Análisis Mortal Kombat: Armageddon para Playstation2

Mundogamers
Revista de Xbox 360 Revista de PS3 Revista de Wii Revista de PS2 Revista de Gamecube Revista de Xbox Revista de juegos PC Revista de Nintendo DS Revista de PSP Juegos para movil Revista de Gameboy Advance Trucos de Windows Tienda de Juegos

Mortal Kombat: Armageddon: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 18/12/2006.   Lecturas: 6240
[+] del.icio.us | [+] menéame!
Tienda de Juegos de Mundogamers. Hasta un 12% de Descuento para reservas y 9% para compras.
Anuncios

Análisis de Mortal Kombat: Armageddon - Pag 3

JUGABILIDAD - Mortal Kombat: Armageddon -


Aunque la primera impresión jugable durante las batallas es la de que se han quitado algunos sistemas de lucha lo cierto es que se a ampliado, eso sí el sistema de combos mantiene básicamente dos estilos de lucha, pero se ha ganado en posibilidades en los mismos.

El sistema de combate es absolutamente similar al que hemos visto a lo largo de la saga, es decir que tendremos los tradicionales puños y patadas combinados con poderosos combos que debemos activar al seguir una rutina de movimientos y es que a decir verdad ese es el aspecto que más buscamos al jugar con este título; aprender nuevas rutinas engancha como pocos lo hacen.

El sistema de defensa ha ganado al introducir nuevos estilos, pero igual la velocidad de los rivales puede con cualquier intento que hagamos por eludirlo, por fortuna ellos tampoco son invencibles.

Otra gran ventaja en la rutina de los combates es que aquí prima la estrategia sobre la habilidad (aunque esta última no se queda tan rezagada, no te vayas a confundir) es así como por más que intentemos jugar al “estilo machaca botones” lo más que vamos a conseguir es una tremenda apaleada.

Los modos de juego nos presentan los habituales torneos de ascenso hasta llegar al más terrible jefe final; lo mejor es que iremos desbloqueando nuevos luchadores (bueno, no son más de cuatro) y nuevos desafíos (que básicamente se trata de rivales más difíciles y torneos más largos).

Algo muy de agradecer es la presentación de las características porcentuales en un combate, esto funciona a manera de aliciente pues si caemos derrotados ante un rival cuyo promedio no superaba el 20% nos sentiremos tan indignados que le haremos una y otra vez con tal de derrotarlo.

Con semejante plantilla de personajes sería imperdonable no poder jugar con todos; probablemente por ello la opción de escoger un peleador distinto en cualquier punto del torneo y sin perder nuestro avance es de lo más enganchante ya que comprobaremos como algunos son más útiles ante enemigos con determinadas características.

Además el hecho de poder contar con algunos tan temibles como el temible Goro como personaje jugable desde un principio le añade más encanto aún a los combates, eso sí, no vayas a pensar que la vas a tener más fácil con un coloso como estos pues si tu oponente tiene un porcentaje alto (o se trata de un jefe final) de nada servirá lo poderoso que parezca ser tu peleador.

Un elemento que llama mucho la atención es la posibilidad de aplicar cualquier cantidad de finales especiales a un rival durante una misma batalla, para ello en la parte superior de la pantalla se abre una barra de tiempo temporal donde tendremos que aprovechar para ejecutar toda clase de combos y efectos al enemigo (aquí la velocidad si prima).

Aparte de los tradicional modos de torneo, también nos encontraremos con las posibilidades multijugador y un competente modo online (aunque con algunos peleadores inexplicablemente tiende a presentar ralentizaciones); pero las cosas no se quedan ahí…

Mortal Kombat se ha caracterizado por ofrecer algunos minijuegos que complementen la diversión original, es así como nos encontramos con un estupendo “Motor Kombat”; un divertido juego de carreras al mejor estilo Mario kart donde encontraremos a diez de los personajes más míticos de la saga conduciendo unos geniales mini bólidos.

Tanto gráficamente como a nivel sonoro (aquí también encontraremos el “finish him” cuando saltemos hacia un abismo) este minijuego destaca por su realización, aunque lo mejor viene del lado de la jugabilidad que resulta absolutamente cómoda e intuitiva.

Cuando uno ve minijuegos de este corte no queda otra sino destacar por todo lo alto, perfectamente Midway pudo haber pulido algunos detalles (como la extensión del mismo) y presentarlo como un juego individual dirigido a los más “pequeños”; pero en su lugar han optado por crear este increíble añadido que por si solo cumple con muchas expectativas alrededor del juego general.

