Análisis Superman Returns para Playstation2

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Superman Returns: Análisis (Página 1/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 27/01/2007.   Lecturas: 3429
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Análisis de Superman Returns

INTRODUCCIÓN - Superman Returns -


El Superhéroe más grande de todos los tiempos retornó al cine y varios meses después a los videojuegos en una entrega multiplataforma realizada por los programadores de EA, la obra maestra de Jerry Siegel y Joe Shuster ha regresado.

Su lanzamiento en el cine no pudo haber generado una mayor expectación, no obstante el hacer coincidir el videojuego con el lanzamiento del DVD le ha quitado algo del impulso original.

Estamos ante una extensa aventura planteada a manera de misiones y con una ambientación que pretende emular la jugabilidad vista en los más recientes títulos del hombre araña.

¿INVULNERABLE A LAS CRÌTICAS?

Cuando el legendario Christopher Reeve se enfundó en el traje de Superman por allá en 1978 pocos podíamos creer que las pantallas mostraran tanto “realismo”; su actuación fue magistral y “convenció” a los miles de asistentes a tal punto que hasta el diseño del superhéroe se vio posteriormente modificado para hacerlo mas parecido al actor y no al contrario como sucedió en un principio.

Fueron cuatro las “superproducciones” que catapultaron al actor a la fama, (algunas con menor presupuesto y de menos factura pero en todas el actor siempre salio muy bien librado), eso sí, quedó tan marcado por el papel que muy poco se le vio después en el celuloide protagonizando a otros personajes.

El resto de su historia es muy conocido, una lesión en su medula espinal a raíz de un accidente en caballo prácticamente elevo su perfil al de todo un mito (no son pocos los que asocian la tragedia en aquellos que interpretan al hombre de acero) y evidentemente esto afecto de manera decisiva su carrera cinematográfica.

Luego de Superman IV, el actor realizó apariciones en alrededor de 9 filmes donde quizás el más sonado fue “Lo que queda del día” (1993); no obstante y hasta pocos meses antes de sufrir un coma ocasionado por un fallo cardiaco participó en series televisivas, quizás la más inolvidable (y el mejor homenaje en vida) fue su actuación en la serie Smallville.

Reeve dejó un enorme legado tanto en el celuloide como en el mundo de la salud (su apoyo en fundaciones para la investigación científica aún perdura) y sentó todo un mito sobre quién lo podría “reemplazar” para encarnar al héroe de todos los tiempos.

Pasaron más de dos décadas para que el cine viera surgir a un joven y casi desconocido (hasta ahora) Brandon Routh enfundado en el traje del hombre de acero; con un estreno mundial en finales de junio este “novel” actor se encargo de recibir todo un legado del que siempre se ha mostrado respetuoso, a decir de las criticas todo le salio muy bien y todo indica que ya tiene asegurada en dos hipotéticas secuelas que tendrá esta cinta.

Para los fanáticos el “renacer” del hombre de acero fue toda una fantasía hecha realidad y pese a que las criticas en relación a un argumento con varias inconsistencias e interpretaciones no muy logradas (donde la de Routh obtuvo de lejos el mejor balance), uno de los comentarios de la prensa impactó a tal punto que casi se convirtió en un eslogan para defenderse de las criticas: “Se trata de Superman y eso lo hace invulnerable hasta a las críticas…”

EA se hizo a los derechos de la famosa licencia para versionarla en formato multiplataforma y casi de manera paralela a los primeros anuncios de la película mostraba adelantos de su respectivo videojuego, no obstante este empezó a sufrir retrasos inexplicables que hacían presagiar un desenlace no tan positivo.

El tomar como referencia jugable el género implantado por Grand Thef Auto o más precisamente a lo visto en los más recientes títulos de Spiderman generaba un buen clima en el entorno, al fin y al cabo estos juegos han gozado de una enorme popularidad y aceptación total por parte de los usuarios.

Por su parte la franquicia Superman no ha contado con la mejor de la suerte en los videojuegos y menos aún en sus versiones para consolas caseras; escasamente llega a nuestra memoria una versión arcade casi para la época del filme de Reeve que sin ser perfecta (su dificultad era encomiable) resultaba mucho más atractiva que otras posteriores.

De hecho una versión aparecida en Nintendo 64 se disputa el poco honroso título de ser el “peor” juego aparecido para dicha consola; por su parte PS2 recibió una adaptación de la serie animada que configuraba un juego aceptable pero sin mayores pretensiones mientras que Xbox ofreció un título del que es mejor olvidarse (se acercaba mucho a la versión de Nintendo 64, eso ya es decir mucho…).

Con tan negativos antecedentes pensar en una jugabilidad como la propuesta por los desarrolladores de EA resultaba de lejos estimulante, ver al legendario superhéroe realizando toda clase de misiones a lo largo de una gigantesca ciudad de Metrópolis podría significar el resurgimiento del héroe en el terreno de los videojuegos un lugar donde no ha podido calar hasta el momento.

Las razones expuestas ante el retraso no resultaban del todo claras y parecían obedecer más a intereses comerciales que a cualquier otra cosa; de hecho no resultan notorios los cambios añadidos luego de ver la demo ofrecida durante el E3.

Finalmente el juego ha visto la luz y la sensación es la de estar ante una propuesta interesante pero que dista de lo que los desarrolladores habían ofrecido inicialmente, un título muy por debajo de las expectativas creadas alrededor.

Tal y como se hizo en su momento con el videojuego del hombre araña nos encontramos con un desarrollo paralelo al del filme pero con numerosos añadidos en forma de personajes y aventuras que se desprenden de la historia de la película a manera de aclaraciones, es así como vamos a poder conocer algunos de los pormenores ocurridos a Superman mientras iba en búsqueda de supervivientes de su planeta natal.

Esto le añade mayor variedad al argumento de la película, algo lógico pues de haberse ceñido a la misma tendríamos un juego extremadamente corto, gracias a ello podremos luchar con nuevos enemigos (muchos menos de los que se habían planteado en un principio) y salvar a Metrópolis de los peligros que le acechan.

Pero lo que en papel suena interesante en el producto final no esta a la altura, técnicamente nos encontramos con varias fallas inocultables que afectan patrones tan decisivos como la jugabilidad misma, así que lo mejor es revisar sus diferentes apartados para ver si la “invulnerabilidad a la críticas” alcanza para cubrir el balance en su videojuego (de entrada lo dudamos)...
Superman Returns
Ficha técnica

NOTA FINAL: 5
Salida: 29-11-06
Edades (PEGI): +12

Precio MG (€): 36.95€
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