CONCLUSIÓN - Shrek Smash and Crash Racing -
Crash racing triunfó en PSX y Crash volvió a triunfar cuando retomó el género en PS2 (en especial en su segundo intento cuando combino las carreras con las plataformas); esta es la mejor referencia que tenemos para la consola de Sony (y la de Microsoft incluso) en este terreno y más valdría que la discusión se quedará ahí.
Pero las empresas son conscientes que, aún con lo repetitivo que es este género, seguramente los más pequeños se inclinarán ante la diversión que supone este “nuevo” juego sin saber mayor cosa alrededor de cómo Shrek Smash and Crash pertenece a un género que casi debe esperar a que salga una nueva versión de Mario Kart para saber lo que significa un cambio.
Pero lo que más molesta es que
pareciera que los desarrolladores no saben ir más allá de lo planteado en el genial Mario Kart para N64 sin siquiera reparar en las novedades que trajo la versión para gamecube o incluso la de NDS y mucho menos la arcade que tanto éxitos ha representado para el gigante nipón; es escandalosa la manera como las demás empresas tienen tan estancado a este género.
Indudablemente vamos a tener el día (si es que no ha llegado aún) en que los usuarios vean que las empresas únicamente “cambian” los protagonistas y los escenarios sin hacer el más mínimo ajuste jugable a un género que ha sido completamente exitoso pero que a fuerza de la repetición de la fórmula ha terminado por agotar.
Shrek smash and Crash desafortunadamente es el más claro ejemplo de una jugabilidad que no le aporta absolutamente nada significativo al género, es un título bonito, agradable y hasta divertido pero que peca de una falta de originalidad que roza la desfachatez.
Cualquier usuario desprevenido que no haya vuelto a ver juegos desde la época de N64 y PSX va ha tener todos los argumentos del mundo para señalar que los videojuegos se han estancado desde aquellos tiempos después de ver este título. Esto es algo que a la larga termina por perjudicar el sector.
Es una lástima, se mire por donde se le mire.
Shrek es una licencia de culto que se merece unos juegos que estén a su altura. Ni su precio ni su relativamente agradable jugabilidad llegan a justificar que a estas alturas estemos con un título que poco y nada le aporta al mundo de los videojuegos.
A FAVOR Y EN CONTRA - Shrek Smash and Crash Racing -
A favor:
- El video de inicio.
- El detalle en algunos escenarios.
- Poder acceder a vías secundarias en las pistas.
- Alguna que otra melodía del juego.
- El control de los “coches”.
- Ideal para los más pequeños.
- No resulta tan fácil y esto, a la larga, engancha.
En contra:
- Absolutamente falto de originalidad.
- Bastante corto y limitado.
- No tiene nada que no hayamos visto antes.
- Modo multijugador muy limitado.
- Un modo online podría haber justificado un poco las cosas.
- Shrek y sus amigos merecen mucho más que un concepto jugable retomado hasta la saciedad.
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección
del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda
la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones
se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular
su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 5
SONIDO (Ponderación: 15%): 5
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 5
CALIFICACIÓN FINAL: 5
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Shrek Smash and Crash Racing -
GENERO: Carreras
DURACIÓN: Corta
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: Si, hasta dos jugadores.
MODO ONLINE: No
OPCIÓN 60 HZ: No
EXTRAS: No
FICHA TÉCNICA - Shrek Smash and Crash Racing -
DESARROLLADORA: Activision
DISTRIBUIDORA: Dreamworks
LANZAMIENTO: 20-12-06
CALIFICACIÓN EDAD: +16
Precio MG (€): 46.95€