En contravía podríamos decir que los minijuegos al estilo Mario kart son muy frecuentes y que la dificultad es muy baja (pasamos del último al primero en fracciones de segundos independiente de todas las veces que caigamos al abismo).

Pero nuevamente la balanza termina por inclinarse a favor de los diseñadores del juego, es cierto que este género en específico es muy frecuente, pero las demás empresas le han apostado a venderlo como un juego independiente desde las épocas de Crash Bandicot, pasando por Rayman y Pacman hasta personajes como los del universo de Final fantasy VII e incluso los Muppet o con los personajes de Star Wars.

Muchos de esos títulos tuvieron un buen margen de ventas pese a que la calidad en algunos era bastante deficiente (todavía recuerdo el mal rato que pase con el de Star Wars en personajes superdeformed). Así las cosas pudo haber sido muy probable que Midway hubiese aprovechado para lanzar este juego por aparte (aunque quizás a futuro esa idea se maneje, no hay que anticiparse aun pero la posibilidad es grande); pero no, nos lo ofrece como un añadido de lujo.

Faltará ver si todo se trató de una estrategia publicitaria para comprobar que tanta aceptación podría tener la apuesta por un subgénero de este tipo en Mortal kombat; en caso de haber sido así, aún habría que elogiar las bondades de incorporarlo en Armageddon y como estímulo publicitario no estaría nada mal (ojala y otras empresas tomen el ejemplo).

La guinda la pone un modo editor que aunque limitado resulta cumplidor, es una gozada total recrear nuevos personajes con características muy particulares y que tienen lo suyo a la hora de combatir. Eso sí, la libertad “artística” no es mucha ya que vienen muchos aspectos prefijados y no nos brinda tantas posibilidades como las vistas en otros títulos similares; con todo, esta modalidad encaja muy bien.

Una palabra puede resumir la impresión que nos deja el apartado jugable: “abundante”; todo en armageddon esta rodeado de números muy amplios así que en este aspecto la sensación es plenamente satisfactoria.

DIVERSIÓN - Mortal Kombat: Armageddon -


Que un juego con tantas posibilidades no fuese divertido sería terriblemente frustrante y para la buena fortuna de Midway este no ha sido el caso; estamos ante un título largo (muy largo); repleto de retos y con un minijuego absolutamente enganchante.

Cualquier fanático de la saga se sentirá feliz con esta nueva entrega, pues no solo nos presenta la más grande plantilla de peleadores en un mortal kombat sino un completo homenaje a la saga en toda su existencia y es que más allá de fiestas o reuniones sociales conmemorando la longevidad de una serie; el mejor premio y reconocimiento se le debe dar al usuario mismo del videojuego; en este sentido lo que ha hecho Midway con su juego de culto es de destacar por donde se le mire.

Con tantos modos de juego; estamos hablando de un título para disfrutarlo toda una vida, si te parece poca la tremenda plantilla de personajes, siempre tendrás la opción de edición y la modalidad online.

Pero si es tu hermano menor el que quiere sacarle provecho a la consola también esta el modo Kart (aunque tu también te vas a divertir no hay porque engañarse); eso sí, tanta cantidad de sangre en los fatalities no podía ser pasada por alto en el comité de clasificación, no debes olvidar que es un juego estrictamente para mayores de edad.

Un claro homenaje, una genial recopilación y una multitud de nuevos elementos redondean a un producto hecho con mucha seriedad por parte de sus creadores; da gusto ver como una saga se mantiene en tan buena forma con el paso el tiempo.
Mortal Kombat: Armageddon
Un clásico contra un rival muy fuerte.
Mortal Kombat: Armageddon
El juego de kart cuenta con todos los elementos típicos en el género.
Mortal Kombat: Armageddon
Esa “lanza” tan particular de Scorpion es inolvidable.
Mortal Kombat: Armageddon
El gore no podía faltar.
Anuncios
JUEGOS RECOMENDADOS:

Publicidad   Colabora   Staff   Contacto   Legal   Mapa web   Mapa de foros   Intercambio de enlaces

Pon Mundogamers en tu web o en tu ordenador (XML-RSS)   Pon Mundogamers en tu pag. de Inicio
Copyright Mundogamers 2003-2008
Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores