Análisis Phantasy Star Universe para Playstation2

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Phantasy Star Universe: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 30/12/2006.   Lecturas: 2778
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Análisis de Phantasy Star Universe - Pag 2

GRÁFICOS - Phantasy Star Universe -


El juego nos recibe con una animación impecable donde destaca el diseño de los personajes y la ambientación futurista, es de recatar que si bien en el modo jugable propiamente dicho la calidad visual es menor, los personajes mantienen un diseño similar al del video.

En el modo historia tenemos un apartado gráfico bastante consistente con unos modelados detallados y un escenario amplio y variado donde destaca el uso de la paleta de colores y el diseño de algunos personajes (unos más que otros).

Aunque veremos cuatro razas diferentes la mayoría conserva rasgos humanos, su diseño es atractivo y recuerda a los personajes vistos en FFX, (evidentemente no están a la altura de los diseños de la última entrega de square Enix pero tampoco están nada mal).

Los escenarios son bastante amplios pero con muy poca interactividad, de hecho los programadores han apelado a un truco que a la larga resulta desagradable pues en un principio veremos admirados una gran cantidad de personajes en un lugar pero conforme nos acercamos ellos desaparecen cual fantasmas quitándole muchísimos enteros a la ambientación general del juego.

El manejo de la cámara es muy satisfactorio, rara vez nos va a dejar vendidos y esto en un juego que hace énfasis en la acción dentro del rol es algo de agradecer.

Nuestro personaje puede conformar equipos en la medida en que vamos avanzando, aunque solo podremos controlar al principal y los demás se constituyen en un apoyo (de nuevo algo típico en los Action RPG), no obstante a nivel gráfico hemos notado una falla y es que entre ellos se “mezclan” presentándose situaciones donde terminamos “atravesándolos” en plena batalla; por supuesto es algo molesto aunque subsanable con facilidad.

En el modo online los fallos gráficos que se encontraban en la historia poco y nada se llegan a notar más en la medida que es frecuente ver escenarios “vacíos” o personajes que aparecen de la nada; en ese sentido el efecto no llega a ser incómodo, incluso hemos de reconocer que en lo gráfico el modo online destaca sobre otros juegos similares.

De todos modos un aspecto muy positivo tiene que ver con que gracias a sus dos modalidades jugables esta nueva entrega de Phantasy Star ha tomado una identidad nueva, es claro que se conservan elementos propios a la saga (como el ambiente de ciencia ficción) pero la recreación de la historia y el diseño de algunos personajes muy carismáticos convence de pleno.

Vale la pena destacar el diseño del protagonista inicial en el modo historia, un joven con ciertos comportamientos austeros pero nobleza a flor de piel (de nuevo vamos a encontrar semejanzas con algunos personajes vistos en la saga de Final Fantasy); su diseño esta muy bien elaborado e incluso hay momentos donde se destacan sus facciones sin haber apelado a una animación.

Evidentemente en la historia los personajes están claramente definidos pero en el modo online podemos recrearlo a nuestro gusto, aunque al poco tiempo nos vamos a dar cuenta de que las posibilidades no son tantas, de todos modos con las opciones de diseño y edición que tenemos habrá lo suficiente para recrear un personaje y llevarlo a la red sin que aparezca alguno igual (por lo menos en un tiempo).

El diseño de los enemigos no es del todo convincente, en especial al principio de la historia, algunos hasta dará pesar “eliminarlos”, pero conforme vamos evolucionando en el desarrollo de la historia (o completando más misiones en el modo online) nos encontraremos con monstruos muy intimidantes.

SONIDO - Phantasy Star Universe -


La banda sonora es de lo mejor que conforma este videojuego, una música épica con tonadas sencillas pero que acompañan a la perfección nuestros avances a lo largo del juego.

Algo que resulta muy común en los juegos de rol es que debido a la extensión de sus escenarios la música termina por hacerse repetitiva, no obstante en PSU hay un elemento muy agradable y es que las tonadas tienen sutiles variaciones que hacen que estemos enganchados a la misma.

En algunos momentos escucharemos melodías de corte tecno pop suave (si es que el género existe, el redactor no encontró otra manera de describirlo…) que son una verdadera gozada, el compás y el ritmo de la historia ganan muchísimo con el apartado sonoro.

En cuanto a la carpeta de sonidos y efectos Fx la verdad es que se antoja insuficiente, algunos sonidos de las armas y las espaldas (la del protagonista suena perfecta) y uno que otro por parte de los bichejos que combatimos pero poco más.

Los diálogos de los personajes son enganchantes, relatos simples pero muy bien encadenados dentro de la historia principal, además van cambiando de matiz conforme evolucionamos de modo que el compromiso con la aventura es total (siempre nos aguardará una sorpresa).

La interpretación en el trabajo de doblaje es realizada con gran calidad, tal vez la única voz que pasa por ser algo “chillona” es la de la hermana del protagonista (bueno, también hay que entender que es tan solo una pequeña, pero los niños tienen una mejor voz, tal parece que aquí se optó por una persona que “adelgazó” su timbre de voz).

Todo lo anterior perfectamente sería buen pretexto para redondear un trabajo perfecto en el nivel sonoro pero hay una lastimosa pega que echará para atrás a más de uno y es que el juego viene íntegramente en ingles (con excepción del manual del mismo en la versión PAL).

Aunque su lenguaje es relativamente sencillo indudablemente esto representará una gran molestia para algunos especialmente en el modo historia (a nivel online sus comandos, son bastante intuitivos) perdiendo algunos apuntes muy interesantes y en especial unos buenos chistes que amenizan la aventura a lo largo de su desarrollo.

Los juegos en completo inglés son una constante en territorio NTSC (a pesar de que la mayor parte de la comunidad en el continente americano habla español) pero en territorio PAL no es común (por lo general vienen cuando menos subtitulados), esto es algo que eventualmente sucede con algunos juegos de rol y Phantasy Star Universe ha hecho parte de ese grupo; es una lastima y no queda de otra sino cursar ingles intensivo para disfrutarlo en toda su extensión…

PSO
El detalle en los personajes es bueno aunque no resulta innovador.
PSO
Conforme avanzamos los rivales se van poniendo muy duros…
PSO
No es que la imagen haya salido borrosa es que los personajes se desaparecen al acercarse.
PSO
Los enemigos conservan ese estilo que ha caracterizado a la saga durante tanto tiempo.
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