INTRODUCCIÓN - Los Soprano -
La familia de mafiosos más famosa de los últimos tiempos ahora cuenta con su respectiva versión en un videojuego donde encarnaremos a un servidor incondicional de Tony Soprano que a punta de misiones tendrá que ganarse el “respeto” de la familia.
Seguramente esto te resulta familiar ya que guarda similitud con el planteamiento del videojuego basado en el Padrino (al fin y al cabo ambos se inspiran en la mafia); pero tan pronto como comiences a jugarlo notarás las amplias diferencias.
Estamos ante un juego con un perfil más cercano al de las aventuras de dialogo para PC con ciertas dosis de peleas múltiples y es que para cumplir las misiones tendrás que hablar…y mucho.
“UNA OFERTA QUE SI VAS A PODER RECHAZAR”
Durante la vida de PS2 Sony se ha hecho a licencias televisivas de gran éxito, eso es algo que necesariamente le ha representado un filón de ganancias en ventas y es que contar con una serie de culto en forma de videojuego atrae el favor de muchísimos seguidores.
Son muchas las series que han sido versionadas a videojuegos pasando por las versiones animadas de los
Simpson y
Futurama hasta títulos de series tales como
“Archivos X”; “24”, hasta la famosa comedia
“Friends” contó con su respectiva versión en videojuego (¿quién lo creyera?).
Es una tendencia que gana cada vez más adeptos y buena prueba de ello lo tenemos con prácticamente todas las películas de acción y animaciones digitales que llegan al cine pues su respectivo videojuego hace parte de todo el mercadeo de la misma.
No obstante el temor de los videojugadores es permanente y es que la calidad de muchos de estos juegos deja que desear, cada vez las empresas son más concientes de que deben optimizar sus productos pero en ocasiones las ventas desproporcionadas de algunos de estos juegos hacen que en cierto sentido se mantengan en el ostracismo.
La serie “Los soprano” esta a pocos capítulos de su final y en su record registra un impresionante rating televiso de más de diez millones de televidentes pegados a la pantalla, muy pocas series pueden ostentar tal éxito, menos cuando provienen de canales de pago.
Versionar la película en videojuego era en cierta medida un paso lógico teniendo en cuenta el empuje de la serie; además su argumento si bien tiene mucho de novela y comedia de humor negro bien se podía prestar para adaptar una aventura de acción al mejor estilo Grand Thef auto tal y como vimos hace poco con los videojuegos del Padrino.
Vale, puede que no fuese una estrategia muy original pero de seguro le habrá significado un desarrollo relativamente sencillo en aplicar; además resultaba casi obvio que este título se compararía de inmediato con el de EA; así que por qué no intentarlo y eso sí ofrecer un producto digno y con buena jugabilidad.
Pero no fue así,
los programadores decidieron optar por una jugabilidad distinta a partir de un argumento a la larga similar a lo que vimos en el padrino, es decir que seremos un joven secuaz de Tony Soprano intentando por todos los medios cumplir las misiones asignadas por sus superiores.
Pero para cumplir con los objetivos no tendremos que tomar “prestado” toda clase de vehículos ni recorrer una inmensa ciudad en busca de los objetivos trazados en un mapa, nada de eso, por el contrario para cumplir con estas misiones tendremos que “dialogar” con todos los vecinos que encontremos alrededor.
Un planteamiento extraño a todas luces, en efecto le da algo de variedad a la jugabilidad y llega a sorprender durante los primeros minutos pues la acción se reduce a repartir mamporros solo en momentos específicos de la aventura.
Una puesta en escena que podríamos calificar de “original” de no ser porque se queda en medio camino, en especial porque
su diseño técnico no esta a la altura de las circunstancias, la sensación de estar ante un juego de “escoge la mejor opción en tu dialogo” es muy palpable; esto no es necesariamente malo pero cuando comprobamos que en últimas la linealidad es total comenzará a apoderarse el tedio de nuestras partidas.
El argumento es bastante fiel al sentido de la serie televisiva pero
elementos que podrían ser traducidos como de humor negro pasan a convertirse en momentos muy desagradables dentro del videojuego y es que protagonizaremos algunas secuencias que casi nos generara “vergüenza” tener que hacerlo.
Para explicar lo anterior se hace necesario citar algo a manera de “spoiler”: Los soprano es una serie para adultos y eso nadie lo cuestiona, por supuesto el videojuego también y que conste que no aludimos a los “desnudos” en los cuerpos de algunas chicas sino a escenas tales como rematar a un personaje moribundo que no puede hacer nada por impedirlo.
El juego contó con la asesoria directa de David Chase (creador de la serie) esto es algo que se le abona al intento por hacer un juego lo mejor ambientado posible, no obstante personajes como la terapeuta de Tony no aparecerán y dada su particular importancia (al fin y al cabo muchos capítulos se desarrollan a partir de los “resultados” de las sesiones) el juego termina por ofrecer un argumento poco profundo.
Con una serie con tanto éxito la versión jugable tenía todo para asegurarse un tremendo respaldo por parte del público, de hecho las ventas de juegos basados en series de culto han reportado enormes ganancias a las empresas (en ocasiones no tan merecidas, todo hay que decirlo); pero viendo el resultado obtenido con este juego sinceramente dudamos que cuente con unas ventas atractivas y es que aún los más fanáticos de la serie harán bien en pensárselo un poco antes de hacerse con este título…