Análisis Arthur y Los Minimoys para Playstation2

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Arthur y Los Minimoys: Análisis (Página 1/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 26/03/2007
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Análisis de Arthur y Los Minimoys

INTRODUCCIÓN - Arthur y Los Minimoys -


La más arriesgada y cuantiosa inversión europea que se haya hecho en animación digital cuenta con un más que agradable exponente en su respectivo videojuego de la mano de Etranges Libellules; estamos ante un hermoso juego de plataformas que respeta todos los cánones del género.

A lo largo de 13 variados niveles acompañaremos a Arthur, la princesa Selenia y a su hermano Betameche en una verdadera odisea que tiene como fin salvar al pueblo de los Minimoys y de paso encontrar un tesoro escondido por el abuelo de Arthur en el lugar.

Arthur y los Minimoys es un videojuego con una notable realización técnica (aunque con bastantes limitaciones) que harán las delicias de los más pequeños y de los fanáticos de la gran producción de Luc Besson; de paso, los nostálgicos de las antiguas plataformas puras y duras tendrán un muy buen pretexto para recordar.

UN GRANDE ENTRE DOS GÉNEROS EN CRISIS

Antes de hablar del juego en sí vale la pena hacer una revisión sobre la película en la que se basa, una cinta del afamado Luc Besson cuenta con muchas bazas para no pasar desapercibida, máxime cuando se ha hecho una inversión tan cuantiosa en todo su montaje.

Desafortunadamente desde hace más de un año las grandes empresas han visto como las animaciones digitales en otrora una versión redituable (y con creces) ha venido decayendo ante el público.

Las razones son varias aunque se pueden resumir en algunas básicas, por una parte la novedad que representaba matizar las animaciones con figuras renderizadas por computador ya no logra sorprender; atrás quedaron las grandes revoluciones tecnológicas que en su tiempo representaron películas como Toy Story.

Hoy por hoy, los equipos de animación pueden lograr resultados que sobrepasen en centenares de veces lo visto con los juguetes “vivos” de Disney Pixar, pero como tal el género ya no sorprende como en aquellas primeras ocasiones en que fue exhibido, algo lógico por demás, difícilmente alguien hoy en día se sorprendería al ver las animaciones conseguidas en “Dinarama” el género precursor de estas animaciones con el que miles de espectadores disfrutaron viendo películas de la talla del original “King Kong” o las aventuras de “Simbad” por tan solo citar dos de muchísimos filmes en aquel entonces.

Un segundo fenómeno que ha afectado tiene que ver con la sobre exposición de películas del estilo; en un año llegamos a ver más de una docena de películas animadas cuando por lo general solo se producían alrededor de dos o máximo tres en otrora, la saturación ha terminado por desgastar al público.

La tercera razón es probablemente la que menos fuerza tenga pero no deja de ser importante: los argumentos de estas películas tienden a ser algo frecuentes, es así como contamos con varias películas donde los peces hablan, todos los animales se comunican para denunciar los atropellos de la gente en sus hábitat…, en fin, el genero ha caído en una acuciante falta de originalidad; esto no quiere decir que las películas sean malas, solo que en muchas se tiende a girar sobre los mismos tópicos.

En cierta media la película de Arthur y los Minimoys se ve afectada por los factores anteriormente enunciados y lleva un pesado lastre que ha terminado por afectar su éxito ante el público y la crítica especializada; de hecho una película con tal envergadura como ésta ni siquiera ha conseguido una distribución a la altura de otros filmes contemporáneos de modo que en muchos países la única manera para poderla apreciar será a través de la importación.

Una suerte similar ha corrido su respectiva versión en videojuego, aunque este si ha contado con los suficientes méritos como para tener una difusión algo mayor, es así como en muchos lugares se conoce el juego pero poco se sabe alrededor de la película en que se inspira; curiosas paradojas del mundillo que indudablemente terminarán por afectar también a las ventas del juego (aunque no sería la primera vez que pasa algo como esto.

Paralelo a la crisis en las películas animadas digitalmente nos encontramos con una similar problemática en los videojuegos ubicados en el género de las plataformas, un género que en otrora dominó a su antojo el mundo de la diversión informática pero que ahora se encuentra sumido en la más profunda de las crisis.

Atrás quedaron los tiempos en que las plataformas bidimensionales dominaban el mercado, aunque aún hoy vemos algunos exponentes (más que todo en plataformas portátiles) es claro que la revolución tecnológica contaba con toda la capacidad para introducir una tercera dimensión a nivel virtual.

Las plataformas “sobrevivieron” con gran dignidad al cambio y surgieron así las primeras plataformas tridimensionales que de la mano del genial Mario 64 tuvieron un gran apogeo tanto en la consola de nintendo como en la de Sony y Sega en aquel entonces, pero la generación de 128 bits ha visto como poco a poco el género ha venido cayendo a menos.

Cada vez son menos los juegos que siguen las premisas básicas de recorrer coloridos mundos eludiendo obstáculos tridimensionales y recolectando objetos en el recorrido necesarios para abrir “portales”; es claro que los jugadores cada vez quieren más cosas y tal parece que la otrora exitosa formula exitosa de los plataformas ya no engancha.

Muchos personajes de estos juegos lograron “sobrevivir” gracias a que en sus secuelas le apostaron a crear interesantes variantes (Jak & Daxter son un claro exponente de ello) pero muy pocos conservan la característica de plataforma pura que tantas horas de diversión brindaban.

Por ello realmente sorprende encontrarnos con un título que le ha apostado de manera tan decidida a este género y la verdad el resultado es bastante encomiable; Arthur y los Minimoys es un agradable juego de plataformas que cuenta con una importante factura técnica.

No es la primera vez que un juego inspirado en una película animada acude a este género, por el contrario ésta tiende a ser la tendencia general para estos casos y en buena medida el éxito del filme así como una jugabilidad pensada para los más pequeños termina por obtener unas ventas lo suficientemente altas como para compensar la inversión realizada independiente de que la calidad del título sea discreta.

Con el juego de Arthur y los Minimoys es muy posible que digamos todo lo contrario ya que se trata de un plataforma más que decente con una jugabilidad exigente pero muy intuitiva, pero al tenor de lo que van las cosas es muy posible que no cuente con el éxito en ventas de muchos de sus “colegas” de menor calidad pero inspirados en personajes y películas de mayor acogida entre el publico. Así es la vida.

Arthur And The Minimoys
Ficha técnica

NOTA FINAL: 7
Salida: 17-11-06
Edades (ESADE): +3

Precio MG (€): 49.95€
Arthur And The Minimoys
El apartado gráfico es bastante bueno.
Arthur And The Minimoys
Los escenarios representarán a la perfección los vistos en la película.
Arthur And The Minimoys
Esta distorsión nos indica el inminente peligro de acabar la partida.
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