Análisis Shrek Smash and Crash Racing para Playstation2

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Shrek Smash and Crash Racing: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 25/03/2007.   Lecturas: 2508
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Análisis de Shrek Smash and Crash Racing - Pag 3

JUGABILIDAD - Shrek Smash and Crash Racing -


Lo mismo que hemos acusado en párrafos anteriores, toma cualquier análisis de los juegos tipo “racing alocado” y revisa el apartado de jugabilidad, verás que absolutamente todos apelan a lo mismo: mismos botones para acelerar, para frenar, para arrojar las trampas, en fin…

No obstante debemos mencionar unos mandos que por lo menos hacen algo más accesible el desarrollo de este juego; por una parte tenemos el botón R2 que nos permite visualizar la carrera desde una cámara distinta.

El botón L2 funciona como arma “secundaria” se trata de uno de los gadget de cada protagonista (por ejemplo en Shrek va a ser su garrote y en el caso del dragón su agarre).

El botón R1 nos permite saltar, algo que facilita el desplazamiento en unas zonas donde prácticamente tendremos que hacer giros de 90 grados para tomar la vía correcta, un salto en el momento justo puede determinar el éxito en la competencia. Finalmente, está el botón L1 con el que activamos las tradicionales trampas dispuestas a lo largo de la pista, como ventaja hay que decir que podemos acumular algunas para luego lanzarlas, aunque como suele suceder este recurso será limitado.

Curiosamente el juego no resulta tan fácil como se podría pensar en un inicio y en ese sentido hay que reconocerle a los diseñadores el cuidado diseño de las pistas. Por ejemplo, “Las tierras muy, muy lejanas” ofrecen variantes en pleno terreno que nos harán ir por una u otra vía y nos permitirán tomar toda clase de ventajas en la pista, pero también al menor descuido podemos pasar del primero al último pues nuestro rivales también conocen muchos atajos.

Si algo tienen los juegos de este género es que nunca podemos determinar al ganador desde las primeras de cambio, cualquier error se paga con la derrota y esto a la larga termina por enganchar y mucho (tal vez esta sea la razón por la que tantas compañías ponen a “correr” a los personajes de una de sus sagas)

Tenemos posibilidades para un jugador como para dos jugadores (nuevamente hay que reclamar que no se pueda jugar con más usuarios); en este sentido contamos prácticamente con las mismas variantes en los dos modos ya que en ambos casos podremos disfrutar del torneo de la copa y de la carrera rápida; quedando para el modo un jugador la opción de Time trial mientras que en multijugador tenemos un divertido modo batalla.

En Shrek Smash and Crash nos encontramos con una jugabilidad muy intuitiva y bastante cómoda con una buena dosis de dificultad otorgada por la posibilidad de encontrar rutas alternativas en las pistas (este a la larga es probablemente el único elemento original en este juego)

Pero a estas alturas no se compensa que un juego con semejante licencia termine optando por mostrar más de lo mismo en prácticamente todos sus apartados, si por lo menos hubiera contado con un modo para más jugadores o un modo online (que al parecer le tocó asumirlo en forma a las consolas de la siguiente generación) podríamos estar habando de lo “nuevo” del género ofrecido por Shrek.

DIVERSIÓN - Shrek Smash and Crash Racing -


Divertido si es, es innegable que la pasaremos muy bien en alguna que otra de las carreras que ha planteado, incluso podemos pasar más de una hora ininterrumpida mientras conocemos sus diferentes pistas y vamos desbloqueando uno a uno a los 8 personajes ocultos, aunque la mayoría los podemos ver desde el inicio (pero no controlarlos).

Lo que pasa es que a punta de ver una y otra vez juegos que apelan a lo mismo la pregunta sobre si este género ya llego a su ocaso no tarda en aparecer, afortunadamente llega Mario Kart y su corte a demostrarnos como si se puede reinventar en este pero entre este coloso y los demás juegos que pretenden emularlo hay bastante trecho.

Tanto sus escenarios como sus personajes son pocos así que para nadie será un secreto que estamos ante un título bastante corto aunque con las posibilidades de rejugabilidad que suelen acompañar a los títulos del estilo.

Si ya tienes cualquier otro juego similar tendrás que pensártelo seriamente antes de adquirirlo (aunque su precio es atractivo) porque no vas a encontrar mayores elementos que despunten y lo favorezcan sobre los demás (más bien al contrario).

No obstante da mucho que pensar que a nivel de los juegos del ogro, este sea de los mejores (aunque para muchos Shrek 2 fue el mejor referencia de todos); incluso si lo comparamos con los demás títulos del género en PS2, este puede llegar a inclinar la balanza a su favor (que terrible esta PS2 en lo que concierne al género).
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La calidad de los pocos videos es buena aunque a Shrek le faltó mayor detalle.
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Supervelocidad en un momento muy necesario.
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Los atajos son muy útiles.
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