Análisis Rayman: Raving Rabbids para Playstation2

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Rayman: Raving Rabbids: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 20/01/2007.   Lecturas: 2372
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Análisis de Rayman: Raving Rabbids - Pag 3

JUGABILIDAD - Rayman: Raving Rabbids -


La historia no cuenta con mayores elementos, como señalamos en párrafos anteriores Rayman es atrapado por los malvados conejos y debe superar una serie de desafíos que consisten en variados minijuegos de toda clase.

Aunque los desafíos y las pruebas son muy variadas habrá ocasiones en las que podremos controlar un “arma” (bueno, lo más parecido a ella); Rayman dispondrá de una curiosa pistola que lanza tapaderas, el efecto es muy vistoso y dependiendo del minijuego tendrá varios usos.

La puntería es una de las habilidades que más se nos pondrá a prueba, en esos momentos libraremos intensas batallas a modo de shooter (con un estilo marcadamente arcade); donde debemos deshacernos de todos los conejo9s que aparezcan, esas fases son graciosas a más no poder.

La variedad es una de las constantes, Rayman pasará de un escenario donde hay que correrá todo galope a uno donde deberá mostrar sus dotes como bailaren en un juego al mejor estilo Dance Dance Revolution donde tendrá que oprimir la secuencia correcta señalada por unos conejos que le rodean a cada lado de la pista.

Decenas de mini juegos que ponen a prueba nuestra habilidad y coordinación con los mandos del Pad (en especial los stick analógicos); la de nuevos modos para usar el Pad que se han inventado los diseñadores del juego parece no tener límite.

Cada prueba nos sorprende aún más que la anterior, aunque siempre tendremos la posibilidad de volver sobre cualquier minijuego, no obstante para superar un nivel como mínimo debemos superar cada prueba en el modo más básico.

Una vez superado el nivel se nos obsequiara con mejoras en el “arma”, nuevas melodías para los minijuegos de baile e incluso nuevos trajes para Rayman, estos son elementos muy agradables en lo que tiene que ver con la ambientación aunque no necesariamente llegan a garantizar a rejugabilidad.

Llegamos al punto central en este título y en el que por supuesto mayores diferencias encontraremos en relación a su homologo para Wii, definitivamente el resultado es otro y aunque si bien es bueno por supuesto es difícil de comparar (aunque por otro lado es ineludible hacerlo).

“A falta de los sensores buenos son los mandos analógicos” tal parece que esta fue la filosofía que impero a la hora de hacer la adaptación jugable con este título, es así como nos veremos “obligados” a exprimir al máximo estos comandos en el pad.

Evidentemente mover el Wii mando es mucho más fácil y cómodo que tratar de apañarnos con los pequeños stick de los mandos analógicos; incluso no son pocos los juegos que ni siquiera hacen uso de ambos, así que la mano no es que este muy acostumbrada que digamos...

De hecho, a este redactor le ha tocado “ingeniarse” algunos recursos para poder superar algunas pruebas tales como girar el mando para controlar un stick con la mano con que es más “ágil”; obviamente no es lo ideal pero habla a las claras de lo difícil que pueden ser algunos minijuegos.

Actividades como correr que resultan tan divertidas en los minijuegos de Wii, resultan ser un verdadero desafió para el mando de PS2; la verdad este es un juego que bien podríamos rotular como “machaca” stick, ya verás los bordes del mismo como te quedarán desgastados luego de unas buenas horas tratando de superar tus record.

No obstante superado este impase y “acostumbrados” a las peculiaridades del mando de PS2, hemos de reconocer que sus minijuegos cuentan con el gancho suficiente como para ser atractivos y querer superar a como de lugar las difíciles pruebas (con un añadido extra de dificultad en PS2 a causa del mando)

Eso sí, el sentido del humor es la gran baza de todos los minijuegos y hace que esperemos con ansias la siguiente alocada prueba, algunas son verdaderamente desternillantes como aquella donde tenemos que arrojar una vaca lo más lejos posible; una gracias sin igual donde los reflejos, la habilidad y la coordinación se ponen a prueba de la manera más divertida posible. (Y hay decenas de desafíos similares esperándonos)

A la larga no son muchos los juegos de PS2 que traten una temática similar más allá de los que usan el famoso eye toy o el tapete, de hecho no hubiera estado de más que se utilizará algún accesorio extra para sortear algunos de los minijuegos.

Un gran aliciente lo constituyen las posibilidades multijugador ya que le otorgan aún mayor rejugabilidad pues a la larga superar tus propios record termina por ser repetitivo.

De todos modos la mayoría de sus juegos son una completa pasada, la adaptación del mando parece algo forzada pero más por las bondades del Wii mando que por defectos del control de PS2; con todo estamos ante un juego tipo “Wario” (aunque con minijuegos más largos) que hará las delicias de los usuarios ávidos de propuestas alternativas y que sacarán más de un callo (pero el esfuerzo valdrá la pena).

DIVERSIÓN - Rayman: Raving Rabbids -


Títulos como estos están enfocados directamente a divertir y sin mayores pretensiones; es un juego ideal para pasar un buen rato en compañía de tus amigos riéndote como loco al ver como todos intentan superar las difíciles pruebas.

Eso sí la recomendación fehaciente es que tengas en lo unos mandos para este juego, de lo contrario puedes llevarte una desagradable sorpresa al comprobar el estado de uso luego de unas cuantas partidas. (Exageramos un poco, no es para tanto, pero no sobra tomar precauciones).

La cantidad de minijuegos y la posibilidad de jugar con otros colegas le aporta bastantes enteros a la durabilidad, no obstante una vez superada las pruebas no encontrarás mayores pretextos para volverlo a jugar salvo el seguir disfrutando con las composiciones musicales de antología.

Los conejos han llegado para triunfar, tanto que le han quitado todo protagonismo a Rayman, la cosa es tal que aún seguimos esperando si rayman retorna en un plataforma donde el sea el verdadero personaje central, lo cierto es que ubisoft nos ha sorprendido y de que forma.

Su diseño tan psicodélico, el gancho de cada minijuego y por supuesto el carisma de los personajes hacen de este juego una propuesta muy a tener en cuenta, puede que en modo para un jugador termine por ser algo repetitiva pero indudablemente juegos como estos le sientan muy bien a un genero algo frecuente en portátiles pero relativamente escaso en consolas caseras.
Rayman: Raving Rabbids
¿Arrojar una vaca a lo lejos?…, solo en el universo de Rayman podríamos ver algo como eso.
Rayman: Raving Rabbids
Tus dotes de bailarín serán de gran ayuda.
Rayman: Raving Rabbids
No es Time Crisis pero no está nada mal.
Rayman: Raving Rabbids
Nadie puede negar que estos conejitos tienen lo suyo…
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