INTRODUCCIÓN - Shin Megami Tensei: Devil Summoner "Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army" -
Una de las sagas RPG más emblemáticas en PS2 regresa con una nueva aventura que se desmarca especialmente en el terreno jugable, aunque conserva el genial humor negro y la ambientación surrealista que la hecho tan popular.
En esta ocasión el capítulo “Devil Summoner” nos ofrece un especial enfrentamiento contra un poderoso ejercito en una trama llena de intrigas, emociones y los clásicos demonios.
Seremos el decimocuarto militante de los Devil Summoner y como no, nuestra misión será hacernos cargos de las peligrosas deidades que azotan una ciudad ambientada en una aparente época clásica, pero algo más peligroso aún se esta fraguando…
El demonio, el detective y el gato…
Si hay una franquicia con toda una personalidad e identidad definida esta es Shin Megami Tensei, ya en la veterana PSX nos deleitaba con trepidantes aventuras con una ambientación que combina el surrealismo con el estilo gótico en historias “demoníacas” muy particulares.
Desafortunadamente su comercialización no ha sido tan “generosa” como con las famosas sagas de Square Enix, llegando menos capítulos a occidente, con todo y ello hemos podido disfrutar con excelentes entregas de la saga “Persona” como de la saga “Digital Devil” y aún de la que nos ocupa “Devil Summoner”.
Y es que este es uno de los particulares guiños de esta enorme saga; tal y como ocurre con los comics de DC,
en el enorme mundo de Shin Megami Tensei nos encontramos con diferentes capítulos con tramas muy bien definidas en lo particular pero con indudables guiños en común (cierto “gato” será constante en todos los capítulos).
Una ambientación siniestra que no obstante acude a decenas de elementos típicos en el humor negro con la que el jugador siempre recordará que todo lo que se dice y aparece no es más que un “juego”.
Siempre será curioso que los desarrolladores del juego coloquen que: “las situaciones, lugares y personajes que aparecen en sus títulos son producto de su imaginación y cualquier parecido con eventos y/o personajes de la vida real es simple coincidencia… “
A decir verdad resulta difícil pensar que las escenas que se representan aquí alguna vez pudieran asociarse con eventos de la vida “real” (aunque para suspicacias nunca faltan); lo cierto es que elementos de este tipo hacen que el jugador este completamente enganchado a las surrealistas historias que nos proponen en cada capítulo.
Varios son los elementos que conquistan en esta saga: de una parte nos
encontramos con la particular estética de los demonios que lejos de tratarse de criaturas aberrantes (que de hecho lo son) contemplan un diseño tan variopinto y extraño que terminan por ser hasta “graciosos” (curiosa paradoja pero esta es una de las marcas del juego).
Su historia no lo es menos,
en ocasiones veremos unos giros temáticos al mejor estilo de una película de Tarantino, una sutil combinación entre unas condiciones muy “crudas” y violentas con matices de tremenda comicidad y magia en estado puro.
Quizás la mejor manera de definir al genero jugable que caracteriza a esta saga es señalar que se tratan de “RPG surrealistas” y es que si bien existen muchos juegos de rol muy pocos pueden presumir de tener una ambientación tan surrealista como los de la saga Shin.
Un conjunto de elementos que la caracterizan, magia, demonios y carácter gótico en oscuras ambientaciones que van desde ciudades post apocalípticas hasta entornos de tipo clásico, algo que solo el articular estilo de esta saga ha podido combinar de manera genial.
Atlus es toda una referencia en el género del rol, puede que su popularidad no sea tan grande como la del gigante nipón Square Enix pero sin lugar a dudas es un sólido argumento para que más de un amante del género llegase a optar por la consola donde aparezcan sus títulos (algo donde las plataformas de Sony han salido claramente beneficiadas).
Desafortunadamente sus mejores bazas son a la vez su mayor obstáculo y es que su planteamiento es de aquellos que amas u odias desde el primer momento; además pese a lo original de su temática su estilo jugable no apela a mayores innovaciones tecnológicas de modo que muchos jugadores terminarán por hacerlo a un lado.
Estos son juegos que en muy buena medida dependen del enganche que su historia y personajes generen y en ese sentido la nueva entrega dentro del capítulo Devil summoner supone una interesante opción dentro de los RPG clásicos, de hecho incorpora algunos elementos que nos hacen pensar que estamos más ante una especie de “Action RPG”; una novedad que no obstante viene acompaña de defectos que terminan por alterar el balance final de una de las aventura más “extrañas” que llegan a PS2, pero eso a la larga es marca de la casa.
Un valiente agente (aunque algo apático para conversar), un excéntrico y algo “afeminado” detective, una intrigante chica y un sospechoso “gato” nos acompañarán en un capitulo más de la saga donde nada es como parece, intriga, emociones, suspenso y humor negro nos esperan en una nueva aventura de la saga más “excéntrica” en PS2.