Análisis Las Sombrías Aventuras de Billy y Mandy para Playstation2

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Las Sombrías Aventuras de Billy y Mandy: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 05/12/2006.   Lecturas: 9725
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Análisis de Las Sombrías Aventuras de Billy y Mandy - Pag 3

JUGABILIDAD - Las Sombrías Aventuras de Billy y Mandy -


El apartado jugable viene con sus más y sus menos; a favor hay que destacar el desarrollo frenético de los combates y la cuidad ambientación en cada uno de ellos donde la estrategia y la habilidad será motor fundamental para derrotar a los enemigos.

Además la posibilidad de jugar hasta con tres contrincantes de más le brinda al título una tremenda fortaleza en el apartado multijugador; es una pasada reunirse con tres colegas y protagonizar intensos combates donde solo se podrá decidir hasta el final.

El modo individual no resulta ser tan compensado, pues si bien contamos con un modo historia bastante competente este en buena medida se reduce a los mismos combates solo que “interrumpidos” por frecuentes videos que van hilando el argumento.

El juego nos ofrece tres modos completos: el modo historia donde llevaremos prácticamente un capítulo de la serie a feliz término, por lo general deberemos combatir solos o en pareja contra uno o dos rivales a lo largo de diferentes secuencias.

El modo versus como su nombre lo índica nos colocará directamente en la posibilidad de hacer uso del multijugador; son combates muy divertidos que nos permiten disputar hasta con 16 personajes (aunque en un inicio la mitad estarán bloqueados).

Finalmente tenemos el modo de realizar misiones que si bien es muy agradable a la larga no es sino una variante del modo historia solo que se enfatiza en las tareas por cumplir.

Tenemos una carpeta de personajes bastante amplia aunque previamente habrá que desbloquearla (en el modo historia esta labor será más ardua) así mismo los escenarios también cuentan con muchísimos diseños, algo muy agradable es que durante el desarrollo de la historia no repetiremos ni un solo escenario.

Para redondear lo anterior y permitir hacernos al control de los personajes de una manera más intuitiva el juego nos suministra un completo tutorial que si bien podemos dejar de lado lo mejor será que le invirtamos algo de tiempo pues de otro modo podremos dejar de lado unos combos muy vistosos y prácticos que se obtienen con combinaciones no tan frecuentes.

Midway nos tiene acostumbrado a un extenso menú de extras y en este caso no va a ser la excepción, una de las razones que nos llevarán a jugar hasta el límite es la cantidad de personajes, bocetos, ilustraciones y sonidos que iremos desbloqueando conforme vayamos avanzando en las partidas. (Además de traer arios trailer de juegos, una ingeniosa publicidad para la empresa)

No obstante en lo que tiene que ver con los elementos menos funcionales nos encontraremos con que los diferentes modos a la larga son demasiado parecidos entre sí, los guiones terminan siendo un pretexto para realizar los mismos combates.

Es cierto que el modo historia es bastante atractivo y las situaciones son muy graciosas (algunas implican al jugador mismo, ya lo verás); pero una vez pasado ese bloque entraremos a protagonizar prácticamente los mismos combates que vemos en todos los modos.

La dinámica de las peleas es sencilla aunque resulta enganchante, básicamente peleamos contra los otros tres rivales en la pantalla (aunque en ocasiones haremos equipos de dos), durante el round podemos hacer uso de los objetos que aparecen por el escenario o aprovecharnos de algunos elementos como puntas filosas o jaulas que caen en cualquier momento (a la larga todo el escenario se derrumbará).

Tendremos un extenso arsenal de armas (llama la atención una catapulta construida con un cerdito arroja manzanas); pero nuestros rivales también querrán hacerse a ellas y no dudarán en pedírnosla “prestada”, algo que hace que el movimiento del pad y la habilidad para eludir enemigos sea la constante.

Por lo general dispondremos de tres vidas durante un combate así que mientras caemos abatidos y “resucitamos” el combate seguirá dándose hasta que solo sobreviva un personaje o alguien de su equipo (así que podemos llegar a perder en algunos casos y sin embargo salir victoriosos al final).

DIVERSIÓN - Las Sombrías Aventuras de Billy y Mandy -


Los combates son muy divertidos y la posibilidad de utilizar las armas es genial, además las animaciones son de lo más graciosos; en esencia Billy y Mandy cuentan con todos los elementos que podemos esperar en un juego del género; no obstante el balance final no es tan ideal como pudiéramos esperar.

La razón es clara: es cierto que el juego contienen todos los elementos vistos en los títulos del género pero en ninguno de ellos es innovador, difícilmente algo nos va a sorprender.

Cualquiera que haya jugado con one Piece o Naruto se encontrará con los mismos efectos y graciosas combinaciones, incluso en la saga Budokai encontraremos la alusión a las escenas de video mientras se ejecuta un combo determinado.

Pero la diferencia a favor de estos últimos la plantea su tremenda realización técnica; algo que si bien el juego de midway cumple no llega a alcanzar las cuotas logradas por los otros tres citados anteriormente.

Técnicamente Billy y Mandy nos presentan un juego cumplidor, pero no alcanza a conseguir la calidad de estas referencias y su jugabilidad en muchos casos termina por caer en ser aparatosa (en ocasiones es más sencillo simplemente “aporrear” indiscriminadamente un botón del pad).

De todos modos dentro de los juegos inspirados en personajes de series animadas americanas esta se lleva uno de los mejores balances, es común que estos títulos se dejen únicamente para los más pequeños, pero hay que reconocer que estas sombrías aventuras tienen mucho más para ofrecer.
Las Sombrías Aventuras de Billy y Mandy
Algo habrá que hacer para salir de aquí…
Las Sombrías Aventuras de Billy y Mandy
Un curioso cerdito se convierte en un arma muy efectiva.
Las Sombrías Aventuras de Billy y Mandy
Claro que todos querrán ir a por ella.
Las Sombrías Aventuras de Billy y Mandy
En ocasiones los personajes se verán muy pequeños (aunque por lo general esto sucede en los juegos del género).
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