JUGABILIDAD - Tokobots Plus: Mysteries of the Karakuri -
Con las críticas descritas en los apartados anteriores puede quedar la sensación de que estamos ante un título “mediocre”, pero en honor a la verdad en el aspecto jugable Tokobots es un título con los meritos suficientes como para otorgarle una etiqueta de “recomendado”, eso sí, siempre y cuando tengamos muy en cuenta sus falencias.
Es importante asumir que estamos ante una aventura muy limitada pero con interesantes vestigios de puzzles que solo se resuelven en la medida que sepamos controlar a los Tokobots.
El control de los mismos resulta muy intuitivo y extremadamente agradable, tanto si lo jugaste en PSP como si hasta ahora entras en contacto con él verás como a los pocos minutos estás dominándolos a satisfacción, además para redondear este aspecto, el primer nivel que ofrece el juego esta realizado a manera de tutorial.
De entrada contaremos con 6 Tokobots que siguen a pie juntillas nuestros pasos, a medida que superemos niveles y derrotemos enemigos podremos obtener más tokobots con los que a su vez podremos acceder a lugares antes imposibles y derrotar a rivales con un nivel tan grande que difícilmente les haríamos daño con menos tokobots.
Además
en la medida en que ganamos más Tokobots también podemos construir artilugios especiales de combate, el manejo de estos nuevos elementos resulta tan sencillo como cuando manejamos a los primeros tokobots pero le proporciona una importante dosis de variedad al juego (puestos a comparar este estilo se asemeja bastante a los objetos que vamos desbloqueando en ape escape).
Los tokobots se acomodan en fila bien sea horizontal, verticalmente o alrededor nuestro, gracias a esa especial disposición podemos hacer nuevas acciones ya que tomándolos de las “manos” conformamos una especie de “hélice” muy útil para abatir a los enemigos y hasta para mantenernos sostenidos en el aire, de otra parte cuando nos colocamos en fila vertical podemos lanzarlos hacia delante de modo que conforman una especie de “escalera” con la que podemos acceder a plataformas más altas o incluso combatir contra enemigos que únicamente tienen su punto débil en el centro.
El control resulta muy sencillo con el Pad de la consola, bastará con oprimir el botón
R1 para que todos los tokobots nos rodeen tomados de la mano y si oprimimos al mismo tiempo el botón cuadrado o circulo obtendremos las disposiciones en fila necesarias para atacar a los enemigos o para superar obstáculos.
Por su parte con el botón
“X” vamos dando saltos en el escenario y si bien no podemos conseguir una altura considerable de ese modo, gracias a los tokobots se puede a la vez ejecutar un combo de modo que lograremos acceder a zonas donde el salto básico o la disposición en fila no alcanzarían por si solas.
Es así como debemos ir resolviendo los diferentes puzzles que van apareciendo a lo largo de los niveles, por lo general nos encontraremos con formas geométricas como cubos o cilindros (al estilo zelda) que tendremos que activar apelando a los diferentes movimientos que controlamos con los tokobots, sencillo pero a la vez intuitivo y enganchante.
El desarrollo combinado entre puzzles y aventura le da una muy buena dosis de variedad al juego aunque tan pronto como le tomamos el tranquilo a el estilo para superarlas veremos que estamos ante un título de plataformas relativamente “básico” y con un estilo bastante “nipón”, cosa que por supuesto no es mala ni mucho menos aunque a la larga resulta algo selectiva ya que no todos los jugadores son afines a esta estética tan particular.
Algunos momentos en el juego son bastante buenos, incluso son susceptibles a ser recordados tiempo después, especialmente ciertos jefes finales que nos harán pasar más de un intenso desafió, tanto que si bien este es un juego pensado para el público más infantil es seguro que más de un usuario experimentado la pasará muy bien.
Pero en general
el juego puedo caer en el riesgo de hacerse monótono en la medida en que si bien son muchos niveles y cuenta con una ambientación variada, en buena parte del juego sentiremos que hacemos lo mismo con la ayuda de los tokobots.
DIVERSIÓN - Tokobots -
Es curioso pero si revisamos las cualidades jugables de este título nos vamos a encontrar con elementos de plataforma, de aventura, de puzzle, de combate y hasta de rol, esto de entrada podría hablar muy bien del mismo, máxime si le sumamos la novedad que representa el controlar a los simpáticos Tokobots.
Pero los elementos técnicos le juegan una mala pasada a esta versión, máxime cuando hace muy poco la vimos en PSP y
la sensación de estar ante un juego pensado esencialmente para una portátil no logra alterarse con la versión para PS2 a pesar de las novedades incluidas.
Estamos ante un título de duración media en la medida que seguramente serán los más pequeños los que lo disfruten a plenitud, aunque al igual que sucede con Ape Escape (un juego con el que plantea un extraño “parecido”) es fácil que un adulto la pase la mar de divertido a costa suya.
Si ya jugaste con la versión para la portátil seguramente encontrarás muy pocos alicientes como para justificar la nueva inversión en la consola casera de 128 bits, a menos que te haya gustado tanto que quieras disfrutar con los nuevos niveles y jefes finales que aparecerán ahora.
No obstante para los que conozcan por primera vez a este título la experiencia puede resultar algo más gratificante y es que a la larga el concepto resulta novedoso y si le sabemos perdonar los fallos técnicos nos encontraremos con una aventura agradable y que se deja jugar de manera muy intuitiva; además el hecho de controlar a los Tokobots de tantas maneras es bastante divertido.