GRÁFICOS - Padre de Familia -
Como era de esperar
los diseñadores han optado por utilizar el ya clásico sistema Cell Shading que tan buenos resultados tiende a dar en este tipo de adaptaciones de dibujos animados a videojuegos, es así como veremos a Peter y su corte representados en el juego de una manera muy similar a lo que vemos en la TV.
No obstante el nivel técnico deja mucho que desear y es que la representación de los personajes deja muchos vacíos, en especial durante los videos del juego, estas animaciones resultan bastante sosas y con unos pliegues que destacan sobremanera produciendo un resultado bastante deslucido.
Los escenarios son bastante pequeños y muy discretos en general a pesar de que algunos de sus elementos son interactivos la sensación de escasez es muy notoria.
El desarrollo casi se podría calificar como “pseudo 3d” ya que si bien podemos desplazarnos de manera horizontal y vertical el avance resulta bastante limitado, por lo general nos encontraremos con pequeños niveles donde hay que avanzar desde un punto “A” hasta un punto “B” sorteando una serie de dificultades en el camino.
Es tan discreto el nivel técnico que por momentos parecerá que estamos jugando una versión en “Flash” y es que ver los espacios tan limitados y los pocos recursos a los que tenemos acceso llega a ser mortificante.
No hay un mayor manejo de cámara, escasamente podemos dirigirla hacia la parte derecha de la pantalla y esta se inclinará mostrándonos una pequeña porción de lo que sigue (al estilo de super Mario Word en Snes) y eso que no en todos los casos.
Los fondos están diseñados en simples esquemas en 2d, algunos se pueden abrir para encontrar gadget o puntos de mejoría en la salud, pero en general nada que pueda llegar a sorprendernos por la calidad visual.
Bueno,
siendo honestos, la serie animada tampoco es que sea precisamente una maravilla visual, sus dibujos son esquemáticos y bastante simples, en ese sentido el videojuego no contaba con “mucho” para trabajar y podemos señalar que si bien técnicamente el apartado gráfico es mediocre termina por ser cumplidor frente a lo que la serie puede ofrecer.
Básicamente logra cumplir con su objetivo gracias a la representación de los diferentes personajes de la serie y es que si algo le gusta a los fanáticos de este tipo de videojuegos es que se hagan constantes guiños y parodias a su serie favorita y en este caso el videojuego de Padre de familia cumple y con creces.
Veremos a los personajes más emblemáticos de la serie y a muchos de sus más peculiares “secundarios” en escenas muy graciosas a lo largo de cada nivel y es que el sentido del humor se ha sabido conservar de manera muy fiel a la serie.
El juego es bastante colorido (no podíamos esperar menos de algo inspirado en un dibujo animado), tanto loa particular arma de Stewie como algunos “combos” especiales de Peter y Brian (este incluso contiene una habilidad de “camuflaje”) están bien logradas y amenizan muchísimo las divertidas situaciones.
Eso sí,
hay que indicar que los limitados escenarios que podemos distinguir en cada nivel en ocasiones terminan por dificultar el desarrollo mismo del juego, es probable que nos veamos confundidos en una misión tratando de encontrar un objeto que esta a pocos centímetros de nosotros pero que por la limitación visual resulta inaccesible; es una falla jugable que a la larga le pone una dificultad adicional al juego y que puede legar a desesperar a algunos usuarios (habrá que armarse de paciencia pues el objeto buscado finalmente aparecerá, todo es cuestión de moverse).
Esos planos tan “recortados” son frustrantes en muchas ocasiones y tendremos momentos donde querremos “forzar” al pad para que nos conduzca sobre un lugar aparentemente accesible (más cuando nos faltan objetos para poder avanzar por la puerta indicada).
Con todo, vale la pena mencionar algunos “efectos” que son graciosos y aportan algunos enteros en la ambientación tales como los “movimientos” de Stewie (ese caminado apurado tal y como en la serie animada es toda una gozada) o los de Brian cuando camina a cuatro patas como un “perro” (al fin y al cabo es lo él es); ni que decir de los movimientos de Peter cuando “danza”; no se necesita de un mayor recurso tecnológico para lograr este tipo de animaciones pero el resultado es bastante bueno.
En definitiva estamos ante un apartado gráfico con muchísimas limitantes técnicas, puestos a comparar tal vez el más similar a este juego sería lo ofrecido en “Futurama” y aún ese juego lo superaría (y eso que no estamos hablando de ninguna sorpresa técnica ni nada por el estilo).
Incluso
las deficiencias gráficas han terminado por afectar la jugabilidad del título, es una pena pues algunos apartados como el genial sentido del humor le habrían asegurado una mayor acogida entre los usuarios.
SONIDO - Padre de Familia -
Algo que venimos recalcando en este tipo de juegos es que en la medida que respeten” la melodía original de la serie en la que se inspiran ya cuentan con muchos puntos ganados; esto es algo que se ha sabido aprovechar tomando fielmente los apartados musicales de esta serie de culto.
De entrada se nos obsequia con la tonada de intro, esta sin ser ninguna orquestación compleja (suena como si fuera el “ring ton” de un móvil) consigue ambientarnos de manera inmediata, así mismo
cada nivel comienza con la tonada que da inicio a un capitulo de la serie; música con acordes absolutamente sencillos pero a decir verdad no podíamos esperar mucho más.
La serie animada cuanta con muy poco fondo musical, eventuales sonidos aparte de los clásicos, la mayoría se limita diálogos sin ningún fondo; este es un guiño de la serie y a la larga se ha conservado intacto en el videojuego.
La versión NTSC cuenta con las voces originales de los personajes y dado que en muchos países llega tal cual (con subtítulos en español) a muchos les resultará muy agradable poder identificar a sus personajes favoritos, aunque es una lastima que no viniese con subtítulos en español en esta versión (¿para cuándo?).
A lo largo de los niveles nos encontraremos con frecuentes diálogos que conservan la mordacidad y la ironía de los dibujos animados (escuchar a Stewie cuando dice “la misión es mía” es toda una gozada).
Los secundarios también aportan sus voces en sus respectivas apariciones, así mismo nos encontraremos con eventuales efectos y sonidos Fx que aportan lo suyo en la ambientación.
En resumen,
ni en lo gráfico ni en lo sonoro este videojuego destaca por algo en especial, no obstante hay que señalar que la misma serie animada en sí no es que sea un prodigio en lo técnico y en ese sentido la “emulación” en formato de videojuego se mantiene fiel a la serie (suena extraño pero paradójicamente cierto).
Eso sí, escuchar a los personajes en los hilarantes diálogos hará que los fanáticos sucumban a la “tentación” que propone este juego y es que esto le aporta muchísimos enteros para conservar intactas las características en la personalidad de sus protagonistas (a la larga la gran baza de este juego).