JUGABILIDAD - Devil May Cry 3 Special Edition -
Resulta claro que la jugabilidad vuelve a remitir al DMC3 original, aunque hay que destacar que el ritmo frenético y la adictividad que se conseguía en este título es difícil de superar, han sido muchos los juegos que han querido copiar el estilo de Dante pero hasta el momento ninguno ha podido ofrecer la misma jugabilidad.
Títulos como Chaos Legion; Castlevania y Altered Beast lo han intentado pero sucumben ante la genial jugabilidad de Dante (en ese sentido hasta la criticada segunda entrega les supera en muchos aspectos); es claro que si algo envidian las demás plataformas a PS2 más allá de tener a alguien con el carisma de dante y Vergil y plantear una jugabilidad tan dinámica y enganchante.
El control de Dante es una pasada total y se renovó muchísimo durante la tercera entrega; incluso
la posibilidad de cambiar de arma con solo oprimir el botón R2 resultó ser todo un acierto que se ha mantenido a la perfección en la edición especial.
Los movimientos de vergil son idénticos y aunque al principio tendremos la sensación de contar con menos armas el hecho de utilizar el Devil Trigger desde el primer momento le coloca en insuperable ventaja; a la larga sería un elemento a criticar y es que muchas de las misiones con Vergil terminan por hacerse más fáciles.
Aunque aquí nos encontraremos con una de las mejores novedades en esta entrega y es que
se ha incorporado un modo más exigente de dificultad que se vendría a corresponder con el modo Hard de la versión americana que no aparecía previamente, incluso es algo más difícil aún pues se corresponde a la perfección con el nuevo nivel de dificultad que le han asignado a la edición especial americana (así que ya deberás imaginar que es un nivel diseñado para los amantes de los retos exigentes).
Tendrás la sensación de enfrentar nuevos niveles, aunque estos se corresponden a
un nuevo modo de juego tipo survival (muy al estilo de los vistos en Onimusha) donde tendrás que sobrevivir a lo largo de la friolera de 9999 pisos (de no creerlo); obviamente superar esto te dará bonificaciones y jugosos extras.
Aunque suene muy difícil (y en efecto lo es) superar tantos pisos se puede hacer posible gracias a que puedes ir subiendo de a cien pisos por avance (aún así te quedan muchísimos niveles y si pierdes como buen survival tendrás que volver a iniciar).
Es todo un reto que seguramente los más osados aprovecharán hasta el agotamiento, un desafió total que seguramente destrozará más de un mando y dañará la autoestima en más de un jugador, en fin es seguro que más de uno le tomará el gusto a ese particular desafió.
Un aspecto que nos ha gustado mucho es
la inclusión de check point a lo largo de los niveles ya que en la versión original si perdíamos en la mitad o para finalizar teníamos inexorablemente que volver a un principio (algo que hizo que más de uno optará por la opción “fácil” y le perdiera mucho de la esencia al título); así que ahora si pierdes podrás reiniciar a partir del jefe final por citar un ejemplo algo que indudablemente estimula a resolver la historia en su modo más difícil.
DIVERSIÓN - Devil May Cry 3 Special Edition -
Estamos ante una edición que extiende las horas de juego a niveles inimaginables en la medida que superar la misión con vergil y superar el survival nos llevaría todo el tiempo que quisiéramos (y ahí es nada).
Pero
el argumento en Devil May Cry no es uno de sus grandes fuertes (aunque esta parte es la mejor en ese sentido) así que la rejugabilidad no se ven del todo justificada en ese sentido, eso sí, la casi delirante emotividad que supone disparar a diestra y siniestra mientras repartimos espada a nuestros enemigos mientras escuchamos las frases sarcásticas de Dante es algo que bien merece ser disfrutado una vez y otra… y otra
Desafortunadamente
el juego original tenía una pega que aquí se ha mantenido y es que si bien sus jefes finales molaban y tenían lo suyo terminaban por ser demasiado repetitivos, lo anterior casi de manera literal pues el mismo jefe aparecía nuevamente en momentos posteriores de la aventura, en especial en las partes finales del juego, de modo que ya en la aventura inicial teníamos una incomoda sensación de “ya visto”.
Aunque la dificultad para abatirlos evidentemente aumentaba, habrá que considerar que si ya jugamos la entrega original y decidimos retomarla tanto con Dante como con Vergil estaríamos peleando con los mismos enemigos seis veces…
Es algo a lo que se esta preparado en la medida que el jugador debe ser conciente en que esta prácticamente frente al mismo juego; pero es innegable que la dimensión de rejugabilidad que debe tener un título debe ser muy alta como para pretender que después de pelear tantas veces contra el mismo enemigo el gancho se mantenga sin alterar.
Nadie puede negar que DMC3 Special Edition es un juego enormemente atractivo y muy divertido, la aventura de Dante se merecía algo como esto; aunque puestos a pedir no hubiera estado de más que incluyesen la sensacional versión original (algo que en cierto sentido han hecho juegos como MGS3 subsistence al incorporar los juegos de MSX y la edición especial de Silent Hill al que únicamente se le pudiese que no traía el original para PSX).
Las ediciones especiales deben ser valoradas en su justa medida, no debes esperar ninguna novedad que resalte sobremanera; estamos en esencia ante el mismo juego que apareciera tiempo atrás; eso sí, si el nuevo nivel de dificultad, si realizar la misión con Vergil o si disfrutar de un tremendo Survival no te convence de adquirir este videojuego, quizás si lo haga su más que atractivo precio.