INTRODUCCIÓN - Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 -
Dragon Ball regresa una vez más para felicidad de todos sus fanáticos (que no son pocos) en una estupenda entrega que mejora y potencializa su inmediato predecesor.
Es increíble ver como año tras años los programadores se superan a si mismos; ¿Cuántas veces hemos pensado que estábamos frente al dragon ball definitivo?
A riesgo de ser repetitivo, nuevamente hemos de elogiar el tremendo trabajo conseguido con esta entrega y es que
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 ofrece aún más del fantástico universo de Akira Toriyama llevando a este juego a rozar con la perfección (y ahí es nada).
“NADIE LO HACE MEJOR TANTAS VECES”
Un trabajo a lo largo de la existencia de PS2 con tanta calidad en cada una de sus entregas es algo que merece todos nuestros elogios y es que no resulta extraño que una consola como PS2 reciba numerosas secuelas de una serie de éxito, lo destacable es que todas conservan una gran factura y cada una justifica su adquisición independiente de que sepamos que pronto llegará su continuación.
Aceptémoslo, los costos de los juegos hace que en cuando nos enfrentemos con varias entregas de un mismo título tengamos que exprimir nuestros ahorros al máximo si queremos hacernos a toda la serie; solo que en algunos casos hay veces es mejor quedarnos con una entrega en específico que cumple a la perfección con lo visto en las precuelas e incluso en títulos posteriores (es difícil hacerse a cualquier versión previa de Tekken para PS2 luego de tener el soberbio Teken 5).
Pero con Dragon Ball pasa algo bien distinto y es que cada una de sus diferentes entregas se vuelven obligatorias tan pronto como salen y dicho éxito logra mantenerse en el tiempo así posteriormente salga una secuela (hay que ver el precio que toman los primeros juegos de esta saga).
La clave esta en que en cada entrega no solo se potencian todos los aspectos del anterior sino que se ofrecen elementos completamente nuevos que hacen que nos sintamos frente a títulos completamente distintos entre sí.
Es evidente que las plantillas de personajes van aumentando (en esta ocasión pareciera que por fin han llegado al límite y es que va a ser difícil encontrar otros, es impresionante la nómina alcanzada) pero más allá de eso nos encontramos con nuevas formas jugables y elementos que diferencian cada entrega como las geniales secuencias de acción y animaciones en los diferentes modos de juego.
Pero con todo y las tremendas bondades de esta nueva entrega no dudamos en que la próxima parte (que a lo mejor todavía alcanza a tener una versión para PS2, aunque seguramente saldrá también en PS3) traerá aún más y más sorpresas y estaremos elogiando sus “nuevos” resultados (dados los antecedentes permanentes es lógico pensar en ello)
Incluso la reciente versión que hacía énfasis en el modo arcade (super dragon ball) y que en cierta medida debemos considerar un juego “alternativo pues no pertenece a la saga Budokai, también resultó ser un título bastante ameno; puede que no haya sido del gusto de todos pero evidentemente tenía lo suyo y es que a este paso pareciera que dragon ball pareciera midas en su periplo por PS2, todos los juegos que ha “tocado” los convierte en oro (sino pregúntale a las aliviadas arcas de sus desarrolladores y distribuidores)
En total han sido siete los juegos que ha recibido PS2 de este entrañable personaje (uno de ellos solo salio en terreno americano pero como diría Cervantes “de su nombre no quiero ni acordarme”, un tremendo bodrio); Dragon Ball “revivió” de una manera impresionante en la generación de 128 bits y gracias a ello ya tiene asegurada su reaparición en la siguiente generación donde Wii ha tomado el punto de partida con su respectiva versión de este juego.
Los usuarios de gamecube han tenido la oportunidad de disfrutar de algunas entregas de Budokai, aunque no en todo el mundo, tal vez la más sonada fue Budokai 2 que curiosamente ha sido la menos acogida de todas, aunque a pesar de ello en general obtuvo una aceptación más que satisfactoria en ventas.
Ahora bien, concentremos en esta parte (que para efectos de estadística vendría a ser la “quinta” entrega) y es que los programadores no han escatimado esfuerzos para superarse a si mismos, el resultado es a todas luces impresionante.
Más de 60 personajes (sin contar con sus múltiples trasformaciones); 16 escenarios de los más completos; distintos mundos a recorrer cual si estuviéramos en un RPG, centenares de videos,
apariciones sorprendentes, relatos basados en capítulos inéditos hasta ahora… en fin, esto y mucho más nos ofrece lanuela entrega del universo de Toriyama.
Las sorpresas aparecerán desde el primer momento y es que cuando de entrada el menú nos ofrece un impresionante modo historia podemos intuir que estamos ante un título que no nos atrevemos a calificar de “definitivo” únicamente porque ya estamos imaginando que sus diseñadores ya deben llevar por más de la mitad a su próxima secuela…
Es difícil decir que es lo que más sorprende en esta ocasión, si la nueva y ampliada plantilla de personajes con algunos que pertenecen a Ovas desconocidas en muchas partes, si la esperada aparición de los guerreros z y sus trasformaciones, si un increíble modo Tag dentro de los combates versus, si los torneos inolvidables; si el genial y muy extenso modo historia… todo en este juego esta de fábula.
Dragon ball ha vuelto en mejor forma que nunca, revisemos sus principales apartados a ver si podemos apreciar con más detalle la formula del éxito con este entrañable personaje.