GRÁFICOS - Shrek Smash and Crash Racing -
Sin ser un prodigio técnico el apartado gráfico en este juego consigue incluso llamar la atención gracias a lo bien elaborado de algunos escenarios así como de las animaciones con algunos personajes dentro de sus particulares coches.
Evidentemente la calidad de las animaciones se queda por debajo de la película, no obstante absolutamente todos los personajes son perfectamente reconocibles así como los entornos que rodean las pistas con más de un divertido guiño que nos hará recordar los momentos culminantes del filme.
De entrada el juego nos ofrece un videomix con escenas provenientes de las películas, un trabajo muy bonito a decir verdad y que te incita a ir a verla una vez más; un buen video que querremos ver una y otra vez y que incluso lo tendremos accesible en la sección de extras del juego.
Los vehículos responden muy bien a nuestras órdenes y aunque no podemos hablar de aspectos físicos ni mucho menos de “realismo” (¿que real va a ser un dragón?) lo cierto es que su comportamiento en los circuitos es bastante bueno en el aspecto gráfico sin que se noten mayores rasgos de Popping o ralentizaciones.
De hecho las pistas son bastante grandes para tratarse de un juego de este género, incluso plantean varios caminos alternativos, eso sí, se echa de menos la señalización en ciertos puntos de modo que los más pequeños pueden terminar perdiéndose una y otra vez.
La posibilidad de contar con todos los personajes del universo Shrek (aunque al principio solo contamos con cuatro) le da una variedad al desarrollo muy interesante y hay que destacar que a nivel gráfico no le desmerece para nada,
cada protagonista cuenta con un diseño y animaciones propias que harán las delicias de los fanáticos del género.
El juego cuenta con un editor muy sencillo pero que a la larga se agradece, aunque como es común en este tipo de juegos las opciones se terminan por quedar cortas.
Otro aspecto a censurar es la presencia de
abundantes tiempos de carga y bastantes extensos además, aunque si bien la carrera no cuenta con interrupción alguna, entre pista y pista las cargas son más largas de lo acostumbrado.
Quizás lo anterior pueda deberse al retocado gráfico que exhibe el juego y es que algunos diseños están muy bien logrados (atención al del dragón); aunque en, por el contrario, algunos personajes acusan poca definición en especial en los videos (el nivel de Shrek, por poner un ejemplo, queda bastante por debajo que el de los demás).
En total contaremos con 12 personajes (8 bloqueados al inicio) que disputarán carreras en 8 pistas variadas, un número que se antoja bastante pequeño pero que, dada la variedad de los circuitos, le brindan algo más de vida útil al juego.
Algunos personajes son simplemente encantadores (el hombre de jengibre y su particular carruaje son geniales) y si bien cuentan con movimientos únicos estos a la larga son los mismos para todos, algo que, si bien aumenta la facilidad para los más pequeños, aleja a los demás usuarios.
Shrek Smash and Crash es un juego que impacta visualmente, sus pistas y escenarios están muy bien elaborados y con muchos elementos interactivos así como pistas secundarias que engancharán desde el primer momento,
es una lástima que ese buen impacto inicial se vaya perdiendo conforme avanzan las carreras.
Con excepción del agradable video de inicio y de uno más que es el preámbulo en el modo “historia” no contaremos con mayor material animado, una pena porque las animaciones podían haber dado algo más de gancho y motivación para terminar las carreras.
La gratificación visual que obtendremos al ganar las carreras será el famoso podio, presente en prácticamente todos los juegos de este género; vale que esto es lo que espera un corredor como premio al ganar, pero no estaría de más que los diseñadores se preocuparán por haber creado cuando menos algunas animaciones diferentes.
Este es un juego expresamente infantil y con un único objetivo: ganar las carreras a toda costa; en ese sentido debemos reconocer que su apartado gráfico es cumplidor (y bonito en algunos momentos) pero poco más.
Las imágenes, los entornos y los personajes van a gustar por la elaboración de los mismos, pero no esperes ver las grandes animaciones ni los videos de culto, este es un título sin mayores pretensiones y en el apartado gráfico este hecho se delata.
Lastima, prometía mucho más…
SONIDO - Shrek Smash and Crash Racing -
Nuevamente nos encontramos ante un apartado cumplidor pero sin mayores pretensiones, vamos a encontrar lo que podríamos esperar de un juego como estos aunque difícilmente algo llegue a sorprender.
La música toma melodías y extractos de la banda sonora de la película, esto ya es garantía de acogida entre los usuarios, no obstante la mayoría de fondos musicales son estribillos cual si fueran sonidos tipo midis para cada pista particular.
Por su parte el apartado de los efectos sonoros nos presenta un catalogo poco nutrido donde apenas resaltan los efectos de algunas de las armas secundarias y sorpresas que lanzamos a los rivales; no es que estén mal, simplemente se trata de que no aportan algo que no hayamos oído antes.
Probablemente el apartado que sale mejor librado es el de las voces de los personajes , éstos, cuentan con el mismo tino y sentido del humor que los de la película y hacen divertidos comentarios cuando pasan a los rivales o llegan de primer lugar (la voz de frustración cuando fracasan en su empeño también es una gozada).
Las risas de estos personajes cuando una de sus trampas surte efecto ineludiblemente nos harán sonreír también y en este sentido es donde la identidad de los carismáticos personajes más le aporta al juego en sí mismo.
Pero una vez más volvemos al terrible dilema frente a la originalidad en un género tan explotado en las consolas y es que si algo engancha en estos títulos es la voz y las arengas de los personajes en plena competencia, ¿Qué juego del estilo no ha apelado a este factor?
Por supuesto si no hubieran agregado estos comentarios estaríamos ponderando de manera muy negativa el apartado sonoro en este juego, pero este es el precio que se paga cuando se desarrolla un juego aludiendo a los cánones del género: si haces lo que todos los títulos han mostrado se te acusará por ser plagiario pero si no lo incorporas también te reclamarán por no haberlo incluido. Terrible dilema, pero eso les pasa por haber acudido a un desarrollo tan escandalosamente típico.