GRÁFICOS - Lego Star Wars II: La Trilogía Original -
La más clara referencia que tenemos frente a este juego es su inmediata precuela y es que como hemos mencionado en párrafos anteriores se ha respetado en muy buena medida la ambientación de la misma, es decir que estaremos ante el universo de la trilogía original solo que adaptado a los muñecos de Lego (tan simple como suena).
Pero a los pocos minutos de juego vamos a estar encantados al ver esa particular perspectiva de tan carismáticos personajes (ver a Darth Vader es algo que no tiene precio).
Pero
no haríamos justicia si no destacáramos el trabajo que se han tomado los diseñadores y reproducir unos efectos minimalistas pero que reportan un muy buen resultado, producto de ello veremos como
cada uno de los personajes tiene unos movimientos particulares de modo que en cada misión hacer uso de todos los disponibles será algo obligatorio.
Aparecerán algunos efectos muy llamativos como el caminar de puntillas o saltar de maneras muy graciosas, son efectos que si bien los veremos en pleno desarrollo del juego no es que tengan mayor inferencia en el mismo (con la excepción de los saltos de Luke y de Obi) pero se agradece el mimo con el que han tratado las diferencias individuales de los personajes.
Y es que a la hora de representar el universo creado por George Lucas no se han escatimado esfuerzos,
tendremos una plantilla impresionante que incluye a prácticamente todo lo que hemos visto en el cine, incluso algunos personajes ganarán un enorme protagonismo como en el caso de los Bounty Hounter que tendremos que rescatar para protagonizar misiones extra (y es que la de extras que contempla este título hacen prácticamente otro videojuego más).
Puestos a pedir diríamos que las que menos librada ha quedado en la adaptación es la princesa
Leia pues con ese particular diseño se ve un poquito “
robustita” pero bueno, dadas las características del juego esto le añade un matiz de buen humor.
Los escenarios resultan mucho más amplios que en la precuela, eso lo notaremos en la extensión de los niveles que dicho sean de paso vienen sin “check point” (claro que la dificultad es tan baja que no tendremos mayores dificultades más allá de lo largo que es acabar el nivel).
Aparte de su considerable extensión llama la atención la cantidad de elementos interactivos esparcidos a lo largo de cada misión, incluso hasta el menú del juego resulta ser muy interactivo ya que se trata de la conocida tienda (o bar, como prefieras) a partir de la cual podemos escoger el capitulo a jugar, claro que ahora también podremos salir de ella y adentrarnos en otras instalaciones del pueblo mostrándonos un escenario de lejos mucho más amplio que el que habíamos visto en la anterior trilogía.
Con todo y lo anterior el juego no deja de presentar algunas fallas en especial en su versión para PS2 como molestos popping y ralentizaciones así como algún que otro borde dentado.
Pero lo más curioso es que pese a que esta entrega nos ofrece suculentas novedades la sensación general es la de que vamos a estar jugando más de lo mismo pues en esencia se repiten los elementos vistos en la precuela, es una lastima pues hay bastantes cosas tanto en cantidad como en calidad pero el aspecto global da una sensación de repetitividad.
De todos modos,
estamos ante un apartado gráfico que sin mayores pretensiones logra ser muy convincente, es básicamente lo que podíamos esperar de una versión de lego frente a la trilogía original y sus añadidos resultan muy agradables.
Por su parte el manejo de la cámara se muestra algo más sólido aunque por momentos nuestro personaje tiende a quedar “vendido” cayendo en un abismo sin que lo podamos evitar por ejemplo, pero en la mayoría de ocasiones el escenario ofrecido por la cámara es muy completo.
Llama la atención el genial diseño de algunos niveles como el de la estrella de la muerte y el de unos minijuegos que veremos a lo largo del juego, es una gozada ver como se han calcado los momentos más espectaculares de la pelí, en ese sentido no hay el más mínimo reproche al apartado gráfico ya que sin ser ostentoso ha logrado reproducir fielmente la ambientación de la trilogía.
SONIDO - Lego Star Wars II: La Trilogía Original -
En este sentido no hemos visto mayores cambios en relación a la precuela, res prácticamente idéntico salvo algunos efectos sonoros durante las animaciones que le dan un poco más de gracia al mismo.
Es innegable que la genial banda sonora de John Williams le pone su genial cuota de ambientación al título pero
la total ausencia de voces (con la excepción de algunos gritos y quejidos)
le quita bastantes enteros, es cierto que los diseñadores lo han hecho adrede pero con todo y ello es un efecto que se nos antoja muy limitado, especialmente en las consolas de estos tiempos.
El sonido de los sables y los disparos y uno que otro efecto especial en las naves o en los escenarios no le quitan al hecho de que durante la aventura sentiremos una escasez auditiva importante, puede que a los fanáticos de la serie les encante escuchar la banda sonora original pero los demás jugadores posiblemente sientan que le queda faltando…
No son pocos los juegos que ya vienen con esta banda sonora (casi que juego de Star Wars sin su respectivo acompañamiento musical no es juego…),
a estas horas la banda sonora típica ya no sorprende a nadie, así que no hubiera estado de más la incorporación de diálogos o más efectos; este fue un aspecto que ya en la primera entrega se les objeto, pero al parecer hace parte del particular estilo de sus creadores.
En ese sentido (y solo en ese insistimos) el juego da la sensación de estar frente a un título de una generación pasada, no es como para arrojarse desde el balcón pues la genial banda sonora de John Williams es todo un referente musical y en muy buena medida dispensa la carencia de más acompañamiento, pero en general el luego da un aspecto de poco trabajado en este aspecto.
Si hay un apartado donde media la subjetividad es en este, pero con todo y ello, simplemente bastará con acudir a los demás juegos inspirados en Star Wars para denotar que a todas luces en este aspecto la sensación que deja el título de Lego es cuando menos regular.