GRÁFICOS - Las Sombrías Aventuras de Billy y Mandy -
Era de esperar que un juego basado en una serie animada utilizará
la tecnología Cel Shading, realmente le cae al dedillo, cada personaje esta representado de manera absolutamente fiel a la serie, da gusto ver como sus principales animaciones se han logrado trasmitir plenamente.
Nada más ingresar al menú del juego (con muchos tiempos de carga eso sí) nos encontraremos con una viñeta de lo más agradable: cada opción del juego nos muestra unos sutiles cambios en los personajes que molan por lo graciosos.
El juego contempla permanentes animaciones, aunque no se apelo a reproducir alguna aventura específica sino que se optó por manejar unos gráficos acentuados con la técnica Shading (algo así como lo visto en la tecnología aplicada en la más reciente serie de animación del hombre araña); el resultado es muy vistoso y ayuda muchísimo en la inmersión con el desarrollo de la historia.
Llama la atención el tamaño y gesticulaciones en los personajes durante las escenas de video, es bastante grande y muy detallado, es de lo mejor que tiene el título aunque lastima que sea ante todo un efecto visual más que jugable propiamente dicho.
Ya en el juego en sí nuestros personajes conservan un increíble nivel de detalle (aunque evidentemente su tamaño disminuye); lo mejor es que pueden realizar un sinnúmero de graciosas animaciones con los que reiremos a cada momento (ver el fuego en el trasero de puro hueso es para partirse).
Los escenarios también están muy bien representados y gozan de un buen nivel de interactividad, de manera muy similar a lo visto en One Piece (y en menor medida en Naruto) podemos tomar una veintena de elementos que aparecen en el escenario y nos sirven de armas.
Los efectos visuales son muy atractivos y están muy detallados, en ocasiones veremos tantos en la pantalla a la vez que nos sentiremos agobiados, eso si, hay que destacar que los escenarios no revelan la menor ralentización.
Un efecto muy atractivo tiene que ver con
el cambio de escenarios durante un mismo combate, es una gozada como todo queda destruido (tal y como en la serie) y luego nuestros personajes vuelven a aparecer en un mundo más alocado todavía.
Un gran colorido y un diseño calcado a la serie animada redondean el que posiblemente es el mejor apartado del juego. Los diseñadores han sido concientes de que este tipo de títulos “entra por los ojos” y en ese sentido ofrecen un apartado técnico que satisfará indudablemente a los seguidores acérrimos.
Otro efecto llamativo tiene que ver con las animaciones a manera de
combos que nuestros personajes ejecutan de manera muy similar a lo visto en la saga budokai de Dragon ball; obviamente no tienen tanta espectacularidad pero logran cumplir con su propósito.
Tal vez el único elemento a reprochar es que
en ocasiones los personajes quedan demasiado pequeños y resulta difícil atinar un golpe o poder tomar un objeto, pero los juegos de este género tienden a reproducir fallos así; no es una excusa del todo valida pero si justifica este factor.
Algo que molesta tiene que ver con los excesivos tiempos de carga, claro que hay que reconocer que con la cantidad de personajes y animaciones en escena resulta comprensible (además durante los largos combates no hay ningún tipo de carga).
SONIDO - Las Sombrías Aventuras de Billy y Mandy -
Si algo conquista con esta serie es su genial banda sonora; la melodía típica es de esas que podemos seguir tarareando durante horas, hubiera sido un error que los programadores no la hubieran incorporado y por supuesto no cayeron en ello.
Es la ventaja de ser un producto oficial, la cantidad de guiños al dibujo animado es total, por supuesto la música no podía faltar, es uno de los elementos que de entrada propician una ambientación ideal.
Pero los diseñadores no se contentaron con la música de intro sino que a lo largo de las historias se recrean sonidos ambientales idénticos a los escuchados en la música de la serie animada.
Para redondear lo anterior
se ha agregado una extensa biblioteca de sonidos y efectos Fx, es una gozada escuchar todos los sonidos asociados a las armas y los objetos de nuestros personajes, por citar un ejemplo durante todo un combate escucharemos más de una veintena de sonidos distintos entre gruñidos, lamentos y armas; es una pasada total.
La articulación de los efectos fx es tan buena que en más de una ocasión preferiremos deshabilitar la música de fondo y quedarnos con estos sonidos, es sin duda todo un acierto.
Las voces de los personajes son las mismas de los de la serie; algo que acentúa el dramatismo en las escenas, es en definitiva un producto bastante cuidado en estos aspectos.
Puestos a pedir hemos escuchado un curioso bugs en algunas batallas (en especial en el modo historia) y es que por momentos pareciera como si la canción de fondo se hubiera bloqueado pues comienza a repetirse de manera sucesiva (algo así como en los antiguos acetatos cuando se “rayaban”); es un efecto muy molesto pero poco frecuente que además se arregla tan pronto como el escenario es destruido y se pasa al siguiente.