subtitulado; a decir verdad tampoco es que la historia lo necesite pero dado que se trata de un producto dirigido a los más pequeños no hubiera estado de más contar con una adaptación para la comunidad latinoamericana.
Las voces son un aliciente y escucharemos decenas de frases a lo largo de la historia, todas con el sentido del humor que caracteriza a la serie, de hecho con todo y que el argumento es de lo más extraño termina cobrando sentido luego de un tiempo y consigue enganchar un poco (resulta curioso comprobar como el sonido puede ayudar de tal manera a un juego tan deplorable en los otros apartados).
La banda sonora es otro punto a su favor y es que la incorporación en la música de fondo de la melodía de la serie es todo un lujo de cara a los fanáticos de la serie; solo poner el juego a funcionar resulta atractivo pues la entrada musical es soberbia y nos hace pensar que estamos ante un juego muy divertido (que terrible frustración la que sigue).
En cuanto a los efectos y sonidos Fx el catalogo es bastante escaso, solo unos sonidos interesantes en un minijuego y poco más, resulta escandaloso los pocos sonidos en los circuitos de carrera por citar un ejemplo (bueno, la verdad es que todos los circuitos de carrera en su conjunto son deplorables).