Análisis Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 para Playstation2

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Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 06/11/2006
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Análisis de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 - Pag 3

JUGABILIDAD - Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 -


Probablemente el mejor apartado del título y es que con DB Budokai Tenkaichi 2 los fanáticos tendrán juego para rato gracias a la tremenda incorporación de modos de juego.

No solo se trata de su tremenda plantilla de personajes (pasarán muchas horas antes de que puedas combatir con todos, aunque no habrá problema para desbloquearlos) ni de sus variados escenarios; es que estamos ante un increíble catalogo de modos de juego que garantiza diversión por los cuatro costados.

Para empezar tenemos los duelos; aquellos famosos combates que podemos protagonizar contra el computador o contra un colega; un modo muy agradable al que solo le podemos seguir reprochando el sistema de pantalla dividida que le da bastante lió a los combates (aunque hay que insistir que a nivel gráfico se ha mejorado bastante la cámara).

Estos combates contemplan la opción de aplicar un modo solitario, libre y con relevos que le otorgan aún mayor variedad a las partidas; una gozada total (y eso que también puedes configurar las batallas a tu gusto gracias a un completo menú de edición de las mismas).

También podrás participar del exigente torneo “Dragon” algo que ya hemos visto en las anteriores entregas pero que ahora gracias a los nuevos personajes incorporados toma una extensión que bordea con lo ilimitado, este modo resulta ideal para ganar dinero e incrementar algunas de las habilidades (evidentemente no todo se puede 2comprar”).

El modo entrenamiento no podía faltar, además es un detalle total que hayan colocado a Vegeta como nuestro instructor, así que reiremos a la par de aprender nuevas estrategias de la mano de este peculiar guerrero (uno de los mejores “antihéroes” de todos los tiempos sin lugar a dudas).

Uno de los modos más esperados tiene que ver con la ”Evolución Z”, esta opción nos permitirá ampliar aún más la plantilla de los personajes gracias a su particular evolución y es que las habilidades que se obtienen los dotan de características únicas con las que indudablemente sentiremos estar controlando a un personaje totalmente distinto, elementos como la fusión de objetos Z resulta absolutamente intuitivo, aunque no estará de más ver la biblioteca de datos (no obstante a lo largo del juego recibirás un completo tutorial sobre lo que hay que hacer.

Ni que decir del genial modo “Batalla Z” donde nuestros personajes cumplirán una tortuosa “carrera” para mejorar sus habilidades, es uno de los modos más exigentes del juego pero a la vez donde más nos sentiremos gratificados con la recompensa obtenida.

También cuentas con la infaltable tienda (las animaciones son una gozada) gracias a esta podrás ver incrementadas tus habilidades y hacerte a más de un poder absolutamente útil.

La guinda la pone el centro de control de datos donde podrás crear nuevos personajes y personalizar a los que estén, es todo un detalle que los seguidores más acérrimos disfrutarán a tope.

Además los programadores han decidido premiar la “fidelidad” de los usuarios entregándole un jugoso bono a quienes hayan tengan guardados datos en su tarjeta de memoria de la primera parte de Tenkaichi, todo un lujo que muchas compañías deberían tomar de ejemplo.

En lo que tiene que ver con la jugabilidad de cada combatiente las premisas se mantienen, es decir que podrás articular un centenar de combos distintos con cada uno de tus guerreros; es cierto que todos plantean un técnica básica (a la larga todos se defienden o atacan utilizando el mismo botón en tu Pad) pero las posibilidades de cada uno tienen un acento muy particular con lo que cada combate es absolutamente diferente.

Nos llevaría horas y horas hablar de cada particularidad en los combatientes, además sería injusto decir que siguen las premisas de la precuela ya que debes tomar en cuenta que la evolución z le has aportado nuevos elementos en sus estrategias de combate.

Quizás se eche en falta muchas de las animaciones que habíamos visto en la saga budokai clásica pero a la larga la extensión de los escenarios a niveles casi inimaginables le ha significado toda una nueva forma de jugar y un aliciente más que refrescante a una saga que con cinco entregas y se sigue viendo tan fresca como desde un principio.

Hemos dejado de manera intencional el que quizás sea el modo jugable definitivo, se trata de la “Aventura Z” ya que contiene el componente que hace de este juego una secuela absolutamente distinta a las demás.

Este modo contempla las principales aventuras narradas a lo largo de las temporadas de las bolas de dragon (con ovas incluido) y esta realizado a manera de RPG donde en determinados lugares tendremos que cumplir con una misión específica para seguir con la aventura.

Nuestros personajes se desplazan en los diferentes mundos que hemos recorrido a lo largo de las aventuras, la puesta en escena resulta similar a lo que viéramos en FFX-2 solo que en vez de nave espacial seremos nosotros los que podemos volar recorriendo las diferentes latitudes del planeta (y del espacio incluso).

Una vez ubicados en un punto específico del terreno dará comienzo la animación inspirada en la historia de Toriyama, en ese momento debemos cumplir una misión que básicamente consiste en derrotar a un rival o soportar “vivos” una determinada cantidad de tiempo.

Si bien a la larga se trata de los combates típicos el hecho de tener que resistir durante un tiempo o combatir contra enemigo que de entrada sabemos son superiores a nuestro poder termina generando un enganche total, además de estar hilvanado a la perfección con el argumento de la serie.

Este modo jugable sin duda es el más largo y adictivo de todo el título, la pasaremos bomba llevando a feliz termino cada una de las historias que no van a ser pocas además de contemplar una duración más que considerable.

DIVERSIÓN - Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 -


Las nuevas aventuras de las bolas de dragon brindarán una sin igual cantidad de horas con auténtica diversión, el solo modo historia tiene para que permanezcamos “atado” al pad de la consola durante horas.

Una secuela no solo debe contemplar incluir una treintena de nuevos personajes sino aportar en los modos jugables esto es algo que han entendido a la perfección los diseñadores del videojuego y nos ofrecen una entrega que debe ser añadida en un sitial de honor.

Este juego no solamente satisfará a los seguidores incondicionales del anime gracias a la incorporación de personajes que solo habíamos podido ver en las Ovas, las posibilidades añadidas con los nuevos modos de juego y la evolución de los personajes son como para alquilar balcón.

Técnicamente cumple y con creces, puede que no resulte ser tan novedoso como las precuelas (es que aquello de ser la quinta parte necesariamente tiene que restarle puntos a la novedad) pero a la larga se convierte en un producto con las suficientes bondades como para hacerse con él así no seas tan incondicional a la serie de Toriyama.

Como juegos de peleas (género que a todas luces le resulta insuficiente a esta saga) Budokai Tenkaichi 2 ha logrado significar toda una revolución que otros títulos de corte similar han venido tomando (léase Naruto y One Piece por citar algunos ejemplos) y es que gracias a estas incorporaciones jugables el género se mantiene absolutamente vivo y estable.
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2
Caramba, aquí van chocolates en proceso…
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Los grandes efectos visuales no podían faltar.
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Tendremos varias sorpresas en el catalogo de luchadores.
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Este sensei es bastante duro…
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