Análisis Saint Seiya Caballeros del Zodiaco: Hades para Playstation2

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Saint Seiya Caballeros del Zodiaco: Hades: Análisis (Página 2/4)
Autor: Juan Carrasco Campos.   Fecha: 14/11/2006.   Lecturas: 8592
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Análisis de Saint Seiya - Los Caballeros del Zodiaco: Hades - Pag 2

GRÁFICOS - Saint Seiya - Los Caballeros del Zodiaco: Hades -


La primera entrega que disfrutamos de estos caballeros en PS2 no tuvo un acabado técnico demasiado destacable y parece que esta entrega sigue su mismo camino.

No contaremos con un apartado visual demasiado bueno porque no dispondremos ni de modelados complejos ni de una gran resolución. Por lo tanto, el equipo de desarrollo ha vuelto a descuidar considerablemente este aspecto tan importante hoy día como son los gráficos.

Se ha mejorado algo el modelado de los personajes porque algunos han aumentado su detalle al incluir muchos más polígonos, sin embargo, sigue sin ser todo lo bueno que desearíamos que fuera. El motor gráfico prácticamente es el mismo que en la anterior entrega y sólo apreciaremos un mayor número de detalle en los personajes, pero poca cosa.

Los escenarios han aumentado de tamaño, pero siguen estando demasiado vacíos y faltos de elementos interactivos. La verdad que no podemos comparar estas situaciones con los escenarios de otros juegos de lucha porque son muy primitivos. Esta entrega ha mejorado muy poco a lo que a los escenarios se refiere.

Las animaciones que observaremos de nuestros personajes casi no se han mejorado y dejan aún mucho que desear. Los combates resultan demasiado repetitivos debido a que se repiten mucho los golpes y movimientos. Es cierto que en esta versión los combates serán algo más fluidos.

Sin lugar a dudas es un juego recomendado casi exclusivamente a los amantes de la saga, porque los que no la conozcan encontrarán un juego demasiado malo técnicamente y que no atraerá más mercado que el que ya posee el anime.

Se echan en falta localizaciones y escenas características del anime. Disfrutaremos de la historia mediante vídeos anime y animaciones movidas por el propio motor del juego.

Esperamos que más adelante en el tiempo se diseñe un verdadero título con gráficos de nueva generación. Material hay para hacer un gran título, pero este juego me parece a mí que no va a ser el que esperamos.

SONIDO - Saint Seiya - Los Caballeros del Zodiaco: Hades -


Este apartado es el mejor aspecto que presenta este juego y no es por casualidad. La calidad sonora será excelente y es debido principalmente a los encargados de realizar esta tarea.

Mr. Sato es el encargado de las melodías y precisamente fue el director de sonido de la saga original. En el aspecto sonoro el encargado es Mr. Konno que también los realizó para el anime original. Esta es la causa fundamental por la que el acabado sonoro es excelente.

Todas las melodías que encontraremos en este juego han sido extraídas directamente del anime original, por lo tanto, aquellos que añoremos el anime alucinaremos con las músicas durante los combates. Sin lugar a dudas proporcionará una ambientación exquisita.

Las voces serán las originales en japonés, pero no os preocupéis porque estará subtitulado todo al castellano. Serán las mismas voces que disfrutamos y escuchamos mientras vimos el anime.

En definitiva, un trabajo magistral a nivel sonoro que queda enturbiado por el desastroso acabado técnico mostrado en pantalla. Un nuevo motor gráfico está pidiendo a gritos este juego.

Saint Seiya Los Caballeros del Zodiaco Hades
Los efectos de luz podrían estar mucho más conseguidos.
Saint Seiya Los Caballeros del Zodiaco Hades
Deberemos pulsar repetidamente algún botón indicado.
Saint Seiya Los Caballeros del Zodiaco Hades
Algunos vídeos van con el motor del juego.
Saint Seiya Los Caballeros del Zodiaco Hades
Tendremos un mayor número de golpes para realizar.
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