Análisis Ar Tonelico: Melody of Elemia para Playstation2

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Ar Tonelico: Melody of Elemia: Análisis (Página 1/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 24/05/2007.   Lecturas: 3510
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Análisis de Ar Tonelico: Melody of Elemia

INTRODUCCIÓN - Ar Tonelico: Melody of Elemia -


Luego de dos crisis que desolarán a su mundo la calma ha vuelto a reinar en el mundo del sol, no obstante los “viruses” han vuelto a despertar y ahora cuentan con un poder insuperable, solo la magia de los cristales legendarios podrá salvar al mundo conocido.

Es el año 3770 y lógicamente las cosas han cambiado mucho, Rainer, el protagonista de la historia será el único capaz de encontrar estos cristales, solo que en su odisea verá que no se trata de encontrar un objeto mágico, por el contrario verá que para ganar el poder suficiente para aniquilar a los enemigos tendrá que apoyarse en unas valiosas aliadas.

Estas chicas son conocidas como las Levatail, ellas gozan de una voz insuperable capaz de deshacerse de los enemigos o curar las heridas de nuestro equipo, su papel será fundamental a lo largo del desarrollo de una aventura llena de misterios, suspicacias y un irreverente sentido del humor.


El cortejo te salvará

Es seguro que Ar Tonelico no nos dice mucho, pero cuando encontramos en el equipo desarrollador a los creadores de Gust y Banpresto las cosas cambian y mucho, estamos ante un nuevo producto de los creadores de joyas del calibre de Atelier Iris y Disgaea, títulos cuyo solo nombre levantan verdadero culto y pasión en sus seguidores.

En otrora estos juegos no contaban con una difusión en occidente, de modo que hacían parte de algo que podemos denominar como el “gran capricho nipón”, títulos superventas en Japón que desconocíamos en otros lugares llegándonos una información absolutamente limitadas de los mismos y que por lo general se calificaban como juegos “menores” localizados en los intereses particulares de una cultura.

A la mente llegan enormes cantidades de simuladores de trenes, un género de culto en Japón y que parecía confirmar la anterior hipótesis pues pocos creían que un juego así pudiera llegar a pegar en occidente, por fortuna las cosas han cambiado y de que forma.

Gracias a la laboriosidad de empresas como Square y Enix (ahora fusionadas), varios de estos juegos llegaron a occidente (principalmente a territorio americano) obteniendo un merecido reconocimiento y popularidad, de no haber sido por verdaderos visionarios del videojuego de seguro que no sabríamos de obras maestras como Final Fantasy, Dragon Quest, Grandia, en fin, decenas de juegos que comprobaron hasta el cansancio lo redituable que era el poner en circulación estos juegos fuera de tierras niponas.

Con todo y lo anterior eran pocos los que se arriesgaban a traer títulos que apelaran ante todo al giro argumental más que a retos técnicos o novedades jugables (una prueba de ello fue lo difícil para que Dragon Quest llegara a Europa, solo el periplo del rey maldito lo logró); de hecho esta es la hora en que obras maestras del calibre de Grandia 3 no ha pisado muchos territorios (algo casi inexplicable viendo la calidad del mismo y el éxito obtenido por sus precuelas).

Es ahí donde debe situarse el merito de Nippon Ichi Nis América, una relativamente modesta empresa que ha traído verdaderas obras de culto japonés en unas encantadoras adaptaciones que han sido absolutamente exitosas tanto en territorio americano como en el europeo, gracias a ello hemos podido disfrutar de grandes clásicos como Makai Kingdom, Atelier Iris y el todopoderoso Disgaea en dos monumentales entregas.

Los buenos comentarios de la crítica especializada y un interesante margen de ventas han demostrado que el atractivo de estos juegos bien puede traspasar las fronteras niponas, gracias a ello cada vez presenciamos más y más títulos de corte similar y aunque no todos han contado con el éxito de los arriba mencionados, el balance es absolutamente satisfactorio.

Ar Tonelico hace parte de esa estela dejada por los grandes títulos de Gust y respira la ambientación típica de estos juegos por todos los costados, es claro que ingresar en estas aventuras es encontrarnos con una ambientación manga con estética tendiente al superdeformed, incontables diálogos y un atractivo sentido del humor.

De la mano de los anteriores factores se presenta un manejo técnico que no llega a exigir en lo más mínimo las capacidades de PS2 con unos escenarios preciosistas en lo estético pero con innumerables limitaciones producto de un apartado gráfico que perfectamente podría correr en PSX y en ocasiones hasta en consolas de menor cilindraje.

Es importante hacer estas aclaraciones pues este tipo de juegos no solo revelan un aspecto técnico regular sino que por lo general ni siquiera se llegan a plantear el interés por tenerlo, son títulos que desbordan sencillez y aún en ello radica parte de su encanto.

En contravía a lo anterior, estas historias compensan sus limitaciones con un argumento la mar de atractivo lleno de giros inesperados y situaciones que confrontan la ética de los personajes una y otra vez, para no hablar del inconfundible sentido del humor que se combina de una misteriosa manera con historias oscuras y asombrosas, algo que solo los creadores nipones pueden lograr y que ha servido para difundir el encanto de la cultura manga alrededor del mundo.

No obstante hay algo que no se debe dejar de mencionar y es que Ar Tonelico hace parte de aquellos juegos que cuentan con un público específico que puede ser grande más no masivo, esto hará que varios lo pasen por alto mientras otros le incorporen un lugar en el salón de juegos de culto, cosas que solo pasan en el mundillo de los videojuegos.

En este análisis se hará un especial énfasis en los elementos jugables que se ofrecen pero sin dejar de lado el apartado técnico, situación que necesariamente afectará la valoración global del mismo, de modo que muchos podrán no estar de acuerdo con la nota final, curiosamente algunos pensarán que debería ser mayor o menor, cosas que solo juegos de este estilo pueden inspirar.

Ar Tonelico aporta algunas novedades muy curiosas como la posibilidad de ir cortejando a las Levatail y así ganar poder y fuerza o por el contrario el desprecio (y uno que otro daño) por parte de las celosas chicas a las que no les prestemos atención, un componente genial aunque no tan desarrollado como se había prometido en un principio.
Ar Tonelico: Melody of Elemia
Ficha técnica

NOTA FINAL: 4.5
Salida: 18-05-2007
Edades (PEGI): +7

Ar Tonelico: Melody of Elemia
Un mundo "en las nubes".
Ar Tonelico: Melody of Elemia
La estética superdeformed de siempre.
Ar Tonelico: Melody of Elemia
Algunos de los poderes resultan muy vistosos.
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