Análisis Demon Chaos para Playstation2

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Demon Chaos: Análisis (Página 3/4)
Autor: Adrià Reina.   Fecha: 10/05/2007
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Análisis de Demon Chaos - Pag 3

JUGABILIDAD - Demon Chaos -


Jugabilidad... bueno, la verdad es que podríamos acabar bien rápido con este apartado al decir que se trata de un beat'em all clásico, vamos, que no hay ni puzzles, ni exploración, ni nada, solamente tenemos que avanzar y pegar. De todas maneras profundizaremos en este tema ya que, como se suele decir, hay algo más allá de la corteza.

Como ya hemos dicho con anterioridad, tomaremos el control del dios Inugami, que será el encargado y el único capaz de devolver los demonios al lugar de donde salieron. Esto será posible a que, como buen dios que es, tendrá ciertos poderes inaccesibles para los humanos de a pie. Todos ellos (incluidos los ataques comunes) se realizarán mediante dos botones ofensivos solamente, el triangulo y el cuadrado. De esta manera, tirando de combinaciones (no demasiado extensas) podremos hacer feroces ofensivas como sablazos corta-demonios, golpes de elemento fuego o remolinos de viento.

La sencillez de la que beben sus comandos (solo dos teclas) tiene una parte positiva y otra de negativa. La positiva es que será muy sencillo hacerse con el control del personaje, siendo accesible para todo tipo de público (incluso aquellos que odien recordar combinaciones de botones) ya que con sabernos unos pocos combos la cosa estará echa. Este aspecto también hará emocionar a los nostálgicos del momento, pues, sin duda el uso tan simplificado de las técnicas es algo que recuerda, inevitablemente, a los títulos del genero de épocas pasadas. Por el lado negativo, son evidentes sus deficiencias, echando atrás a los más exigentes y resultando el constante machacar algo repetitivo, aunque bueno, si tomamos a este juego como algo con intenciones “retro” la verdad es que no parece tan criticable.

Siguiendo con este tono positivo, argumentar que habrá un tercer botón de acción, R1, el cual se utilizará en contadas ocasiones aunque su papel será primordial. El uso que tendrá será el de aumentar nuestros poderes (habiéndose llenado previamente una barra de energía) para así hacer al protagonista más veloz y fuerte, algo similar a lo que le ocurre a Dante en “Devil May Cry” vamos.

Pese a controlar un ser superior y con un poder más que destacable, no estaremos solo en esta cruzada, contando con personajes de apoyo que nos harán más sencilla nuestra tarea. El primero de ellos será la misma que nos “invocó”, Yasaka Aoi, que nos curará cuándo estemos malheridos. Pero no será la única, ya que a lo largo de nuestra aventura se nos irán uniendo diferentes humanos a los que hemos salvado de los demonios. Nuestro poder sobre estos personajes no será demasiado latente, pero si que será lo suficiente amplio como para poder llegar a tomar decisiones. Así pues, quedará a nuestro juicio el decidir si estos nos seguirán en el campo de batalla o, por lo contrario, se quedarán parados detrás nuestro para evitar que sean dañados. Otro uso que tendrán estos apoyos es el hecho de poder destruir las barreras mágicas llamadas Cristales de sangre, las cuales resultarán inaccesibles para nuestro protagonista.

DIVERSIÓN - Demon Chaos -


Pero no todo será atacar, pues, la sacerdotisa nos enseñará, a medida que vayamos avanzando, nuevas técnicas mágicas, así como disparar flechas, crear objetos defensivos o dar vida a una especie de tótems elementales que serán imprescindibles para superar ciertas situaciones. Todo esto, unido al poder dar ordenes al pelotón, dará variedad al desarrollo, aunque la finalidad de todo sea la misma: pelear y vencer.

Aunque esta claro que quien más disfrutará este juego son aquellos que gozan realizando combos de cifras milenarias o machando botones y enemigos a un ritmo escalofriante. Tristemente, todo esto cae en el tópico de hacerse repetitivo y cansado a las pocas misiones de haber comenzado el juego, cuya duración está bien ajustada, emparejándose con la de títulos similares. Y bueno, aunque el modo Historia nos puede dar bastantes horas de diversión, no podemos decir lo mismo de las posibilidades que se nos ofrece una vez completado este. Y es que solo disponemos de los modos Reto, que nos propone rejugar las fases ya pasadas, y Contrarreloj, que nos reta a superarlas en el menor tiempo posible.

En otro factor de cosas, comentaros que la I.A del título es prácticamente nula, tanto la de nuestros compañeros (que no resultan demasiado inteligentes) como la de os adversarios, que no nos darán demasiadas dificultades. Pero lo más preocupante es el “efecto espejo” que se produce, y es que al golpear a un grupo de enemigos, veremos como todos salen volando de la misma manera y aterrizan igual, lo mismo pasa al acercarnos peligrosamente a ellos, pues, todos actúan al unísono. Para colmo, en todo el juego solo daremos con cinco clases de demonios, por lo que nos cansaremos de ver siempre a los mismos malos.
Demon Chaos
¿Tenéis ganas de más?
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El echo de ver a miles de personajes en pantalla será algo bastante espectacular.
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¡A volar se ha dicho!
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Los ataques elementales estarán a la orden del día.
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