Análisis Destroy All Humans 2 para Playstation2

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Destroy All Humans 2: Análisis (Página 4/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 19/01/2007
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Análisis de Destroy All Humans 2 - Pag 4

CONCLUSIÓN - Destroy All Humans 2 -


Hay que abonar a la manera como los creadores de este juego han logrado combinar todos los factores técnicos y jugables; por separado algunos apartados podrían pasar hasta por “discretos”; pero el conjunto ha quedado la mar de bien y esto se nota desde la puesta en escena hasta el desarrollo completo del mismo.

Destroy All Humans ha sido probablemente el más claro intento por demostrar que el humor negro y un videojuego combinan muy bien y es que a decir verdad los intentos de conquista extraterrestre se prestan muy bien para argumentos de este tipo.

A la mente nos llega un título con una propuesta similar (pero inferior técnicamente); nada menos que el genial “Alien Hominid” un juego donde un bichejo alienígena tenía que enfrentarse a hordas de hombres de negro que no guardaban muy buenas pretensiones para con él.

En este caso los extraterrestres no solo han dominado a tierra sino que están de lo más asentados, bueno, eso si las siniestras fuerzas oscuras de los grupos aliados se lo permiten, pero… ¿quién es el bueno en esta historia?

Un sello de humor negro que muy pocos juegos pueden ostentar, nuevos elementos jugables y la posibilidad de “dominio global”, en definitiva si quieres sacar a ese “extraterrestre” ávido de poder que tenemos “escondido” este es tu juego.

Destroy All Humans vuelve a las consolas, al parecer el anterior juego no fue suficiente para el furioso alienígena, a decir verdad nosotros también queríamos más, así que bienvenido a la tierra… de los videojugadores.

A FAVOR Y EN CONTRA - Destroy All Humans 2 -


A favor:

  - Nuevos modos de juego y habilidades de nuestro personaje.
  - Genial sentido del humor negro.
  - El modo multijugador.
  - La manera como se combina música, jugabilidad y gráficos en un solo conjunto.
  - La recreación de la década de los sesenta con geniales personajes.
  - Acontecimientos diferentes a lo largo del juego que le otorgan mucho dinamismo y variedad.

En contra:

  - El apartado sonoro falla en la combinación de melodías, efectos y diálogos haciendo que la música de fondo se pierda por momentos.
  - Puede hacerse algo fácil.
  - El reto en algunas misiones esta algo descompensado.
  - ¿Para cuando subtítulos en español en la versión NTSC?
  - A las misiones en el platillo volador les falta variedad.

CALIFICACIÓN - Destroy All Humans 2 -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 7
SONIDO (Ponderación: 15%): 7
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 8
CALIFICACIÓN FINAL: 7.5

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Destroy All Humans 2 -


GENERO: Acción/Aventura
DURACIÓN: Larga
MODOS DE DIFICULTAD: No
MODO MULTIJUGADOR: Cooperativo y pantalla dividida.
MODO ONLINE: No
OPCIÓN 6OHZ: No
EXTRAS: Sí, videos, armas, bocetos y música a desbloquear conforme avanzamos en el juego.

FICHA TÉCNICA - Destroy All Humans 2 -


DESARROLLADORA: Pandemic Studios
DISTRIBUIDORA: THQ Entertainment
LANZAMIENTO: 31-10-06
CALIFICACIÓN EDAD: +16

Precio MG (€): 41.95€
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